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            life02

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            發(fā)現(xiàn)很多人都在關(guān)心apk的反編譯,上傳一個(gè)可視化的工具吧,原理和下面說的差不多,就是封裝了一下。點(diǎn)我下載Android反編譯工具

            另外,作為應(yīng)用開發(fā)者,肯定不希望自己的代碼被反編譯的,另外寫了篇文章,講述如何通過混淆代碼放在反編譯:《如何防止Android應(yīng)用被反編譯》

            這段時(shí)間在學(xué)Android應(yīng)用開發(fā),在想既然是用Java開發(fā)的應(yīng)該很好反編譯從而得到源代碼吧,google了一下,確實(shí)很簡(jiǎn)單,以下是我的實(shí)踐過程。在此鄭重聲明,貼出來的目的不是為了去破解人家的軟件,完全是一種學(xué)習(xí)的態(tài)度,不過好像通過這種方式也可以去漢化一些外國(guó)軟件。

            一.反編譯Apk得到Java源代碼

            首先要下載兩個(gè)工具:dex2jar和JD-GUI,前者是將apk中的classes.dex轉(zhuǎn)化成Jar文件,而JD-GUI是一個(gè)反編譯工具,可以直接查看Jar包的源代碼。以下是下載地址:dex2jar:http://laichao.googlecode.com/files/dex2jar-0.0.7-SNAPSHOT.zip JD-GUI:http://laichao.googlecode.com/files/jdgui.zip

            具體步驟:
            1. 首先將apk文件,將后綴改為zip,解壓,得到其中的classes.dex,它就是java文件編譯再通過dx工具打包而成的;
            2. 解壓下載的dex2jar,將classes.dex復(fù)制到dex2jar.bat所在目錄。在命令行下定位到dex2jar.bat所在目錄,運(yùn)行
              dex2jar.bat classes.dex

               

              生成classes.dex.dex2jar.jar

            3. 運(yùn)行JD-GUI,打開上面生成的jar包,即可看到源代碼了。

            二.反編譯apk生成程序的源代碼和圖片、XML配置、語(yǔ)言資源等文件

            如果是只是漢化軟件,這將特別有用。首先還是下載工具,這次用到的是apktool,下載地址:

            http://code.google.com/p/android-apktool/,apktool-1.0.0.tar.bz2和apktool-install-windows-2.1_r01-1.zip兩個(gè)包都要下。

            具體步驟:
            1. 將下載的兩個(gè)包解壓到同一個(gè)文件夾下,應(yīng)該會(huì)有三個(gè)文件:aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar;
            2. 在命令行下定位到apktool.bat文件夾,輸入以下命令:
              apktool d C:\***.apk  C:\***文件夾

               

              命令行解釋:apktool d [要反編譯的apk文件 ] [輸出文件夾],特別注意:你要反編譯的文件一定要放在C盤的根目錄里;

            3. 將反編譯完的文件重新打包成apk,很簡(jiǎn)單,輸入apktool b c:\***文件夾(你編譯出來文件夾)即可。

             

            1、把dex文件反編譯為jar文件的工具。(dex2jar)
            2、把jar反編譯為java的工具。(JD-GUI)
            3、AXMLPrinter2
            三者下載鏈接分別是:
            http://code.google.com/p/dex2jar/
            http://java.decompiler.free.fr/?q=jdgui
            http://code.google.com/p/android4me/downloads/detail?name=AXMLPrinter2.zip&can=2&q=

            XML文件的反編譯

            apk文件中的xml文件都是經(jīng)過壓縮的,所以如果直接打開會(huì)看到一些亂碼,所以需要工具AXMLPrinter2。

            安裝完java環(huán)境,然后cmd進(jìn)入你把a(bǔ)pk文件解壓到的文件目錄內(nèi),使用命令(注意,AXMLPrinter2.jar文件也要):

            java -jar AXMLPrinter2.jar main.xml

            成功后會(huì)在cmd里出現(xiàn)xml反編譯出的文件

             

            posted @ 2011-12-05 16:35 life02 閱讀(706) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            此文轉(zhuǎn)載,希望朋友有好的面試題 發(fā)來研究一下……
            1、 Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程, 應(yīng)用程序的進(jìn)程是否為同一個(gè)概念
            DVM指dalivk的虛擬機(jī)。每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例。而每一個(gè)DVM都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個(gè)概念。

            2、sim卡的EF 文件有何作用
            sim卡的文件系統(tǒng)有自己規(guī)范,主要是為了和手機(jī)通訊,sim本身可以有自己的操作系統(tǒng),EF就是作存儲(chǔ)并和手機(jī)通訊用的

            3、嵌入式操作系統(tǒng)內(nèi)存管理有哪幾種,各有何特性 ?
            頁(yè)式,段式,段頁(yè),用到了MMU,虛擬空間等技術(shù)

            4、什么是嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng), Android 操作系統(tǒng)屬于實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)嗎?
            嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)是指當(dāng)外界事件或數(shù)據(jù)產(chǎn)生時(shí),能夠接受并以足夠快的速度予以處理,其處理的結(jié)果又能在規(guī)定的時(shí)間之內(nèi)來控制生產(chǎn)過程或?qū)μ幚硐到y(tǒng)作出快速響應(yīng),并控制所有實(shí)時(shí)任務(wù)協(xié)調(diào)一致運(yùn)行的嵌入式操作系統(tǒng)。主要用于工業(yè)控制、軍事設(shè)備、航空航天等領(lǐng)域?qū)ο到y(tǒng)的響應(yīng)時(shí)間有苛刻的要求,這就需要使用實(shí)時(shí)系統(tǒng)。又可分為軟實(shí)時(shí)和硬實(shí)時(shí)兩種,而android是基于linux內(nèi)核的,因此屬于軟實(shí)時(shí)。

