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            這是一個(gè)普通的混合使用方式, 但這種方式不能達(dá)到腳本真正的靈活性, c++每個(gè)屬性必須綁定一個(gè)唯一的set和get接口提供給python內(nèi)部訪問這個(gè)屬性 
            C/C++ code: 

            class sample
            {

            public:
            int m_obj;
            int GetValue(){
            return m_obj;
            }

            void SetValue(int v){
            m_obj= v;
            }
            };


            class_<sample>("sample")
            .add_property("m_obj", &sample::GetValue, &sample::SetValue )





            我看過一個(gè)公司做的一個(gè)系統(tǒng)使用自己開發(fā)的python插件模塊實(shí)現(xiàn)了非常靈活的c++與python交互 
            這個(gè)系統(tǒng)有一個(gè)配置文件, 其中定義著一些屬性和接口, 在系統(tǒng)啟動時(shí)會去分析這些配置然后把它們 
            建立在python中, 用戶在python中對這些配置定義的屬性賦值都會被c++所截獲 

            下面是按照我的設(shè)想去做, 當(dāng)然下面代碼不能運(yùn)行 因?yàn)椴恢С诌@樣的方式。 
            用戶在配置文件定義了3個(gè)屬性 
            int obj1, float obj2, string obj3 

            把它們綁定到一個(gè)通用的接口上 
            .add_property("obj1", &bind(&sample::GetValue, 1), &bind(&sample::SetValue, 1 ) ) 
            .add_property("obj2", &bind(&sample::GetValue, 2), &bind(&sample::SetValue, 2 ) ) 
            .add_property("obj3", &bind(&sample::GetValue, 3), &bind(&sample::SetValue, 3 ) ) 

            class sample 

                
            public: 
                PyObject* m_objList; 

                int GetValue(int id); 
                void SetValue(int id, PyObject *val); 
            }; 

            int sample::getValue( int id ){ 
              return m_objList.find(id); 


            void sample::SetValue(int id, PyObject *val){ 
                // 這里拿到被改變的數(shù)據(jù) 傳輸?shù)搅硪痪W(wǎng)絡(luò)上 
                ... 
                // 將值賦給那個(gè)對象。 
                m_objList.find(id) = val; 


            這樣當(dāng)一個(gè)屬性被改變, c++就可以獲得所被改變的數(shù)據(jù), 然后做一些相關(guān)的邏輯處理, 比如將所改變的數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)搅硪欢藱C(jī)器上。

            我查了很多資料 用boost都無法實(shí)現(xiàn)(也許我還沒了解), 所以來尋求一下大家的技術(shù)支持, 給一點(diǎn)建議。

            posted @ 2011-05-27 07:35 RTY| 編輯 收藏

                 摘要: CSS3 已經(jīng)變得很流行。大部分的瀏覽器比如IE7、IE8、Safari、Firefox和Chrome,都支持新的CSS3屬性。CSS3有非常多的web和移動方面的功能。本文列出21個(gè)新鮮的CSS3教程和技巧,供大家學(xué)習(xí)、交流。1.iPhone “slide to unlock” Text in WebKit/CSS3iPhone的滑動解鎖的文本效果。View Live D...  閱讀全文

            posted @ 2011-05-25 22:34 RTY 閱讀(210) | 評論 (0)編輯 收藏

            感謝HTML5和CSS3,以及JavaScript,前端開發(fā)者有了大大的用武之地。大家都在用很多的工具和技術(shù)來武裝自己,以加快前段的開發(fā)。

            本文分享了6中最有效的方法,希望能提供你的效率,為你節(jié)約時(shí)間。

            1. Dynamic CSS(動態(tài) CSS)

            如果你想加速你的CSS代碼編寫,那么你需要學(xué)習(xí)并掌握動態(tài)CSS。大部分的動態(tài)CSS增加了nested riles, variables, mixins, selector inheritance功能,這里提高代碼的利用率。

            2. HTML snippets(HTML 片段)

            使用代碼片段是個(gè)編寫HTML代碼的一個(gè)很快的方法。推薦Zen Coding 和HAML。 首先,它會讓你提速很快,其次,可以規(guī)避一些人為錯(cuò)誤,因?yàn)樗械拇a都是被測試和正確生成的。

            3. CSS reset(CSS 重設(shè))

            CSS reset的優(yōu)勢是避免了瀏覽器的不兼容。推薦:Eric Meyer's CSS reset 和YUI.

