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            隨筆-341  評論-2670  文章-0  trackbacks-0

                第一次用C#寫游戲。在C#上寫算法果然是一個(gè)挑戰(zhàn),時(shí)間復(fù)雜度太大的話造成的后果比C++明顯好多,于是總是盡量把東西做成O(n)或者O(nlogn)。這次就在上面實(shí)現(xiàn)了一個(gè)尋路算法。

                這個(gè)尋路算法是這樣的:在16×16的方格上有一些終點(diǎn),東西在格子上只能上下左右行動(dòng)。每一個(gè)格子需要記錄到其中一個(gè)終點(diǎn)的最近的路的所有方向(就像三層循環(huán)的尋路算法一樣,最后給出矩陣的那個(gè))。

                于是我用了寬度優(yōu)先搜索和一個(gè)隊(duì)列來搞定這個(gè)事情。一開始算法寫錯(cuò)變成O(n2)結(jié)果每一次處理都要1秒鐘。后來改正了之后結(jié)果瞬間給出。

                算法如下:
                1:把所有的GOAL加入隊(duì)列并標(biāo)記。
                2:記錄當(dāng)前隊(duì)列的元素?cái)?shù)量。
                3:彈出一個(gè)元素,并將所有未標(biāo)記的鄰居添加一個(gè)指向自己的方向,將這些鄰居不重復(fù)地放入隊(duì)列(可以再用一個(gè)不同的標(biāo)記來檢查),標(biāo)記這個(gè)元素(非鄰居)。
                4:如果彈出的元素?cái)?shù)量沒有第2步記錄的那么多,則轉(zhuǎn)3。
                5:如果隊(duì)列數(shù)量非空,轉(zhuǎn)2。
                6:結(jié)束。
                執(zhí)行這個(gè)算法,可以得到每一層分別是:
                這個(gè)算法可以在添加障礙物的時(shí)候重新計(jì)算,僅需障礙物在一開始就被標(biāo)記就行了。

                C#果然是用來做大作業(yè)的不二選擇啊,開發(fā)真是方便,而且不用顧及內(nèi)存問題(因?yàn)?strong style="COLOR: red">一定占用非常多)。
            posted on 2008-04-30 05:29 陳梓瀚(vczh) 閱讀(4466) 評論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

            評論:
            # re: 尋路算法:模仿Tower Defense Flash做了一個(gè)小游戲 2008-04-30 22:30 | 飯中淹
            支持先,我也在用c#做造塔游戲~~
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            # re: 尋路算法:模仿Tower Defense Flash做了一個(gè)小游戲 2008-05-02 19:36 | GouGou
            這游戲干嗎的???  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 尋路算法:模仿Tower Defense Flash做了一個(gè)小游戲 2009-03-10 22:00 | lyd963@live.cn
            你的GOAL位置上下連在一起,如果是兩個(gè)GOAL分別在兩行的頭尾,用你的程序跑出的結(jié)果會(huì)怎么樣呢?

            還有個(gè)小疑問,從步驟3執(zhí)行的結(jié)果看來,中間兩行指向的是到GOAL的最短路徑,沒有從第2行指向第3 行的情況,這個(gè)結(jié)果是因?yàn)樵趫?zhí)行步驟3之前,就根據(jù)GOAL的分布劃分了區(qū)域,所以頭兩行指向一個(gè)GOAL,3、4行指向另一個(gè)GOAL?  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 尋路算法:模仿Tower Defense Flash做了一個(gè)小游戲 2009-03-11 01:05 | 陳梓瀚(vczh)
            算法只會(huì)找最近的那些goal。  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 尋路算法:模仿Tower Defense Flash做了一個(gè)小游戲 2009-03-12 16:49 | lyd963@live.cn
            thks  回復(fù)  更多評論
              
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