            5、一條最長(zhǎng)的短信息約占多少byte?
            中文70(包括標(biāo)點(diǎn)),英文160個(gè)字節(jié)

            6、 android中的動(dòng)畫有哪幾類,它們的特點(diǎn)和區(qū)別是什么?
            兩種,一種是Tween動(dòng)畫、還有一種是Frame動(dòng)畫。Tween動(dòng)畫,這種實(shí)現(xiàn)方式可以使視圖組件移動(dòng)、放大、縮小以及產(chǎn)生透明度的變化;另一種Frame動(dòng)畫,傳統(tǒng)的動(dòng)畫方法,通過順序的播放排列好的圖片來實(shí)現(xiàn),類似電影。

            7、handler機(jī)制的原理
            andriod提供了 Handler 和 Looper 來滿足線程間的通信。Handler 先進(jìn)先出原則。Looper類用來管理特定線程內(nèi)對(duì)象之間的消息交換(Message Exchange)。
            1)Looper: 一個(gè)線程可以產(chǎn)生一個(gè)Looper對(duì)象,由它來管理此線程里的Message Queue(消息隊(duì)列)。
            2)Handler: 你可以構(gòu)造Handler對(duì)象來與Looper溝通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper從Message Queue取出)所送來的消息。
            3) Message Queue(消息隊(duì)列):用來存放線程放入的消息。
            4)線程:UI thread 通常就是main thread,而Android啟動(dòng)程序時(shí)會(huì)替它建立一個(gè)Message Queue。

            8、說說mvc模式的原理,它在android中的運(yùn)用
            MVC(Model_view_contraller)” 模型_視圖_控制器”。 MVC應(yīng)用程序總是由這三個(gè)部分組成。Event(事件)導(dǎo)致Controller改變Model或View,或者同時(shí)改變兩者。只要 Controller改變了Models的數(shù)據(jù)或者屬性,所有依賴的View都會(huì)自動(dòng)更新。類似的,只要Controller改變了View,View會(huì)
            從潛在的Model中獲取數(shù)據(jù)來刷新自己。
            View重繪和內(nèi)存泄露的好像是面試經(jīng)常問的問題
            1. View的刷新:
            在需要刷新的地方,使用handle.sendmessage發(fā)送信息,然后在handle的getmessage里面執(zhí)行invaliate或者postinvaliate.
            2. GC內(nèi)存泄露
            出現(xiàn)情況:
            1.數(shù)據(jù)庫(kù)的cursor沒有關(guān)閉
            2.構(gòu)造adapter時(shí),沒有使用緩存contentview
            衍生listview的優(yōu)化問題-----減少創(chuàng)建view的對(duì)象,充分使用contentview,可以使用一靜態(tài)類來優(yōu)化處理getview的過程/
            3.Bitmap對(duì)象不使用時(shí)采用recycle()釋放內(nèi)存
            4.activity中的對(duì)象的生命周期大于activity
            調(diào)試方法: DDMS==> HEAPSZIE==>dataobject==>[Total Size]

            還有其他問題,大家歡迎提出阿,可以是整體架構(gòu)的,還有這個(gè)Hal層.
            這篇文章會(huì)涉及到以下幾個(gè)內(nèi)容
            一 Activity的生命周期
            二 讓Activity變成一個(gè)窗口:Activity屬性設(shè)定
            三 你后臺(tái)的Activity被系統(tǒng)
            回收怎么辦:onSaveInstanceState
            四 調(diào)用與被調(diào)用:我們的通信使者 - Intent
            一 Activity的生命周期
            和其他手機(jī) 平臺(tái) 的應(yīng)用程序一樣,Android的應(yīng)用程序的生命周期是被統(tǒng)一掌控的,也就是說我們寫的應(yīng)用程序命運(yùn)掌握在別人(系統(tǒng))的手里,我們不能改變它,只能學(xué)習(xí)并適應(yīng)它。
            簡(jiǎn)單地說一下為什么是這樣:我們手機(jī)在運(yùn)行
            一個(gè)應(yīng)用程序的時(shí)候,有可能打進(jìn)來電話發(fā)進(jìn)來短信,或者沒有電了,這時(shí)候程序都會(huì)被中斷,優(yōu)先去服務(wù)電話的基本功能,另外系統(tǒng)也不允許你占用太多資源,至少要保證電話功能吧,所以資源不足的時(shí)候也就有可能被干掉。言歸正傳,Activity的基本生命周期如下代碼所示:
            Java 代碼
            public class MyActivity extends Activity
            {
            protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
            protected void onStart();
            protected void onResume();
            protected void onPause();
            protected void onStop();
            protected void onDestroy();
            }
            你自己寫的Activity會(huì)按需要
            重 載這些方法,onCreate是免不了的,在一個(gè)Activity正常啟動(dòng)的過程中,他們被調(diào)用的順序是 onCreate -> onStart ->onResume, 在Activity被干掉的時(shí)候順序是onPause -> onStop -> onDestroy ,這樣就是一個(gè)完整的生命周期,但是有人問了
            ,程序正運(yùn)行著呢來電話了,這個(gè)程序咋辦?中止了唄,如果中止的時(shí)候新出的一個(gè)Activity是全屏的那么:onPause->onStop ,恢復(fù)的時(shí)候onStart->onResume ,如果打斷
            這個(gè)應(yīng)用程序的是一個(gè)Theme為Translucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢復(fù)
            的時(shí)候onResume 。
            詳細(xì)介紹一下這幾個(gè)方法中系統(tǒng)在做什么以及我們應(yīng)該做什么:
            onCreate:
            在這里創(chuàng)建界面,做一些數(shù)據(jù)的初始化工作
            onStart:
            到這一步變成用戶可見不可交互的
            onResume:
            變成和用戶可交互的,(在activity 棧系統(tǒng)通過棧的方式管理這些個(gè)Activity的最上面,運(yùn)行完彈出棧,則回到上一個(gè)Activity)
            onPause:
            到 這一步是可見但不可交互的,系統(tǒng)會(huì)停止動(dòng)畫等消耗CPU 的事情從上文的描述已經(jīng)知道,應(yīng)該在這里保存你的一些數(shù)據(jù),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候你的程序的優(yōu)先級(jí)降低,有可能被系統(tǒng)收回。在這里保存的數(shù)據(jù),應(yīng)該在 onResume里讀出來,注意:這個(gè)方法里做的事情時(shí)間要短,因?yàn)橄乱粋€(gè)activity不會(huì)等到這個(gè)方法完成才啟動(dòng)
            onstop:
            變得不可見,被下一個(gè)activity覆蓋了
            onDestroy: 這是activity被干掉前最后一個(gè)被調(diào)用方法了,可能是外面類調(diào)用finish方法或者是系統(tǒng)為了節(jié)省空間將它暫時(shí)性的干掉,可以用 isFinishing()來判斷它,如果你有一個(gè)Progress Dialog在線程中轉(zhuǎn)動(dòng),請(qǐng)?jiān)趏nDestroy里把他cancel掉,不然等線程結(jié)束的時(shí)候,調(diào)用Dialog的cancel方法會(huì)拋異常的。
            onPause,onstop, onDestroy,三種狀態(tài)下 activity都有可能被系統(tǒng)干掉為了保證程序的正確性,你要在onPause()里寫上持久層操作的代碼,將用戶編輯的內(nèi)容都保存到存儲(chǔ)介質(zhì)上(一般 都是數(shù)據(jù)庫(kù))。實(shí)際工作中因?yàn)樯芷诘淖兓鴰淼膯栴}也很多,比如你的應(yīng)用程序起了新的線程在跑,這時(shí)候中斷了,你還要去維護(hù)那個(gè)線程,是暫停還是殺 掉還是數(shù)據(jù)回滾,是吧?因?yàn)锳ctivity可能被殺掉,所以線程中使用的變量和一些界面元素就千萬(wàn)要注意了,一般我都是采用Android的消息機(jī)制 [Handler,Message]來處理多線程和界面交互的問題。這個(gè)我后面會(huì)講一些,最近因?yàn)檫@些東西頭已經(jīng)很大了,等我理清思緒再跟大家分享。

