• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            戰魂小筑

            討論群:309800774 知乎關注:http://zhihu.com/people/sunicdavy 開源項目:https://github.com/davyxu

               :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理 ::
              257 隨筆 :: 0 文章 :: 506 評論 :: 0 Trackbacks

            protobuf就是為懶人而造的工具, 啥協議, 啥配置文件, 統統定義proto, 解析就ok, 非常方便

             

            文本格式的解析錯誤不能使用捕獲錯誤來獲取, 因此,我們需要使用自定義的錯誤收集器進行收集, 看代碼:

            #include <google/protobuf/text_format.h>
            #include <google/protobuf/io/zero_copy_stream_impl_lite.h>
            #include <google/protobuf/io/tokenizer.h>
             
            class PBTextErrorCollector : public google::protobuf::io::ErrorCollector
            {
            public:
                PBTextErrorCollector( const std::string& FileName )
                    : mFileName( FileName )
                {
             
                }
             
                virtual void AddError(int line, int column, const string& message)
                {
                    CCLog("%s(%d:%d) %s ", mFileName.c_str(), line, column, message.c_str() );
                }
             
                virtual void AddWarning(int line, int column, const string& message) 
                {
                    CCLog("%s(%d:%d) %s ", mFileName.c_str(), line, column, message.c_str() );
                }
             
            private:
                std::string mFileName;
            };
             

            解析代碼

            google::protobuf::TextFormat::Parser P;        
                P.RecordErrorsTo( &PEC );
                P.Parse( &AIS, &AF );

             

            另外: 文本格式的注釋使用unix shell風格: 以#開頭

            下面是我的文本格式的配置文件

             

            AnchorPointX: 0.5
            AnchorPointY: 0
            
            SpriteScale: 2
            
            ComponentName: "ActorActionManager"
            ComponentName: "ActorFrameEventDispatcher"
            #ComponentName: "SoundFXController"
            ComponentName: "RoleDeltaMoveController"
            ComponentName: "RoleBehaviorDirector"
            
            InitAction: AA_Idle
            
            Animations 
            {
              AnimationName: "mai_idle"
              AnimationInterval: 0.067
            }
            
            posted on 2013-07-09 18:29 戰魂小筑 閱讀(7022) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 腳本技術 、游戲開發技術 、C++/ 編程語言

            評論

            # re: Google Protocolbuf 文本格式的解析 2013-07-10 10:33 永遇樂
            很好,學習了。  回復  更多評論
              

            # re: Google Protocolbuf 文本格式的解析 2013-07-23 17:02 tb
            這工具好啊  回復  更多評論
              

            色欲av伊人久久大香线蕉影院| 91超碰碰碰碰久久久久久综合| 国产国产成人精品久久| 久久亚洲精品中文字幕| 久久精品国产亚洲av影院| 少妇被又大又粗又爽毛片久久黑人| 日韩久久无码免费毛片软件| 精品久久久一二三区| 久久精品国产亚洲AV麻豆网站| 久久激情五月丁香伊人| 中文字幕乱码人妻无码久久| 国内精品伊人久久久久| 色欲综合久久躁天天躁| 久久99精品国产99久久6男男| 国产精品VIDEOSSEX久久发布| av色综合久久天堂av色综合在| 成人妇女免费播放久久久| 久久综合给合综合久久| 久久99精品久久只有精品| 久久久久久久久久久免费精品| 久久久噜噜噜www成人网| 久久精品无码一区二区三区日韩| 亚洲中文久久精品无码ww16| 精品乱码久久久久久夜夜嗨| 久久国产精品77777| 日本欧美久久久久免费播放网| 无码任你躁久久久久久久| 国内精品久久久久久久久电影网 | 日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月| 国产精品xxxx国产喷水亚洲国产精品无码久久一区 | 欧洲精品久久久av无码电影 | 国产亚洲色婷婷久久99精品| 久久精品综合网| 无码人妻少妇久久中文字幕 | 国产精品久久久久久久人人看| 久久精品国产亚洲精品| 久久WWW免费人成—看片| segui久久国产精品| 久久九九全国免费| 青青青国产精品国产精品久久久久| 亚洲中文字幕久久精品无码喷水|