            4. CSS Grid layout(網(wǎng)格布局)

            不少的開發(fā)者,都沒有使用CSS 網(wǎng)格布局。網(wǎng)格布局的理念來自于傳統(tǒng)的印刷出版,在web上,網(wǎng)格布局在雜志類型模板/網(wǎng)站中非常重要。該方法已經(jīng)被大量的開發(fā)者證明是提升產(chǎn)品設(shè)計(jì)速度的有效途徑。

            CSS 網(wǎng)格布局具有很好的跨平臺支持等特性,下面再介紹一些相關(guān)的資源:

            5. HTML/CSS 編輯器

            你需要一個(gè)好的代碼編輯器,除了notepad之外,還有很多,它們各具特色。比如coda的ftp引擎十分的穩(wěn)定。當(dāng)然,你也可以登錄開源中國社區(qū)檢索更多的開源代碼編輯器。

            6. 其他在線工具

            下面的一些工具,還是可以幫助你省下那么一點(diǎn)的時(shí)間的。

            如果你剛剛學(xué)習(xí)HTML和CSS,那么還是建議扎扎實(shí)實(shí)地來手寫代碼。如果你已經(jīng)有了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),那么就嘗試上述的方法吧。

            Enjoy coding :)

            原文:http://www.queness.com/post/8004/6-most-effective-methods-to-code-html-and-css

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            本文標(biāo)題:6種編寫HTML和CSS的最有效的方法
            本文地址:http://www.oschina.net/news/18266/6-methods-to-code-html-css

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            posted @ 2011-05-25 21:25 RTY 閱讀(279) | 評論 (0)編輯 收藏

            VCS 版本控制系統(tǒng)是當(dāng)前任何一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)協(xié)作開發(fā)中不可或缺的一部分,本文向你介紹 9 款常見而且比較受歡迎的版本控制系統(tǒng)。

             

            1. Subversion

            Subversion是一個(gè)版本控制系統(tǒng),相對于的RCS、CVS,采用了分支管理系統(tǒng),它的設(shè)計(jì)目標(biāo)就是取代CVS。互聯(lián)網(wǎng)上免費(fèi)的版本控制服務(wù)多基于Subversion。

             

            2. Git

            Git是一個(gè)開源的分布式版本控制系統(tǒng),用以有效、高速的處理從很小到非常大的項(xiàng)目版本管理。

            Windows下的Git請看這里:http://www.oschina.net/p/msysgit

            Git 是 Linux Torvalds 為了幫助管理 Linux 內(nèi)核開發(fā)而開發(fā)的一個(gè)開放源碼的版本控制軟件。

             

            3. Darcs

            Darcs 是新一代輕量級分布式版本控制系統(tǒng). 完全使用Haskell編寫而成。

            不同于以往的版本控制系統(tǒng), Darcs沒有中央服務(wù)器. 任何一個(gè)本地repository都可以既是客戶端也是服務(wù)器, 節(jié)點(diǎn)之間可以任意同步. 這樣我們可以不依賴網(wǎng)絡(luò)離線comit任何修改

             

            4. Bazaar

            Bazaar 是一個(gè)分布式的版本控制系統(tǒng),它發(fā)布在 GPL 許可協(xié)議之下,并可用于 Windows、GNU/Linux、UNIX 以及 Mac OS 系統(tǒng)。Bazaar 由 Canonical 公司贊助,目前已服務(wù)于Samba、Drupal 等知名的開源項(xiàng)目。

            Bazaar 當(dāng)前已經(jīng)包含許多有用的功能,這些功能使之具有如下鮮明的特點(diǎn):

