作者:龍飛
1:擴(kuò)展庫(kù)SDL_mixer
根據(jù)網(wǎng)上資料的說(shuō)法,SDL本身的聲音體系做得不是很完善,好在還有一個(gè)比較完善的擴(kuò)展庫(kù)SDL_mixer,這個(gè)庫(kù)支持包括wav, mp3, ogg和midi的聲音和音樂(lè),也算是相當(dāng)完善了。下載地址在:
http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/安裝設(shè)置參考前面的涉及SDL擴(kuò)展庫(kù)安裝設(shè)置的章節(jié)。
2:SDL_mixer的啟動(dòng)和退出,設(shè)計(jì)MixSoundClass的基類
這個(gè)庫(kù)又是通過(guò)open...close這樣的格式來(lái)初始化啟動(dòng)以及退出的。但是我們將用到的音樂(lè)和音效將分別用到不同的結(jié)構(gòu)體。SDL_mixer中音樂(lè)和音效的共同點(diǎn)在于都需要打開(kāi)Mix_OpenAudio(),使用完后都應(yīng)該關(guān)閉Mix_CloseAudio()。所以,可以為這兩種類設(shè)計(jì)共同的基類,并設(shè)計(jì)一個(gè)計(jì)數(shù)器,作為打開(kāi)和關(guān)閉的自動(dòng)開(kāi)關(guān)。
class BaseMixSound
{
private:
static int MixNUM;
protected:
BaseMixSound();
public:
virtual ~BaseMixSound();
};
在打開(kāi)函數(shù)中,也就是這個(gè)“假”ABC的構(gòu)造函數(shù)中,我們用到了SDL_mixer的函數(shù):
Mix_OpenAudio( 22050, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 4096 )
其中,第一個(gè)參數(shù)是頻率,第二個(gè)參數(shù)是格式,第三個(gè)參數(shù)是聲道,第四個(gè)參數(shù)是采樣率。因?yàn)槲蚁虏坏絊DL_mixer的說(shuō)明文檔,大概的情況只能描述到這樣。試驗(yàn)的情況看,這樣的數(shù)據(jù)是可以比較良好的工作的。
退出的函數(shù)是:
Mix_CloseAudio()
我們放在了析構(gòu)函數(shù)中。
3:音效類EffectSound
class EffectSound: public BaseMixSound
{
private:
Mix_Chunk* sound;
public:
EffectSound(const std::string& sound_fileName);
~EffectSound();
void play() const;
};
Mix_Chunk是音效的結(jié)構(gòu),由函數(shù)Mix_LoadWAV()創(chuàng)建,Mix_FreeChunk()釋放。在方法play()中,我們用到了函數(shù):
Mix_PlayChannel(-1, sound, 0)
第一個(gè)參數(shù)是指定播放音效的通道,這里設(shè)置為-1,則系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)尋找使用第一個(gè)可以使用的通道;第二個(gè)參數(shù)是要播放的音效的結(jié)構(gòu)指針;第三個(gè)是重復(fù)次數(shù),這里為0表示不重復(fù),即播放一次。
4:音樂(lè)類MusicSound
class MusicSound: public BaseMixSound
{
private:
Mix_Music* music;
public:
MusicSound(const std::string& music_fileName);
~MusicSound();
void play() const;
void stop() const;
};
Mix_Music是音樂(lè)的結(jié)構(gòu),由函數(shù)Mix_LoadMUS()創(chuàng)建,Mix_FreeMusic()釋放。我們播放音樂(lè)用到的函數(shù)為:
Mix_PlayMusic( music, -1 )
第一個(gè)參數(shù)是要播放的音樂(lè)的結(jié)構(gòu)指針;第二個(gè)是播放次數(shù),這里使用-1將不停止的循環(huán)播放,直到被停止。
另外三個(gè)行為的函數(shù)為:暫停Mix_PauseMusic(),繼續(xù)Mix_ResumeMusic(),結(jié)束Mix_HaltMusic()。
還有兩個(gè)判斷當(dāng)前音樂(lè)狀態(tài)的函數(shù)Mix_PlayingMusic()和Mix_PausedMusic(),表示是否在播放,是否暫停了。返回的是int,0為假,1為真。
5:完整的源代碼
http://m.shnenglu.com/lf426/archive/2008/04/20/47642.html
posted on 2008-04-20 11:59
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