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            Note of Justin

            關于工作和讀書的筆記

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            [原創文章歡迎轉載,但請保留作者信息]
            Justin 于 2010-05-11


            看到題目我笑了,原來traits也被大師歸為55式不外傳神功之一??磥懋敵趸ǖ臅r間還是值得的啊@#¥%

            貌似談到traits都要扯上STL、Boost,大師這回也未能免俗。開課就先介紹5種迭代器,input_iterator, output_iterator, forward_interator, bidirectional_iterator 和random_access_iterator。不過我不想再走老路了,還是自己杜撰些東東來比較好玩。

            大師說:traits首先應該是個結構體(struct),然后是個被當作類來用的結構體,因為用了公有繼承來表示以上5種迭代器的關系(@#$%)
            Traits 也叫“Baggage Class”(Nathan C. Myers, C++ Report, June 1995)。在我看來,traits可以理解為類型信息榨取機,制造它的過程大致分以下幾步,這里來個簡單的例子,我們以不同食物的好吃/不好吃作為食物的類型:

            1、既然和類型信息有關,首先需要知道所有可能的類型(如果是void,int之類的已經類型,就可以忽略此步驟),我們的食物有一下兩種類型:
            struct?yummy?{};
            struct?yucky?{};

            2、用一個模板化的traits結構體來構造用于榨取類型信息的“吸管”:
            template?<typename?T>
            struct?food_traits
            {
            ????typedef?typename?T::Taste?taste;
            };

            上面的“吸管”用來得到某種食物的好吃/不好吃屬性?!拔堋蹦芄ぷ鞯那疤崾牵耗呈澄镱愐欢ㄒ羞@一屬性,要么好吃(yummy)要么不好吃(yucky)。

            3、然后根據不同的食物制定不同的模板函數的重載:
            template?<typename?T>
            string?doTry?()
            {
            ????
            return?"well,?i?don't?know?what?this?is?but?i?will?till?take?a?try..";
            }

            template?
            <typename?T>
            string?doTry(T&,?yummy)
            {
            ????
            return?"of?course?i?like?this!";
            }

            template?
            <typename?T>
            string?doTry?(T&,?yucky)
            {
            ????
            return?"no,keep?it?away?from?me..";
            }

            4、當然,每個“食物”在制作的過程中也要加入好吃/不好吃的元素:
            class?Cheeseburg
            {
            ????
            public:
            ????????typedef?yummy?Taste;
            ????
            //..
            };

            class?Wasabi
            {
            ????
            public:
            ????????typedef?yucky?Taste;
            ????
            //..
            };

            5、最后……當然就是品嘗食物咯~~
            int?main()
            {
            ????Cheeseburg?C;
            ????Wasabi?W;

            ????cout?
            <<?"Cheeseburg??:"?<<?doTry(C,?food_traits<Cheeseburg>::taste())?<<?endl;
            ????cout?
            <<?"Wasabi??????????:"?<<?doTry(W,?food_traits<Wasabi>::taste())?<<?endl;

            ????
            return?0;
            }

            這個例子比較STL或是其他的真實例程來說比較簡單明了,而且有我愛吃的芝士堡,希望你也喜歡:)

            不過在大師的課堂里,其實還有一步。為了使調用第3步中的重載模板函數更簡單,隱藏不必要的細節,我們可以再加上一層wrapper函數:
            template?<typename?T>
            string?Try(T&?food)
            {
            ????
            return?doTry(food,?typename?food_traits<T>::taste());
            }

            然后上面的調用就簡化為:
            //..
            cout?<<?"Cheeseburg??:"?<<?Try(W)?<<?endl;
            cout?
            <<?"Wasabi??????????:"?<<?Try(C)?<<?endl;
            //..

            posted on 2010-05-12 10:35 Justin.H 閱讀(1892) 評論(6)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Effective C++ 炒冷飯

            Feedback

            # re: 讀書筆記:Effective C++ 炒冷飯 - Item47 traits:類型信息榨取機 2010-05-12 11:59 陳梓瀚(vczh)
            應該是Try<Wasabi>();  回復  更多評論
              

            # re: 讀書筆記:Effective C++ 炒冷飯 - Item47 traits:類型信息榨取機 2010-05-12 12:25 Justin.H
            @陳梓瀚(vczh) 哦?可以解釋一下為什么嗎?  回復  更多評論
              

            # re: 讀書筆記:Effective C++ 炒冷飯 - Item47 traits:類型信息榨取機 2010-05-12 19:34 陳梓瀚(vczh)
            @Justin.H
            因為你僅僅是需要得到那個類型,而不是得到那個類型的行為,所以不需要創建wasani的實例。因此Try也就不能要求用戶傳入一個實例了。因此直接傳入類型。  回復  更多評論
              

            # re: 讀書筆記:Effective C++ 炒冷飯 - Item47 traits:類型信息榨取機 2010-05-12 20:20 陳昱(CY)
            還是模板特化比函數容易想到~~

            #include<iostream>
            #include<string>
            using namespace std;

            struct Gooood{};
            struct Baaaad{};

            template<typename T>
            class TasteFood
            {
            public:
            static void Test()
            {
            cout<<"er...I don't know this smell,taste fail........"<<endl;
            }
            };

            template<>
            class TasteFood<Gooood>
            {
            public:
            static void Test()
            {
            cout<<"this food tasted goooooooooood~~~~~"<<endl;
            }
            };

            template<>
            class TasteFood<Baaaad>
            {
            public:
            static void Test()
            {
            cout<<"this food tasted baaaaaaad........."<<endl;
            }
            };

            class Pizzzzzza
            {
            public:
            typedef Gooood T_Tasted;
            };
            class FoodInSchool
            {
            public:
            typedef Baaaad T_Tasted;
            };

            template<typename T>
            void AfterEat(T&food)
            {
            TasteFood<typename T::T_Tasted>::Test();
            }


            int main()
            {
            Pizzzzzza food1;
            FoodInSchool food2;

            AfterEat(food1);
            AfterEat(food2);

            int a;
            cin>>a;
            return 0;
            }  回復  更多評論
              

            # re: 讀書筆記:Effective C++ 炒冷飯 - Item47 traits:類型信息榨取機 2010-05-12 20:28 陳昱(CY)
            不過感覺仍然有不足,兩個食物里面都要定義一個typedef  回復  更多評論
              

            # re: 讀書筆記:Effective C++ 炒冷飯 - Item47 traits:類型信息榨取機 2010-05-12 21:31 Justin.H
            @陳梓瀚(vczh)
            嗯,有道理。受教了。  回復  更多評論
              

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