            • 容易使用
            • 穩(wěn)定可靠
            • 使用靈活

            Bazaar 也包括智能合并、支持插件、可與第三方工具整合、文檔支持等其他特性。

             

            5. Mercurial

            Mercurial 是一種輕量級分布式版本控制系統(tǒng),采用 Python 語言實(shí)現(xiàn),易于學(xué)習(xí)和使用,擴(kuò)展性強(qiáng)。相對于傳統(tǒng)的版本控制,具有如下優(yōu)點(diǎn):

            • 更輕松的管理。
              傳統(tǒng)的版本控制系統(tǒng)使用集中式的 repository,一些和 repository相關(guān)的管理就只能由管理員一個(gè)人進(jìn)行。由于采用了分布式的模型,Mercurial 中就沒有這樣的困擾,每個(gè)用戶管理自己的 repository,管理員只需協(xié)調(diào)同步這些repository。
            • 更健壯的系統(tǒng)。
              分布式系統(tǒng)比集中式的單服務(wù)器系統(tǒng)更健壯,單服務(wù)器系統(tǒng)一旦服務(wù)器出現(xiàn)問題整個(gè)系統(tǒng)就不能運(yùn)行了,分布式系統(tǒng)通常不會因?yàn)橐粌蓚€(gè)節(jié)點(diǎn)而受到影響。
            • 對網(wǎng)絡(luò)的依賴性更低。
              由于同步可以放在任意時(shí)刻進(jìn)行,Mercurial 甚至可以離線進(jìn)行管理,只需在有網(wǎng)絡(luò)連接時(shí)同步

             

            6. FOssil


            Fossil 是一個(gè)簡單、高可靠性的分布式軟件配置管理系統(tǒng)。值得關(guān)注的功能:

            1. Bug跟蹤和Wiki
            2. Web接口
            3. 自動同步
            4. 支持 HTTP 接口
            5. 嵌入式 CGI
            6. 穩(wěn)健而且可靠

             

            7. OpenCVS

            OPENCVS 自由的協(xié)作版本系統(tǒng)(CVS)實(shí)現(xiàn),CVS 是最流行的開放源代碼版本控制軟件。它可以用于客戶端, 以及服務(wù)器端的版本庫,提供了對存儲在版本庫中的數(shù)據(jù)的細(xì)粒度訪問控制。 它的目標(biāo)是除了完全減少系統(tǒng)安全性的特性之外, 盡可能的與其它的 CVS 實(shí)現(xiàn)兼容。

            OPENCVS 項(xiàng)目是在最近 GNU CVS 弱點(diǎn)暴露之后,經(jīng)過討論之后啟動的。 盡管 CVS 被廣泛使用,但是最近幾年它的開發(fā)已經(jīng)基本停止了。 CVS 的實(shí)現(xiàn)和設(shè)計(jì),已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)許多安全問題。

             

            8. Monotone

            monotone 是一個(gè)分布式版本控制系統(tǒng),提供了簡單的、單文件事務(wù)版本存儲和點(diǎn)對點(diǎn)同步協(xié)議,支持歷史版本敏感的合并操作、輕量級分支處理以及集成代碼評審和第三方測試工具。使用加密的版本命令方式和客戶端 RSA 認(rèn)證,很好的支持國際化,不依賴第三方工具,支持跨平臺。

             

            10. CVS

            CVSConcurrent Versions System)老牌的版本控制系統(tǒng),它是基于客戶端/服務(wù)器的行為使得其可容納多用戶,構(gòu)成網(wǎng)絡(luò)也很方便。這一特性使得CVS成為位于不同地點(diǎn)的人同時(shí)處理數(shù)據(jù)文件(特別是程序的源代碼)時(shí)的首選。

            更多關(guān)于Git的詳細(xì)信息,或者下載地址請點(diǎn)這里

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            本文標(biāo)題:推薦 9 款最受歡迎的開源版本控制系統(tǒng)
            本文地址:http://www.oschina.net/news/18234/9-opensource-version-control-system

