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            旅途

            如果想飛得高,就該把地平線忘掉

            超類化與子類化

            面試的時候被問到這個問題, 覺得越來越象白癡,什么都不知道.

             

            子類化:

            子 類化是這樣一種技術(shù),它允許一個應(yīng)用程序截獲發(fā)往另一個窗口的消息。一個應(yīng)用程序通過截獲屬于另一個窗口的消息,從而實現(xiàn)增加、監(jiān)視或者修改那個窗口的缺 省行為。子類化是用來改變或者擴(kuò)展一個已存在的窗口的行為、而不用重新開發(fā)的有效途徑。想要獲得那些預(yù)定義控件窗口類(按鈕控件、編輯控件、列表控件、下 拉列表控件、靜態(tài)控件和滾動條控件)的功能而又要修改它們的某些行為的一個便利的方法就是對它們進(jìn)行子類化。例如,對于一個在對話框中的多行編輯框來說, 當(dāng)用戶按下Enter鍵時,對話框會關(guān)閉。通過對編輯控件子類化,一個應(yīng)用程序就能擁有一個可以往文本中插入回車和換行,而同時又不會關(guān)閉對話框的編輯控件,應(yīng)用程序不用為這個特殊的需要而去專門開發(fā)一個編輯控件。

            以上內(nèi)容來自:不吃魚的貓 http://tonybain.cnblogs.com/archive/2006/01/19/320366.html

            提示: 子類化只能用來更改本進(jìn)程之內(nèi)的控件,但是你可以通過一個附加到其他進(jìn)程的dll來加入的其他進(jìn)程中.

            可 以利用LoadLibrary來實現(xiàn)(之前把自己準(zhǔn)備好的 dll路徑用 WriteProcessMemory 寫入到目標(biāo)進(jìn)程中,然后再用GetProcAdress得到LoadLibrary的地址 (kernel32.dll總是被裝入到同一個地方..),最后用CreateRemoteThread建立線程......只要在我們準(zhǔn)備的dll中的 DllMain完成我們想要的操作..呵呵....)

            例如,利用這個獲得標(biāo)準(zhǔn)控件的輸入....

            以上內(nèi)容來自: Kruglinski  http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1515

             

            超類化:

            在你的程序生涯中你肯定遇到過這樣的情況,你需要一系列的控件,但它們之間卻只有一點點的不同。例如,你可能需要10個只接受數(shù)字的 Edit 控件,當(dāng)然你可以通過多種方法來達(dá)到這個目的。

            1. 創(chuàng)建自己的類并用它實例化為那些控件
            2. 創(chuàng)建那些 Edit 控件并把它們?nèi)孔宇惢?
            3. 超類化Edit 控件

            第 一種方法太乏味了,因為你必須自己實現(xiàn)Edit 控件的每個功能,但這項工作不是輕松就能完成的。第二種方法好于第一種,但仍然要做許多工作,子類化幾個Edit 控件還可以接受,但若要子類化十幾二十個,這項工作簡直就是一場惡夢。在這種情況下就應(yīng)該使用超類化這個技巧,它是用于控制某一個特定窗口類的特殊方法。 通過這種控制就可以修改窗口類的特性使之符合你的要求,然后再創(chuàng)建那一堆控件就可以了。

            超類化有如下幾個步驟:

            1. 通過調(diào)用 GetClassInfoEx 來獲得想要進(jìn)行超類化操作的窗口類的信息。函數(shù)GetClassInfoEx 需要一個指向 WNDCLASSEX 結(jié)構(gòu)的指針,用于當(dāng)成功返回時填入窗口類的信息。
            2. 按需要修改 WNDCLASSEX 結(jié)構(gòu)的成員,其中有兩個成員必須修改:
              hInstance 存放程序的實例句柄
              lpszClassName 指向一個新類名的指針
              不必修改成員 lpfnWndProc,但大多數(shù)情況下還是需要的。但要記住如果要使用函數(shù) CallWindowProc 調(diào)用老窗口的過程,那就必須保存成員 lpfnWndProc 的原值。
            3. 注冊修改完的 WNDCLASSEX 結(jié)構(gòu),得到一個具有舊窗口類某些特性的新窗口類。
            4. 用新窗口類創(chuàng)建窗口

            如果要創(chuàng)建具有相同特性的多個控件,超類化就比子類化要好。

            以上內(nèi)容來自:Iczelion的Win32匯編教程(17-24)

             

            總結(jié):

            子類化適合于需要修改 少量窗口 的屬性的情況,超類化適合于需要修改 多個窗口 的屬性的情況.

            而他們的相同之處在于: 兩個方法都是在原有的控件上做少量的修改.

            posted on 2007-07-18 00:50 旅途 閱讀(609) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 深入windows

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