            二 讓Activity變成一個(gè)窗口:Activity屬性設(shè)定
            講點(diǎn)輕松的吧,可能有人希望做出來的應(yīng)用程序是一個(gè)漂浮在手機(jī)主界面的東西,那么很 簡(jiǎn)單你只需要設(shè)置一下Activity的主題就可以了在AndroidManifest.xml 中定義 Activity的地方一句話:
            Xml代碼
            android
            :theme="@android:style/Theme.Dialog"
            android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
            這就使你的應(yīng)用程序變成對(duì)話框的形式彈出來了,或者 Xml代碼
            android:theme="@android:style/Theme.Translucent"
            android:theme="@android:style/Theme.Translucent"
            就 變成半透明的,[友情提示-.-]類似的這種activity的屬性可以在android.R.styleable 類的AndroidManifestActivity 方法中看到,AndroidManifest.xml中所有元素的屬性的介紹都可以參考這個(gè)類android.R.styleable
            上面說的是屬性名稱,具體有什么值是在android.R.style中
            可以看到,比如這個(gè)"@android:style/Theme.Dialog"就對(duì)應(yīng)于android.R.style.Theme_Dialog ,('_'換成'.' <--注意:這個(gè)是文章內(nèi)容不是笑臉)就可以用在描述文件
            中了,找找類定義和描述文件中的對(duì)應(yīng)關(guān)系就都明白了。
            三 你后臺(tái)的Activity被系統(tǒng)回收怎么辦:onSaveInstanceState
            當(dāng)你的程序中某一個(gè)Activity A 在運(yùn)行時(shí)中,主動(dòng)或被動(dòng)地運(yùn)行另一個(gè)新的Activity B 這個(gè)時(shí)候A會(huì)執(zhí)行
            Java代碼
            public
            void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
            super.onSaveInstanceState(outState);
            outState.putLong("id", 1234567890);
            }
            public void
            onSaveInstanceState(Bundle outState) {
            B 完成以后又會(huì)來找A, 這個(gè)時(shí)候就有兩種情況,一種是A被回收,一種是沒有被回收,被回 收的A就要重新調(diào)用onCreate()方法,不同于直接啟動(dòng)的是這回 onCreate()里是帶上參數(shù) savedInstanceState,沒被收回的就還是onResume就好了。
            savedInstanceState是一個(gè)Bundle對(duì)象,你基本上可以把他理解為系統(tǒng)幫你維護(hù)的一個(gè)Map對(duì)象。在onCreate()里你可能會(huì)用到它,如果正常啟動(dòng)onCreate就不會(huì)有它,所以用的時(shí)候要判斷一下是否為空。
            Java代碼
            if(savedInstanceState !=null){
            long id =savedInstanceState.getLong("id");
            }
            if(savedInstanceState !=null){
            就像官方的Notepad教程
            里的情況,你正在編輯某一個(gè)note,突然被中斷,那么就把這個(gè)note的id記住,再起來的時(shí)候就可以根據(jù)這個(gè)id去把那個(gè)note取出來,程序就完整一些。這也是看你的應(yīng)用需不需要保存什么,比如你的界面就是讀取一個(gè)列表,那就不需要特殊記住什么,哦,
            沒準(zhǔn)你需要記住滾動(dòng)條的位置...
            四 調(diào)用與被調(diào)用:我們的通信使者Intent
            要 說Intent了,Intent就是這個(gè)這個(gè)意圖,應(yīng)用程序間Intent進(jìn)行交流,打個(gè)電話啦,來個(gè)電話啦都會(huì)發(fā)Intent, 這個(gè)是Android架構(gòu)的松耦合的精髓部分,大大提高了組件的復(fù)用性,比如你要在你的應(yīng)用程序中點(diǎn)擊按鈕,給某人打電話,很簡(jiǎn)單啊,看下代碼先:
            Java代碼 :
            Intent intent = new Intent();
            intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
            intent.setData(Uri.parse("tel:"+ number));
            startActivity(intent); 復(fù)制代碼
            扔出這樣一個(gè)意圖,系統(tǒng)看到了你的意圖就喚醒了電話撥號(hào)程序,打出來電話。什么讀聯(lián)系人,發(fā)短信啊,郵件啊,統(tǒng)統(tǒng)只需要扔出intent就好了,這個(gè)部分設(shè)計(jì)地確實(shí)很好啊。
            那Intent通過什么來告訴系統(tǒng)需要誰(shuí)來接受他呢?
            通常使用Intent有兩種方法,第一種是直接說明需要哪一個(gè)類來接收代碼如下:
            Java代碼
            Intent intent = new Intent(this,MyActivity.class);
            intent.getExtras().putString("id","1");
            startActivity(intent);
            Intent intent = new Intent(this,MyActivity.class);intent.getExtras().putString("id","1");tartActivity(intent);復(fù)制代碼
            第一種方式很明顯,直接指定了MyActivity為接受者,并且傳了一些數(shù)據(jù)給MyActivity,在MyActivity里可以用getIntent()來的到這個(gè)intent和數(shù)據(jù)。
            第二種就需要先看一下AndroidMenifest中的intentfilter的配置了
            Xml代碼
            <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
            <action android:value="android.intent.action.EDIT" />
            <action android:value="android.intent.action.PICK" />
            <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
            <data android:mimeType="vnd.android.cursor.dir/vnd.google.note" />
            </intent-filter>
            <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
            <action android:value="android.intent.action.EDIT" />
            <action android:value="android.intent.action.PICK" />
            <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            <data android:mimeType="vnd.android.cursor.dir/vnd.google.note" />
            </intent-filter>
            這里面配置用到了action, data, category這些東西,那么聰明的你一定想到intent里也會(huì)有這些東西,然后一匹配不就找到接收者了嗎?
            action其實(shí)就是一個(gè)意圖的字符串名稱。
            上 面這段intent-filter的配置文件說明了這個(gè)Activity可以接受不同的 Action,當(dāng)然相應(yīng)的程序邏輯也不一樣咯,提一下那個(gè) mimeType,他是在
            ContentProvider里定義的,你要是自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)ContentProvider就知道了,必須指定 mimeType才能讓數(shù)據(jù)被別人使用。
            不知道原理說明白沒,總結(jié)一句,就是你調(diào)用別的界面不是直接new那個(gè)界面,而是通過扔出一個(gè)intent,讓系統(tǒng)幫你去調(diào)用那個(gè)界面,這樣就多么松藕合啊,而且符合了生命周期被系統(tǒng)管理的原則。
            想知道category都有啥,Android為你預(yù)先定制好的action都有啥等等,請(qǐng)親自訪問官方鏈接Intent
            ps:想知道怎么調(diào)用系統(tǒng)應(yīng)用程序的同學(xué),可以仔細(xì)看一下你的logcat,每次運(yùn)行一個(gè)程序的時(shí)候是不是有一些信息比如:
            Starting activity: Intent {action=android.intent.action.MAINcategories={android.intent.category.LAUNCHER}flags=0x10200000comp={com.android.camera/com.android.camera.GalleryPicker} }