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            posted @ 2011-05-24 21:33 RTY 閱讀(397) | 評論 (0)編輯 收藏

            mxDateTime 是個(gè)Python模塊,用來做復(fù)雜的日期/時(shí)間功能。

            mxDateTime 3.2.0 穩(wěn)定版發(fā)布,該版本變化如下:

            增加對Python 2.7 的支持;增加Native Windows x64 的支持;增加新的mx.Misc.Daemon模塊;增加easy_install支持;增加代碼清理等。

            mxDateTime是采用BSD許可的開源項(xiàng)目,更多文檔見http://www.egenix.com/products/python/mxBase/mxDateTime/doc/。

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            本文標(biāo)題:mxDateTime 3.2.0 發(fā)布,python模塊
            本文地址:http://www.oschina.net/news/18206/mxdatetime-3-2-0-python


            posted @ 2011-05-24 05:46 RTY 閱讀(263) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: URL= http://woodpecker.org.cn/diveintopython3/xml.html 你的位置: Home ‣ Dive Into Python 3 ‣ 難度等級: ♦♦♦♦♢ XML ? In the archonship of Aristaechmus, Draco e...  閱讀全文

            posted @ 2011-05-22 21:34 RTY 閱讀(3550) | 評論 (0)編輯 收藏

            Mintty is a terminal emulator for Cygwin and MSYS. It can be downloaded from here or it can be installed through Cygwin's setup.exe, where it can be found in the Shells category, or MSYS's mingw-get using mingw-get install mintty.

            Features include:

            • Xterm-compatible terminal emulation.
            • Native Windows user interface with a simple options dialog.
            • Easy copy & paste.
            • Drag & drop of text, files and folders.
            • Ability to open files and URLs with Ctrl+click.
            • Comprehensive character encoding support, including UTF-8.
            • Wide character display and Windows IME support.
            • Window transparency, including glass effect on Vista and 7.
            • Options are stored in a text file. No registry entries.
            • Small program size and quick scrolling.

            Mintty works on all Windows versions from Windows 2000 onwards. Similarly to other pty-based Cygwin terminals, however, mintty is not a full replacement for the Windows Command Prompt. While native console programs with simple text output are usually fine, interactive programs often have problems, although sometimes there are workarounds.

            The setup.exe package ships with a manual page that can be accessed with man mintty. A PDF version of the manual is also available. Invoking mintty with the --help option shows a summary of available command line options. Keycodescontrol sequences and some random tips can be found on the wiki.

            Please report bugs or suggest enhancements via the issue tracker. Vote for any issues you'd particularly like to see addressed by starring them. The discussion group for all things mintty is mintty-discuss. General Cygwin questions should be sent to the Cygwin mailing list.

            Mintty is based on code from PuTTY 0.60 by Simon Tatham and team. The program icon comes from KDE's Konsole. Mintty ties directly into Cygwin and leaves out PuTTY's networking functionality, which is provided by Cygwin's openssh and inetutils packages instead. A number ofPuTTY issues have been addressed.

            posted @ 2011-05-22 21:24 RTY 閱讀(558) | 評論 (0)編輯 收藏

            2011年04月18日 15:50






            英特爾® 多核實(shí)驗(yàn)室

            利用這次機(jī)會在遠(yuǎn)程 40 核 (80 線程)開發(fā)環(huán)境下運(yùn)用最新的硬件和軟件,開發(fā)、測試和驗(yàn)證您的代碼。英特爾® 多核實(shí)驗(yàn)室以前僅對英特爾學(xué)術(shù)社區(qū)成員開放,在它的幫助下,現(xiàn)在您可以和競賽評委一樣,看到類似的運(yùn)行結(jié)果,并在提交作品之前就可以了解代碼的運(yùn)行情況。

