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            sherrylso

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              18 Posts :: 0 Stories :: 124 Comments :: 0 Trackbacks

            07 2007 檔案

                 摘要: 一般來說,基于CS(client-server)軟件架構的開發技術有很多種。比較常用的有:基于socket的網絡編程、RPC、基于Java技術的RMI(當然C#也有類似技術)、CORBA等。在這里我們只是對基于socket的網絡編程與RMI作個對比,有助于我們了解它們各自的應用領域,幫助我們在面對一個具體問題的時候選用適合的技術。另外,本文所做的討論可以認為是脫離了語言層面的東西,只是對技術的本身做一個討論,無關乎你是用C++、C#或Java 在開發。  閱讀全文
            posted @ 2007-07-28 19:06 愛上龍卷風 閱讀(5666) | 評論 (2)  編輯

                 摘要: 在windows平臺下,用于對多線程(包括進程)之間的同步保護機制,基本上有這么幾種:
            1)Critical Section對象 2)Event對象 3)Mutext 對象 4) Semaphore對象。網上已經有很多的文章在介紹這些對象是怎么使用的。本文的著眼點在于:總結出這些同步保護機制的一些明顯的行為特征,而這些行為特征,也是我們再寫程序時經常會碰到的。  閱讀全文
            posted @ 2007-07-22 21:10 愛上龍卷風 閱讀(4927) | 評論 (6)  編輯

            posted @ 2007-07-15 18:31 愛上龍卷風 閱讀(1140) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 主要討論:異步IO與同步IO區別,異步IO性能Tuning。  閱讀全文
            posted @ 2007-07-01 18:45 愛上龍卷風 閱讀(9059) | 評論 (6)  編輯

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