• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Note of Justin

            關于工作和讀書的筆記

              C++博客 :: 首頁 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理
              47 Posts :: 0 Stories :: 45 Comments :: 0 Trackbacks

            留言簿(14)

            搜索

            •  

            積分與排名

            • 積分 - 52710
            • 排名 - 433

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            [原創(chuàng)文章歡迎轉載,但請保留作者信息]
            Justin 于 2009-12-31


            好吧,我承認2009最后一天我做了一次標題黨……因為此條規(guī)是讀到現在感覺寫得最糊涂的一條,理解起來自然也是稀里糊涂。所以需要“騙”來更多的高手來找碴:) 真實的題目應該是盡量少用類型轉換。

            大師先是復習了一下類型轉換的三種形式(前面兩種都是C風格的舊式類型轉換):
            1. (類型) 表達式
            2. 類型(表達式)
            3. C++風格的類型轉換
            既然是Effective C++,自然要重點介紹后者。當然,大師也提倡用新的工具,因為:
            • 容易程序中找到發(fā)生類型轉換的代碼(通過搜索轉換關鍵字)
            • 新風格的類型轉換細化了不同種類的類型轉換,有利于編譯器發(fā)現可能的錯誤(編譯器啊編譯器……)
            C++風格的類型轉換有以下四種:(具體用處參考primer之類的字典……)
            • const_cast:設置或是去除對象的const屬性。
            • dynamic_cast:主要用于繼承關系層次中的向上、向下轉換,以及類之間的交叉轉換。會進行轉換安全性檢查。
            • static_cast:可用于內置類型的轉換,以及繼承關系層次中的向上轉換。沒有轉換安全性檢查。
            • reinterpret_cast:簡單的強制將一個指針轉換為另外一種指針或整數類型,不做任何檢查。
            但是,這里要說的是盡可能的避免動用類型轉換。因為:
            • 類型轉換還可能引發(fā)額外的代碼運行。比如說dynamic_cast就會通過調用strcmp來比較類的名稱,從而完成繼承關系中不同類對象的轉換,這個時候就不僅僅是簡單的變變類型了。因此,說“類型轉換僅是告訴編譯器把一種類型的數據當成另外一種來參與計算”其實是一個理解上的誤區(qū)。
            • 類型轉換也有可能帶來額外開銷:比如書中用static_cast進行的繼承關系的向上轉換,就會自作主張地生成一個臨時的對象。
            • 在C++中,兩個指向同一個對象的不同指針可能擁有不同的地址值?!静焕斫?,書上也沒有例子,股溝了很久也沒有答案,還請賜教】
            因此,不僅要盡可能的避免轉換類型,而且在不得不使用類型轉換的時候,也應該考慮將轉換的代碼用函數封裝起來。
            posted on 2010-01-22 09:04 Justin.H 閱讀(334) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Effective C++ 炒冷飯

            Feedback

            # re: Effective C++ 炒冷飯 - Item 27 珍愛生命 遠離類型轉換 2010-03-14 20:40 Euan
            【兩個指向同一個對象的不同指針可能擁有不同的地址值】
            常見的像多重繼承:
            class point 2d{...}
            class point 3d : public point2d{...}
            class vertex{...}
            class vertex3d : public point3d, public vertex{...}

            vertex3d v3d;
            vertex *pv = &v3d;
            point2d *p2d = &v3d;
            point3d *p3d = &v3d;

            經編譯器轉化后可能這樣:

            pv = (vertex*)(((char*)&v3d) + sizeof( point3d ));

            而 p3d、p2d 只是簡單拷貝v3d的地址就行了。

            ---------------------
            詳細可以參看《深度探索C++對象模型 (Inside The C++ Object Model)》
              回復  更多評論
              

            狠狠精品干练久久久无码中文字幕| 国产成人无码精品久久久免费 | 久久夜色精品国产www| 久久综合九色综合久99| 久久久久久夜精品精品免费啦| 久久国产精品无码一区二区三区 | 国产毛片久久久久久国产毛片| 亚洲伊人久久综合影院| 久久国产色AV免费观看| 日日狠狠久久偷偷色综合0| 久久男人Av资源网站无码软件 | 欧美性大战久久久久久| 亚洲精品美女久久久久99| 88久久精品无码一区二区毛片| 久久精品桃花综合| 日本久久久久久中文字幕| 久久亚洲精品无码VA大香大香| 久久99热国产这有精品| 久久精品国产亚洲αv忘忧草 | 久久精品人人做人人爽电影| 久久亚洲国产精品一区二区| 久久久久波多野结衣高潮| 精品熟女少妇aⅴ免费久久| 伊人久久大香线蕉av一区| 久久亚洲国产精品五月天婷| 精品久久777| 国产成人久久AV免费| 亚洲人成网亚洲欧洲无码久久| 久久精品亚洲欧美日韩久久| 99久久无码一区人妻a黑| 99久久精品国产一区二区| 亚洲欧美国产日韩综合久久| 久久播电影网| 久久97久久97精品免视看秋霞| 伊人久久免费视频| 7国产欧美日韩综合天堂中文久久久久 | 免费一级做a爰片久久毛片潮| 99久久免费只有精品国产| 久久久久免费精品国产| 久久99精品久久久久久| 夜夜亚洲天天久久|