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                   Windows Nativec++應(yīng)用大量使用了DLL技術(shù)。"動態(tài)鏈接"這幾字指明了DLLs是如何工作的。對于常規(guī)的函數(shù)庫,鏈接器從中拷貝它需要的所有庫函數(shù),并把確切的函數(shù)地址傳送給調(diào)用這些函數(shù)的程序。而對于DLLs,函數(shù)儲存在一個獨立的動態(tài)鏈接庫文件中。在創(chuàng)建Windows程序時,鏈接過程并不把DLLs文件鏈接到程序上。直到程 序運行并調(diào)用一個DLLs中的函數(shù)時,該程序才要求這個函數(shù)的地址。此時Windows才在DLLs中尋找被調(diào)用函數(shù),并把它的地址傳送給調(diào)用程序。采用這種方法,DLLs達到了復(fù)用代碼的極限。

                  對于DLL, 關(guān)鍵一點是,所有run on windows system 的程序可以共用同一個DLL庫,從而達到最大限度的代碼復(fù)用。并且,由于DLL并不拷貝它需要的所有庫函數(shù)  這樣的話NativeC++程序 executable image size 會比較小。

                  modularity的角度,如果要在Java的應(yīng)用里尋找相對應(yīng)的DLL的概念,我們會自然地想到jar包。JAR包可以被 Class Loader動態(tài)裝載進JVM, 不過要幾點區(qū)別需要說明的是:

            第一、從本質(zhì)上來講,JAR包是存在于磁盤上的一些data而已(JVM解釋執(zhí)行),而DLLexecutable image

            第二、Class Data Sharing (CDS)作為一個新的feature,Java5才被引入,其做法就是:把 system jar 文件打包成為"shared archive",這些"shared archive"會作為memory-mapped in文件存在,共享于不同的JVM 進程間,以減少JVMfootprint,加快Java應(yīng)用的啟動時間。

                        值得一提的是:兩者都有所謂的HELL問題(JAR HELL vs DLL HELL),新老版本的兼容問題始終讓人頭疼。

            詳見解釋:

            http://en.wikipedia.org/wiki/DLL_hell

            http://en.wikipedia.org/wiki/JAR_hell#JAR_hell

                


            posted on 2009-02-18 15:28 愛上龍卷風(fēng) 閱讀(2583) 評論(2)  編輯 收藏 引用

            Feedback

            # re: 程序的模塊化之:關(guān)于Native DLL和Java JAR的一些思考 2009-02-18 17:46 路人乙
            是翻譯的文章嗎,怎么有些地方讀著不順不清不楚的?
            比如“對于常規(guī)的函數(shù)庫,鏈接器從中拷貝它需要的所有庫函數(shù),并把確切的函數(shù)地址傳送給調(diào)用這些函數(shù)的程序。”
            “常規(guī)的函數(shù)庫”此處確切的指普通靜態(tài)庫,而不是“常規(guī)”的意思,“連接器從中”是指“從”靜態(tài)庫“中”,“函數(shù)地址傳送”其實本質(zhì)上講編譯器做的并不是“傳送”動作,而是將二進制代碼從定位后的相對地址填入函數(shù)調(diào)用處。

            后面就更多了,尤其那些中英文夾雜的地方莫名其妙的保留英文原文,那些都是有明確的中文表達方式的,不是什么非英文描述不可的概念。  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 程序的模塊化之:關(guān)于Native DLL和Java JAR的一些思考 2009-02-18 18:02 愛上龍卷風(fēng)
            @路人乙
            多謝!  回復(fù)  更多評論
              


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