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            戰(zhàn)魂小筑

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            Lemon是本人開發(fā)的一套適用于2D游戲動畫和高級游戲框架及配套編輯器(LemonComposer)

            Lemon系統(tǒng)特性:

            1. 支持 Canvas,Sprite,ImageSet(圖片幀存儲于一張圖片,等大小)

            2. ImageSetEx(自由擺放的圖片幀于一張圖片)*

            3. 支持對象無關鍵幀時使用靜態(tài)屬性進行設置,類似于HGE里的精靈

            4. 每個對象均可成為Container,并擁有Child Node

            5. 動畫關鍵幀類型支持:縮放,旋轉(zhuǎn),位移,顏色,動畫幀,錨點,音效*

            6. 支持拾取

            7. 基于XML存儲的文件格式

            8. 基于Squirrel松鼠腳本的高速面向?qū)ο竽_本*

            9. 圖形系統(tǒng)Graphics抽象,適用于任何渲染設備

            10. 控件系統(tǒng)*

            11. 視頻回放*

            所有對象均由RTTI創(chuàng)建,枚舉均有NamePool+Hash,并由于PropertySet的反射系統(tǒng)

             

            LemonComposer編輯器特性

            界面基于我去年開發(fā)的MotionUI,lua

            8+1控制點點對象調(diào)節(jié)屬性

            類Adobe Flash的幀編輯。

            類3DS Max的分軌道關鍵幀編輯,有助于優(yōu)化art assert

            自由調(diào)節(jié)對象層級及父子關系

            全功能無限制自由Redo,Undo

             

            *將在未來版本支持

            image

             

             

            2D游戲是獨立游戲的主流,也是創(chuàng)意,投入比最小的一個維度。但是基于2D的大多是一些類似于HGE,IndieLib等開源免費2D引擎。但是面對游戲中大量的動畫而言,開發(fā)者大多是使用圖片幀來制作,雖然效果很好,但是設備資源好用和制作難度也是很難控制的。

            流行于去年的植物對僵尸和2004年發(fā)行的RO Offline經(jīng)過資源分析,就是使用類似于Lemon系統(tǒng),或者說Flash的系統(tǒng)制作而成,因此效果和擴展性非常好。

            這就是Lemon存在的理由。

            Flash面向的是GDI+Web,那么Lemon就是針對游戲?qū)S械模谟布铀俚挠螒蚩蚣?/p>

            Flash Action Script 對應的就是Lemon的Squirrel腳本

            FlashIDE 對應的就是Lemon Composer

            Lemon的目標就是讓2D游戲開發(fā)更簡單,讓游戲中充滿更多的動畫, 讓游戲開發(fā)難度降低

            farming-gold-in-pvz[1]

            posted on 2010-02-05 14:58 戰(zhàn)魂小筑 閱讀(2654) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 腳本技術游戲開發(fā)技術界面 接口C++/ 編程語言

            評論

            # re: LemonComposer 2D游戲動畫開發(fā)工具 2010-02-05 18:50 Goteet
            關注一下,有沒有通過你的系統(tǒng)整出來的demo呢?  回復  更多評論
              

            # re: LemonComposer 2D游戲動畫開發(fā)工具 2010-02-15 17:53 RYO
            一個序列動畫通常是數(shù)十幀,如果每幀都是畫出來的話工作量絕對把大多數(shù)獨立開發(fā)者打趴下,所以相對的來說,2d并不比3d容易,當然我拿完全原創(chuàng)來說;  回復  更多評論
              

            # re: LemonComposer 2D游戲動畫開發(fā)工具 2010-02-15 22:07 Davy.xu
            @RYO
            所以使用這個工具,就不用每幀都畫了。當然這樣的風格會類似于植物對僵尸,而不是拳皇  回復  更多評論
              

            # re: LemonComposer 2D游戲動畫開發(fā)工具 2011-02-18 15:35 老趙
            這個工具能提供嗎?  回復  更多評論
              

            # re: LemonComposer 2D游戲動畫開發(fā)工具 2011-02-18 17:37 戰(zhàn)魂小筑
            個人研發(fā)用  回復  更多評論
              

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