            再對(duì)照一下Intent的一些set方法,就知道怎么調(diào)用咯,希望你喜歡:)
            一,listview你是怎么優(yōu)化的。
            二,view的刷新,之前說過
            三,IPC及原理
            四,Android多線程
            五,Android為什么要設(shè)計(jì)4大組件,他們之間的聯(lián)系,不設(shè)計(jì)行不行(主要是為了實(shí)現(xiàn)MVC模式,然而java中最難的模式也是這個(gè),很少有產(chǎn)品能將這個(gè)模式做得很好【Technicolor的面試官問的這個(gè)】)
            六,service的周期,activity的周期,談下你對(duì)Android內(nèi)部應(yīng)用的了解,比如他做電話,以及聯(lián)系人等等應(yīng)用。框架層有很多東西還是多看看,熟悉Android怎么做的,不管你做應(yīng)用程開發(fā)還是應(yīng)用框架層開發(fā)很有好處的。
            在就是你項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),突出你遇到什么難點(diǎn),然后是怎么解決的!盡量將每個(gè)技術(shù)點(diǎn)凸顯出來,當(dāng)然面試官有時(shí)候會(huì)為了體現(xiàn)你是否真正做過,他會(huì)問你,你在這個(gè)應(yīng)用中做那個(gè)模塊,用了多少個(gè)類之類的問題。
            偶爾有的面試官會(huì)問你,你用過Android自帶的單元測(cè)試了沒,怎么用的?
            當(dāng)然我面試過很多家單位,有的是做平板,手機(jī),數(shù)字電視,有的是做出個(gè)erp之類的客戶端等等,出于前面的三個(gè),基本上都是將Android的全部改掉,如果真正要做Android的話,大家要學(xué)的還很多。