            欲使用英特爾® 多核實(shí)驗(yàn)室,請點(diǎn)擊這里發(fā)送申請郵件。

            注意:
            • 請?jiān)谏暾堗]件主題欄中加上“Contest Intel Manycore Testing Lab Account”。
            • 請點(diǎn)擊了解更多關(guān)于英特爾® 多核實(shí)驗(yàn)室的信息。
            • 對于所有參賽者,在此次競賽中使用英特爾® 多核實(shí)驗(yàn)室不是必須選擇的,不會對確定各個(gè)問題的優(yōu)勝者造成任何影響。

             

            英特爾® 線程構(gòu)建模塊

            可以考慮采用英特爾® 線程構(gòu)建模塊幫助編寫解決方案代碼。請充分利用這個(gè)機(jī)會,點(diǎn)擊這里下載此工具的開放源版本。

             

            線程知識庫

            這里是一些已知解決方案的匯總,用于解決“如何線程化”應(yīng)用以便與多核平臺良好合作的問題。其中包括參考應(yīng)用、代碼范例、介紹方法的文章、參考材料以及案例研究。為何要從頭開始呢?點(diǎn)擊此處訪問豐富的信息資源。

             

            線程代碼范例

            這里包括眾多說明各種線程編程和設(shè)計(jì)方案的范例。點(diǎn)擊此處快速尋找適合您編程環(huán)境的代碼范例,并立即應(yīng)用于您的編碼項(xiàng)目中。

             

            非商業(yè)軟件開發(fā)

            英特爾已經(jīng)擴(kuò)展了其用于非商業(yè)軟件開發(fā)的免費(fèi)工具范圍。英特爾將向那些利用自己的空閑時(shí)間免費(fèi)開發(fā)軟件的開發(fā)人員提供此類免費(fèi)工具,其中非商業(yè)是指使用這些英特爾® 軟件開發(fā)產(chǎn)品開發(fā)的產(chǎn)品和服務(wù)將不會得到任何形式的報(bào)酬。請點(diǎn)擊這里立即下載


            INTEL® CONCURRENCY CHECKER(應(yīng)用并發(fā)審計(jì)工具)

            INTEL® CONCURRENCY CHECKER 是一款免費(fèi)提供、快速便捷、簡單易用的軟件評估工具,您可以用它來評估您的并行編程代碼的并發(fā)級別。使用該審計(jì)工具評估并發(fā)性,然后更改代碼,獲得新的編程結(jié)果。您可以將編程結(jié)果上傳給英特爾,獲得在線軟件評估和建議報(bào)告。點(diǎn)擊這里,了解更多并進(jìn)行下載。


            其它工具

            請查看英特爾® 軟件產(chǎn)品頁面尋找其它有用工具,諸如英特爾® Parallel Studio 從而有助于您對應(yīng)用進(jìn)行優(yōu)化和線程化。





            posted @ 2011-05-22 07:25 RTY 閱讀(556) | 評論 (0)編輯 收藏

            產(chǎn)品經(jīng)理——靠想。產(chǎn)品經(jīng)理是做正確的事,其所領(lǐng)導(dǎo)的產(chǎn)品是否符合市場的需求,是否能給公司帶來利潤的。

            項(xiàng)目經(jīng)理——靠做。項(xiàng)目經(jīng)理是把事情做正確,把事情作得完美,在時(shí)間,成本和資源約束的條件下完成目標(biāo)。

            從管理的角度講,項(xiàng)目經(jīng)理是縱向的,而產(chǎn)品經(jīng)理是橫向的。

            產(chǎn)品經(jīng)理關(guān)注的是做正確的事,關(guān)注的是產(chǎn)品生命周期,關(guān)注的是產(chǎn)品是否能夠賺錢,能否持續(xù)的賺錢。因此產(chǎn)品經(jīng)理必須要能夠規(guī)劃整個(gè)產(chǎn)品的架構(gòu)和發(fā)展路線,能夠確定產(chǎn)品的定位和受眾,能夠預(yù)計(jì)產(chǎn)品真正的價(jià)值和效益。

