• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            life02

              C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理 ::
              197 隨筆 :: 3 文章 :: 37 評論 :: 0 Trackbacks

            http://java-boy.iteye.com/blog/566063

            很多網友剛剛開 始學習Android平臺,對于Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它們之間的概念不是很清楚,其實它們除了Drawable外早 在Sun的J2ME中就已經出現了,但是在Android平臺中,Bitmap、Canvas相關的都有所變化。

             

            首先讓我們理解下Android平臺中的顯示類是View,但是還提供了底層圖形類android.graphics,今天所說的這些均為graphics底層圖形接口。

            Bitmap - 稱作位圖,一般位圖的文件格式后綴為bmp,當然編碼器也有很多如RGB565、RGB888。作為一種逐像素的顯示對象執行效率高,但是缺點也很明顯存儲效率低。我們理解為一種存儲對象比較好。

            Drawable - 作為Android平下通用的圖形對象,它可以裝載常用格式的圖像,比如GIF、PNG、JPG,當然也支持BMP,當然還提供一些高級的可視化對象,比如漸變、圖形等。

            Canvas - 名為畫布,我們可以看作是一種處理過程,使用各種方法來管理Bitmap、GL或者Path路徑,同時它可以配合Matrix矩陣類給圖像做旋轉、縮放等操作,同時Canvas類還提供了裁剪、選取等操作。

            Paint - 我們可以把它看做一個畫圖工具,比如畫筆、畫刷。他管理了每個畫圖工具的字體、顏色、樣式。 如果涉及一些Android游戲開發、顯示特效可以通過這些底層圖形類來高效實現自己的應用。

             

            1.Drawable -> Bitmap

              ((BitmapDrawable)res.getDrawable(R.drawable.youricon)).getBitmap();

            2.Bitmap -> Drawable
              Drawable d = new BitmapDrawable(bitmap);

            3.從資源中獲取Bitmap

               a.通過decodeResource,這種方式不可取

               因為這些函數在完成decode后,最終都是通過java層的createBitmap來完成的,需要消耗更多內存。

               Resources res=getResources();   

               Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic);  

             

            b.通過BitmapFactory.decodeStream方法,創建出一個bitmap

               InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.drawable.app_sample_code);
               Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(is);

             

            4.Bitmap → byte[]

            1. private byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm){   
            2.     ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();     
            3.     bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);     
            4.     return baos.toByteArray();   
            5. }  

            5.byte[] → Bitmap

            1. private Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b){   
            2.             if(b.length!=0){   
            3.                 return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);   
            4.             }   
            5.             else {   
            6.                 return null;   
            7.             }   
            8.  }  
            綠色通道:好文要頂關注我收藏該文與我聯系
            posted on 2012-03-14 19:23 life02 閱讀(364) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Android開發
            亚洲天堂久久精品| 久久婷婷五月综合色奶水99啪| 一本色道久久综合亚洲精品| 久久经典免费视频| www.久久精品| 亚洲日本久久久午夜精品| MM131亚洲国产美女久久| 国产AⅤ精品一区二区三区久久 | 日本免费久久久久久久网站| 国内精品久久久久久久亚洲| 国内高清久久久久久| 97久久精品人人做人人爽| 综合久久一区二区三区| 久久婷婷国产麻豆91天堂| 久久青青草视频| 久久久久九国产精品| 97久久香蕉国产线看观看| 久久只有这精品99| 久久精品国产精品亚洲艾草网美妙| 日韩久久久久久中文人妻 | 少妇久久久久久被弄高潮| 国产精品日韩欧美久久综合| 无码人妻精品一区二区三区久久久| 久久久久人妻一区精品| segui久久国产精品| 青青草国产成人久久91网| 久久综合狠狠综合久久| 久久天天躁夜夜躁狠狠躁2022| 国产综合免费精品久久久| 青青国产成人久久91网| 无码国内精品久久人妻蜜桃| 欧美激情一区二区久久久| 久久人人青草97香蕉| 欧美日韩久久中文字幕| 亚洲欧洲精品成人久久曰影片| 精品熟女少妇aⅴ免费久久| 91久久精品视频| 久久久久婷婷| 久久婷婷色香五月综合激情| 久久精品国产亚洲AV忘忧草18| 中文精品99久久国产 |