            總 之,一句話,什么樣的面試官都有,去面試的時(shí)候要做好一切心理準(zhǔn)備,不管是技術(shù)還是基礎(chǔ)都得扎實(shí)。一個(gè)人的交談能力也很重要,總之不是非常標(biāo)準(zhǔn)的普通話, 最起碼你說的得讓別人聽得懂,而且得把面試官講得非常徹底,這樣你獲得offer的機(jī)會(huì)更大,談工資也有優(yōu)勢(shì)~~當(dāng)然曾經(jīng)一家公司的面試官跟我說過,技術(shù) 是不惜錢的,只要你有能力,多少錢他都請(qǐng)。
            1.View如何刷新?
            2.DDMS與TraceView的區(qū)別?
            3.activity被回收了怎么辦?
            4.在Java中如何引入C語(yǔ)言?
            參考答案 :
            1.View 可以調(diào)用invalidate()和postInvalidate()這兩個(gè)方法刷新
            2.DDMS是一個(gè)程序執(zhí)行查看器,在里面你可以看見線程和堆棧等信息,TraceView是程序性能分析器
            3.activity回收了,那就只有另起了
            4.java調(diào)用C語(yǔ)言程序,可以用JNI接口來實(shí)現(xiàn)
            上面答案僅作參考,畢竟我個(gè)人能力也有限嘛,難免會(huì)回答錯(cuò)誤,呵呵.....
            解答:
            1.View受系統(tǒng)刷新(系統(tǒng)內(nèi)部有個(gè)循環(huán),監(jiān)控事件、做業(yè)務(wù)處理、繪UI),可以用postInvalidate()促使系統(tǒng)刷新。
            2.(還真不知道)
            3.請(qǐng)參照Activity生命周期,如果被系統(tǒng)destroy了,也就是說的回收,只有從新start了
            4.通過JNI調(diào)用。建議閱讀《The Java Native InterfaceProgrammer's Guide and Specification》,英文版的,從sun網(wǎng)站下吧。
            posted @ 2011-11-25 16:31 life02 閱讀(265) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏


