評論
# re: 基于四叉樹LOD的3D地形實現(xiàn)(OpenGL) 2011-04-20 10:33 gby
# re: 基于四叉樹LOD的3D地形實現(xiàn)(OpenGL)[未登錄] 2011-09-02 15:27 a
# re: 基于四叉樹LOD的3D地形實現(xiàn)(OpenGL) 2012-06-17 18:01 代碼查重
# re: 基于四叉樹LOD的3D地形實現(xiàn)(OpenGL) 2012-07-12 00:12 小蟲蟲
@代碼查重
想抄來著,不過后來發(fā)現(xiàn),網(wǎng)上流傳的論文都是只有文章沒有代碼的,老外的有代碼但是寫的太龐大,沒力分析,所以就自己寫了。 回復 更多評論
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