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            今天群里姐夫推薦了個(gè)C++的Actor框架 Theron,就看了下源碼,注釋比代碼還多,業(yè)界良心。

            源碼我還沒看完,就看到了他的一個(gè)叫StringPool的類,里面通過Ref來生成單例(Singleton),看了下
            static void Reference();這個(gè)函數(shù)實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,突然腦洞一開,為啥沒有Memory Barrier(wiki)。

            先貼一下他的代碼:
             1 StringPool *StringPool::smInstance = 0;
             2 Mutex StringPool::smReferenceMutex;
             3 uint32_t StringPool::smReferenceCount = 0;
             4 
             5 
             6 void StringPool::Reference()
             7 {
             8     Lock lock(smReferenceMutex);
             9 
            10     // Create the singleton instance if this is the first reference.
            11     if (smReferenceCount++ == 0)
            12     {
            13         IAllocator *const allocator(AllocatorManager::GetCache());
            14         void *const memory(allocator->AllocateAligned(sizeof(StringPool), THERON_CACHELINE_ALIGNMENT));
            15         smInstance = new (memory) StringPool();
            16     }
            17 }

            我們先不討論這一段代碼,先看看下面的:

            大家如果看過C++的Double Check Lock不可靠的這篇paper(地址),作者給出的解決方案是這樣的:
             1     // First check
             2     TYPE* tmp = instance_;
             3     // Insert the CPU-specific memory barrier instruction
             4     // to synchronize the cache lines on multi-processor.
             5     asm ("memoryBarrier");
             6     if (tmp == 0) {
             7         // Ensure serialization (guard
             8         // constructor acquires lock_).
             9         Guard<LOCK> guard (lock_);
            10         // Double check.
            11         tmp = instance_;
            12         if (tmp == 0) {
            13                 tmp = new TYPE;
            14                 // Insert the CPU-specific memory barrier instruction
            15                 // to synchronize the cache lines on multi-processor.
            16                 asm ("memoryBarrier");
            17                 instance_ = tmp;
            18         }
            19     return tmp;

            其實(shí)這兩個(gè)Memory Barrier不用全屏障,第一個(gè)用讀屏障rmb()就好了。第二個(gè)需要一個(gè)寫屏障wmb()。

            我們都知道m(xù)b這個(gè)東西是為了防止CPU級別的指令亂序被發(fā)明出來的,(另一個(gè)是編譯器級別的,和本篇文章沒有多大關(guān)系,有興趣大家可以去研究下),實(shí)現(xiàn)也是由平臺相關(guān)的特殊指令(mfence這樣的)組成的。

            之所以要寫成這樣,第二個(gè)mb()是為了防止在構(gòu)造函數(shù)完成之前提前對目標(biāo)賦值,但ctor還沒完成,就被掛起,然后第二個(gè)線程訪問的時(shí)候,認(rèn)為已經(jīng)構(gòu)造完畢,進(jìn)而使用不完整的數(shù)據(jù)引發(fā)奇怪的錯(cuò)誤。

            (第一個(gè)rmb()的作用我覺得是可有可無,加上可能是為了效率把(猜),強(qiáng)制刷新讀取instance_的值,防止進(jìn)入第一個(gè)check去競爭那個(gè)鎖,不加也是不會有錯(cuò)的,因?yàn)镻OSIX規(guī)定mutex之間必須保持內(nèi)存的可見性,所以是不需要擔(dān)心讀到臟數(shù)據(jù)) <-- 這段是個(gè)人意見,歡迎修正。

            下面就是我趴了半下午才想明白的問題。。。為啥Theron中那段代碼(第一段代碼)不需要在lock中添加mb(),后來往下翻了下,發(fā)現(xiàn)StringPool的構(gòu)造函數(shù)是空的。。根本就沒有內(nèi)存的寫入,當(dāng)然就不需要wmb()了。


            可見,C++的多線程編程,好難
            posted on 2014-01-08 00:54 右席 閱讀(5042) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 搬磚之路
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