            先說說本人的情況,09年底開始學(xué)習(xí)手機(jī)開發(fā),先從Brew到Mobile再到Android,android是今年過年回來才算真正開始學(xué)的,一邊學(xué)習(xí) 一邊做原先Brew項(xiàng)目到android的移植,5月中旬的時(shí)候開始做個(gè)人開發(fā)者,比較慚愧的是至今只發(fā)布了一個(gè)應(yīng)用。原因一個(gè)是那時(shí)候開發(fā)經(jīng)驗(yàn)不夠,產(chǎn) 品也較缺陷,對(duì)廣告這塊了解也不多,收入不高缺乏動(dòng)力。因?yàn)閺倪^年回來到5月份中間還有1個(gè)月女兒出生完全就是圍著老婆孩子轉(zhuǎn),所以5月份時(shí)候其實(shí)最多算 初入門。因?yàn)槭杖朐颍?-8月份沒怎么動(dòng)我那唯一的一個(gè)應(yīng)用,8月改版并試了新廣告平臺(tái),收入提高很多,積極性也有了,從8月到目前,這個(gè)平臺(tái)帶來的收 入總共有7000多塊RMB,而之前的平臺(tái)總共也就200塊,至于哪些平臺(tái)我后面會(huì)講到。
              一、如何學(xué)習(xí)Android
              android開發(fā)(這里不提platform和底層驅(qū)動(dòng))你需要對(duì)Java有個(gè)良好的基礎(chǔ),一般我們用Eclipse作為開發(fā)工具。對(duì)于過多的具體知識(shí)詳細(xì)介紹我這里不展開,我只說我個(gè)人的學(xué)習(xí)方法和本人以為的好的步驟。
              1.搭建環(huán)境:包括對(duì)Java和Eclipse及模擬器(有真機(jī)再好不過)的熟悉,對(duì)于android的tools和adb命令可以放到后面熟悉了解。
              2.從helloworld開始:了解一個(gè)基本的android應(yīng)用代碼包含哪些,各部分做什么用。(這里只要先了解個(gè)大概就好)
              3.activity、intent:了解activity是什么及其生命周期,intent是什么東西及它是基于消息機(jī)制。
              4.掌握基礎(chǔ):這階段你可以反復(fù)的修改及單步調(diào)試一個(gè)簡(jiǎn)單的程序,并學(xué)會(huì)logcat、單步調(diào)試、最基本的View、最簡(jiǎn)單的布局、進(jìn)而對(duì)service、intentFilter等的熟悉
            (以上4步驟推薦看深入淺出Google_Android.pdf這個(gè)電子書就夠了)
              5.接下來就得動(dòng)手了:開始做應(yīng)用吧,不要問寫什么應(yīng)用,寫你自己想的,你認(rèn)為難度不至于太難的應(yīng)用(別告訴我你現(xiàn)在就要做3D游戲,要做小鳥之類的), 這個(gè)時(shí)期你基本不要教學(xué)的視頻和android的書籍,最好的幫手有3個(gè)SDK目錄下的doc($ANDROID_HOME$\docs \reference\index.html)、百度及google、破解工具(apktool、dex2jar、jd-gui,可以提取目標(biāo)apk的資 源及反編譯源代碼,這里反編譯不是為了干壞事,而是從別人那里學(xué)習(xí)技術(shù),你并不能完全的得到一個(gè)好的破解代碼,但你可以通過代碼片段來獲取信息學(xué)習(xí)或者進(jìn) 行搜索從而學(xué)到各種技術(shù)),這個(gè)階段你就要多看別人的代碼多動(dòng)手了,你要開始熟悉和使用android的類庫(kù)。循環(huán)這步,直到你不在做android吧。
            posted @ 2011-11-23 23:17 life02 閱讀(1082) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            android PDF 閱讀器 http://sourceforge.net/projects/andpdf/files/
            個(gè)人記賬工具 OnMyMeans http://sourceforge.net/projects/onmymeans/develop
            Android電池監(jiān)控 Android Battery Dog http://sourceforge.net/projects/andbatdog/
            RSS閱讀軟件 Android RSS http://code.google.com/p/android-rss/
            Android的PDF閱讀器 DroidReader http://code.google.com/p/droidreader/
            Android Scripting Environment http://code.google.com/p/android-scripting/
            Android小游戲 Android Shapes http://sourceforge.net/projects/shapes/
            Android JSON RPC http://code.google.com/p/android-json-rpc/
            Android VNC http://code.google.com/p/android-vnc/
            魅族M8的Android移植 M8 Android http://code.google.com/p/m8-android-kernel/
            Android 游戲 Amazed http://code.google.com/p/apps-for-android/
            Android的社交網(wǎng)絡(luò) HelloWorld goes mobile http://sourceforge.net/projects/helloworldgm/
            手機(jī)聊天程序 Android jChat http://code.google.com/p/jchat4android/
            Android的GPS軌跡記錄 MyTracks http://code.google.com/p/mytracks/
            Android國(guó)際象棋游戲 Honzovy achy http://sourceforge.net/projects/honzovysachy/
            Android旅行記錄軟件 AndTripLog http://sourceforge.net/projects/andtriplog/
            音樂播放器 Ambient http://sourceforge.net/projects/ambientmp/
            Android的郵件客戶端 K9mail http://code.google.com/p/k9mail/
            多平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)庫(kù) QuickConnect http://sourceforge.net/projects/quickconnect/
            gPhone手機(jī)空戰(zhàn)游戲 http://code.google.com/p/wireless-apps/
            Android 照片小軟件 Panoramio http://code.google.com/p/apps-for-android/
            i-jetty http://code.google.com/p/i-jetty/
            Android 小游戲 DivideAndConquer http://code.google.com/p/apps-for-android/
            Android 全球時(shí)間 AndroidGlobalTime http://code.google.com/p/apps-for-android/
            Android 2D游戲引擎 Android Angle http://code.google.com/p/angle/
            Android Ruby http://code.google.com/p/android-ruby/
            Android-N810 http://sourceforge.net/projects/android-n810/
            Android的短信應(yīng)用 Ecclesia http://sourceforge.net/projects/ecclesia
            Android平臺(tái)上的JXTA客戶端 Peerdroid http://code.google.com/p/peerdroid/
            Android游戲引擎 libgdx http://code.google.com/p/libgdx/
            Android 照片小軟件 Photostream http://code.google.com/p/apps-for-android/
            Alien3d logo Android 3D游戲引擎 Alien3d http://code.google.com/p/alien3d/
            Winamp Remote Android Server http://sourceforge.net/projects/winampdroid
            Android的Facebook客戶端 Andrico http://code.google.com/p/andrico/
            Android Applications Manager http://sourceforge.net/projects/aam/
            Java 3D圖形引擎 Catcake http://code.google.com/p/catcake/
            android-gcc-objc2-0 http://code.google.com/p/android-gcc-objc2-0/
            九宮格數(shù)獨(dú)游戲 OpenSudoku http://code.google.com/p/opensudoku-android/
            Android 鈴聲擴(kuò)展工具 RingsExtended http://code.google.com/p/apps-for-android/
            JavaEye Android client http://code.google.com/p/javaeye-android-client/
            RemoteDroid http://code.google.com/p/remotedroid/
            Android 小游戲 Clickin2DaBeat http://code.google.com/p/apps-for-android/
            中醫(yī)大夫助理信息系統(tǒng) zz-doctor http://code.google.com/p/zz-doctor/
            Facebook Connect for Android http://code.google.com/p/fbconnect-android/
            Android SMSPopup http://code.google.com/p/android-smspopup/
            FreeTTS-Android http://sourceforge.net/projects/freettsandroidi
            Foursquare.com的客戶端 Foursquar http://code.google.com/p/foursquared/
            條形碼掃描儀 Android PC_BCR http://code.google.com/p/android-pcbcr/
            posted @ 2011-11-23 23:05 life02 閱讀(629) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            Android系統(tǒng)的性能優(yōu)化,是一個(gè)很重要的課題。要優(yōu)化系統(tǒng)性能,首先應(yīng)該有一些對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行分析的的工具。在這里將介紹幾個(gè)常用的工具。

            隨著后續(xù)的深入,會(huì)有新的工具加入。

            工具:

                1、GProfile

                     一款Linux下測(cè)試應(yīng)用程序的性能的工具。它可以提供函數(shù)調(diào)用的關(guān)系、每個(gè)函數(shù)的執(zhí)行時(shí)間以及每個(gè)函數(shù)調(diào)用的次數(shù)。

             

                2、OProfile

                     一款可以測(cè)試Kernel、以及Android下C/C++代碼的工具。功能很強(qiáng)大。

             

                3、TraceView

                     Android SDK自帶的一個(gè)性能測(cè)試工具。它可以測(cè)試Android中應(yīng)用以及Framework層中代碼的工具。

             

                4、NEON

                     NEON是一個(gè)新興的技術(shù),它是基于SIMD(單指令多數(shù)據(jù))的技術(shù)。它可以加速多媒體的處理,給用戶更流暢的體驗(yàn)。


            posted @ 2011-11-07 21:15 life02 閱讀(667) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            /* 今天學(xué)習(xí)了用Eclipse 來調(diào)試Android的代碼,首次使用,可能有的問題很基本,有問題請(qǐng)指出,交流嘛:) */
            (筆記中提到的Emulator也可以理解成Device)
            一、adb的介紹:
            adb(Android Debug Bridge)包括三個(gè)部分:
            1)adb client, 運(yùn)行在PC上(為DDMS,即IDE工作)
            2)adb daemon(守護(hù)進(jìn)程), 運(yùn)行于Emulator(為與Emulator中的VM交互工作);
            3)adb server(服務(wù)進(jìn)程), 運(yùn)行在PC(任務(wù)管理器上有),管理著adb client和adb daemon的通信.server與client通信的端口是是5037,
            adb server會(huì)與emulator交互的,使用的端口有兩個(gè),一個(gè)是5554專門用于與Emulator實(shí)例的連接,那么數(shù)據(jù)可以從Emulator轉(zhuǎn)發(fā)給IDE控制臺(tái)了,另一個(gè)則是5555,專門與adb daemon連接為后面調(diào)試使用。

            PS:Emulator/Device占用兩個(gè)(一組)端口,一個(gè)為偶數(shù)的5554,一個(gè)奇數(shù)的5555。
            如果還開啟其他的Emulator,則使用的另一組端口是5556,5557,一直到5585.
            adb server開啟時(shí)就是通過查找5555-5585之間端口來建立與模擬器的連接的,建立連接后就可以用adb的相關(guān)命令了。
            如果您安裝了ADT就基本不需要adb的命令了(因?yàn)镈DMS會(huì)調(diào)用ADB進(jìn)行透明操作)

            關(guān)于本機(jī)的端口使用情況可以使用netstat [-a] [-n]來查詢驗(yàn)證一下。

            二、觀察一組數(shù)據(jù):
            1,在開啟仿真器時(shí)有一些打印:
            [2009-06-06 14:04:16 - Helloworld] Android Launch!
            [2009-06-06 14:04:17 - Helloworld] adb is running normally.
            [2009-06-06 14:04:17 - Helloworld] Performing com.android.hello.Helloworld activity launch
            [2009-06-06 14:04:17 - Helloworld] Automatic Target Mode: Preferred AVD 'lab' is not available. Launching new emulator.
            [2009-06-06 14:04:17 - Helloworld] Launching a new emulator with Virtual Device 'lab'
            [2009-06-06 14:04:24 - Helloworld] New emulator found: emulator-5554
            [2009-06-06 14:04:24 - Helloworld] Waiting for HOME ('android.process.acore') to be launched...
            [2009-06-06 14:05:45 - Helloworld] HOME is up on device 'emulator-5554'
            [2009-06-06 14:05:45 - Helloworld] Uploading Helloworld.apk onto device 'emulator-5554'
            [2009-06-06 14:05:45 - Helloworld] Installing Helloworld.apk...
            每一行都基本表示一個(gè)命令在執(zhí)行,emulator-5554是仿真器的初始端口了。
            最后一句等于命令:adb -s emulator-5554 install helloworld.apk
            如果報(bào)了類似以下的錯(cuò)誤,那得(加個(gè)-r)重裝,因?yàn)樵揂pp已經(jīng)在該Emulator下運(yùn)行了
            DDM dispatch reg wait timeout
            Can't dispatch DDM chunk 52454151: no handler defined
            Can't dispatch DDM chunk 48454c4f: no handler defined
            網(wǎng)上沒有看到這個(gè)錯(cuò)誤因此順便提下解決方法:adb -s emulator-5554 install -r helloworld.apk

            三,了解下DDMS:(都是adb的命令相當(dāng)?shù)墓δ?
            DDMS有幾個(gè)界面:
            1)Devices:可以查看到當(dāng)前運(yùn)行的Emulator和其內(nèi)運(yùn)行的應(yīng)用
            2)Emulator control,即仿真器的硬件設(shè)置項(xiàng)等:
               設(shè)置當(dāng)前注冊(cè)的網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)(Home,Roaming,UnRegistered,Searching)
               數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)的速度設(shè)置:有GSM,GPRS,EDGE,UMTS,HSDPA(3.5G?)
               還有載入KML或NMEA文件來模擬GPS數(shù)據(jù)
            3)還可以查詢Threads,Heap,File Explorer、重啟adb,抓屏等,其他都是在調(diào)用adb。

            4)關(guān)于Logcat
            從Windows->Prereference->android->DDMS->Loggin Level進(jìn)行設(shè)置打印等級(jí),
            不過默認(rèn)下只打印入口線程的信息,射頻和Tapi的動(dòng)作信息要通過adb Logcat -b radio打開,
            os-events相關(guān)的打印通過adb logcat -b events.打開,
            Log默認(rèn)被寫入到手機(jī)的/data/anr/traces.txt文件中。

            四,Debug面板
            這個(gè)面板對(duì)于熟悉Eclipse的用戶來說應(yīng)該不用看了。
            通過以下三步將自己的應(yīng)用或?qū)⒁呀?jīng)跑起來的應(yīng)用加入調(diào)試列表:
            1)選擇Devices列表中Your app,
            2)選擇臭蟲按鈕將該程序加載進(jìn)調(diào)試狀態(tài)
            3)OK,加斷點(diǎn)吧。不過源代碼要最新的否則斷點(diǎn)不起作用。

            五、DDMS如何讓IDE的調(diào)試工作起來呢?
            1)有幾個(gè)組成:
            一個(gè)是adb(Android Debug Bridge)參考第一部分,它起到調(diào)試橋的作用;

            另一類是運(yùn)行在Device/Emulator端的adb daemon, VM, debugger, your Applicatioin,
            通過下面句話就可以理解它們的關(guān)系:
            一個(gè)App跑在一個(gè)進(jìn)程中,這個(gè)進(jìn)程又被一個(gè)VM綁定,都是一對(duì)一的,但VM與Emulator顯然是多對(duì)一的,
            那調(diào)試時(shí)debugger從VM中拿到棧線程進(jìn)程等信息,而daemon的作用僅僅是被DDMS用于建立一條連接(看下面)。

            最后一類則是運(yùn)行在PC上的DDMS debugger;
            這個(gè)debugger是IDE的調(diào)試器,你可以改成另一個(gè)調(diào)試器;
            DDMS是Dalvik Debug Monitor Service,負(fù)責(zé)建立調(diào)試的作用,它僅有兩個(gè)Service,其他的功能都是通過ADB client.讓IDE與Emulator交互起來的。

            2)開啟IDE時(shí),DDMS會(huì)建立一個(gè)Device monitoring service用于監(jiān)控Emulator,因?yàn)榭梢蚤_啟多個(gè)Emulator嘛;
            如果找到一個(gè)Emulator,那么DDMS才會(huì)再開啟另一個(gè)Service叫VM Monitoring Sevice用于監(jiān)控該Emulator下的VM; 第一部分提到adb有三個(gè)部分,其中的adb client可以多個(gè)實(shí)例的,DDMS的Service通過從ADB Client與ADb server的交互結(jié)果來維護(hù)自身的數(shù)據(jù)。

            如果VM Monitor找到Emulator的一個(gè)VM,那么DDMS會(huì)利用ADB獲取目標(biāo)VM的進(jìn)程ID,
            同時(shí)通過client與daemon建立起與vm的debugger的新連接,注意新連接的交互端口是從8600開始的(n個(gè)的話端口是8659+n),這條新連接可以讓DDMS獲得與VM的實(shí)際交互。

            剩下的就是DDMS把拿到的數(shù)據(jù)再扔給ide 的 debugger(它們之間默認(rèn)通過8700端口,可更改,因?yàn)榕cVM的交互端口從8600開始使用的話可能會(huì)不夠的),
            這樣IDE的Debug視圖就能正確工作了.

            posted @ 2011-10-21 17:08 life02 閱讀(172) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: (1) 扈三娘生了,是個(gè)大胖小子,我心里十分納悶,二月份才結(jié)婚,這才剛剛進(jìn)八月、、、這里面肯定有古怪、、、聚義廳照例聚會(huì),煩透了,本不想去,但強(qiáng)盜圈就這么大,抬頭不見低頭見,不去說不過去,去了就得隨禮,哎!我區(qū)區(qū)一個(gè)堂級(jí)干部,一月俸祿才二十兩銀子,前幾天秦明結(jié)婚隨了十兩,他是廳級(jí)干部,給少了不好看,何況我以后可能要?dú)w他大舅子花榮管。不過心里想想,秦明這廝忒不要臉,二婚還搞的這么隆重,咒你...  閱讀全文
            posted @ 2011-08-23 15:01 life02 閱讀(385) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            Eclipse+ADT是目前最推薦的一種開發(fā)Android的開發(fā)環(huán)境,不過有些Android程序是使用Android提供的一些工具(如:Android命令)和其它IDEs中建立的,那怎么樣才能將這些非Eclipse中建立的Android項(xiàng)目導(dǎo)入進(jìn)來呢?
               
                1.首先要確保你的Eclipse安裝了ADT(Android Development Tools)插件.(詳細(xì)資料請(qǐng)查閱官方文檔

                2.新建一個(gè)Android項(xiàng)目,此時(shí)選擇"Create project form existing source",在Location中點(diǎn)"Browse...",先中Android項(xiàng)目所在文件夾。
                   其它的所以一切Eclipse會(huì)自動(dòng)識(shí)別,之后你點(diǎn)"Finish",項(xiàng)目就成功導(dǎo)入到Eclipse中了

             

            posted @ 2011-08-13 11:49 life02 閱讀(410) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            Android中正確導(dǎo)入第三方j(luò)ar包
            andriod中如果引入jar包的方式不對(duì)就會(huì)出現(xiàn)一些奇怪的錯(cuò)誤。

            工作的時(shí)候恰好有一個(gè)jar包需要調(diào)用,結(jié)果用了很長(zhǎng)時(shí)間才解決出現(xiàn)的bug。

            剛開始是這樣引用的(eclipse):

            右鍵工程,Build path,java build path,

            選擇libraries,在右邊的按鈕中點(diǎn)擊“Add External JARs”,<!--IWMS_AD_BEGIN-->

            <script type="text/javascript" src="../../system/system60.js"></script>
            <!--IWMS_AD_END-->

             

            然后選擇合適的jar包(大部分人應(yīng)該會(huì)這樣做).

            結(jié)果控制臺(tái)立刻報(bào)錯(cuò):conversion to dalvik format failed with error 1。

            而且項(xiàng)目上還會(huì)出現(xiàn)紅叉,雖然項(xiàng)目里并沒有錯(cuò)誤。

            clean一下,項(xiàng)目正常,但是bin里的apk文件和dex文件都沒了,運(yùn)行項(xiàng)目出現(xiàn)錯(cuò)誤:Can not find **.apk后來找到原因是因?yàn)閷?dǎo)入jar包的方式不對(duì),

            正確的方法如下:

            1,右鍵工程, Build path, java build path,

            2,選擇libraries在右邊的按鈕中點(diǎn)擊“Add Library”

            3,選擇“User library”,點(diǎn)擊“下一步”

            4,點(diǎn)擊“User librarys”按鈕在出現(xiàn)的界面中點(diǎn)擊“New..”按鈕

            在彈出的界面中隨便起一個(gè)名字,點(diǎn)擊“確定”

            5,點(diǎn)擊“Add jars”按鈕選擇第三方j(luò)ar包,

            點(diǎn)擊“確定”完成操作。這樣的話該jar包會(huì)被一起打包到apk中,問題也就解決了!

            posted @ 2011-08-13 11:45 life02 閱讀(297) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            http://www.embeddedlinux.org.cn/androiddevguide/
            posted @ 2011-07-04 14:42 life02 閱讀(112) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            僅列出標(biāo)題
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