            項(xiàng)目經(jīng)理是需要正確的做事情,即按照產(chǎn)品規(guī)劃制定的項(xiàng)目目標(biāo)正確的做事情。項(xiàng)目能夠按照目標(biāo)完成則項(xiàng)目就是成功的,如果項(xiàng)目的產(chǎn)品不能真正盈利往往則是產(chǎn)品規(guī)劃出現(xiàn)了失誤。

            例如我們姑且理解項(xiàng)目經(jīng)理是一個(gè)開發(fā)部門的項(xiàng)目經(jīng)理,那么他一定是對某個(gè)產(chǎn)品進(jìn)行開發(fā)的管理,負(fù)責(zé)開發(fā)的進(jìn)度,開發(fā)過程中的協(xié)調(diào),供應(yīng)鏈等有關(guān)開發(fā)方面的問題,他最大的目標(biāo)是時(shí)間第一,立項(xiàng)目標(biāo)達(dá)成第一。并不會很尊重產(chǎn)品本身的市場需求以及業(yè)務(wù)邏輯的問題。

            在 一個(gè)公司中類似這樣縱向管理的部門都是一個(gè)個(gè)職能部門,例如市場部,主要負(fù)責(zé)推廣,銷售部主要負(fù)責(zé)銷售等,而產(chǎn)品經(jīng)理是橫向管理的,也就是說他將負(fù)責(zé)某個(gè) 產(chǎn)品或者某個(gè)產(chǎn)品線從商業(yè)計(jì)劃市場競爭開發(fā)需求推廣方案渠道策略物流等各個(gè)方面。當(dāng)然產(chǎn)品經(jīng)理不一定是決策人,每個(gè)公司對產(chǎn)品經(jīng)理的權(quán)限限制也不同,但是 產(chǎn)品經(jīng)理一個(gè)產(chǎn)品線從頭到尾的重要參與人。想做好產(chǎn)品經(jīng)理需要很多方面的才華和技能,他也是一個(gè)公司中最適合培養(yǎng)復(fù)合型人才潛力的職位。

            一 個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理可能沒有權(quán)利,但是一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理要善于運(yùn)用同事關(guān)系,客戶關(guān)系去協(xié)調(diào)去促進(jìn)事情的發(fā)展,一個(gè)項(xiàng)目是屬于項(xiàng)目經(jīng)理開發(fā)的,他有開發(fā)目標(biāo)達(dá)成的責(zé) 任。而這個(gè)項(xiàng)目也是屬于產(chǎn)品經(jīng)理的,他有對商業(yè)計(jì)劃負(fù)責(zé)的責(zé)任。因此作為產(chǎn)品經(jīng)理就意味著的和本產(chǎn)品有關(guān)的事,不論是開發(fā)生產(chǎn)推廣銷售成本物流渠道都是你 的問題!

            如果希望做一個(gè)復(fù)合人才就選擇產(chǎn)品經(jīng)理,如果希望做一個(gè)專注人才就選擇項(xiàng)目經(jīng)理。(iamsujie補(bǔ):對這句話持保留態(tài)度,做不同的事情而已,沒法用通才、專才概括)

            產(chǎn)品生命周期和項(xiàng)目生命周期

            產(chǎn) 品生命周期關(guān)注的是整個(gè)產(chǎn)品從規(guī)劃到制造,再到最終維護(hù)和消亡的整個(gè)過程。一個(gè)產(chǎn)品往往會由多個(gè)項(xiàng)目來實(shí)現(xiàn),也可能分多個(gè)迭代周期來實(shí)現(xiàn)。由于項(xiàng)目有特定 的目標(biāo),一般產(chǎn)品制造出來通過驗(yàn)收則項(xiàng)目生命周期就算完成。而產(chǎn)品生命周期則不同,既包括了項(xiàng)目開始前的預(yù)研,評估和可行性研究,也包括了項(xiàng)目完成后產(chǎn)品 的維護(hù)和廢棄。

            產(chǎn)品管理和項(xiàng)目管理

            產(chǎn)品管理的目標(biāo)是產(chǎn)品,是產(chǎn)品生命周期;而項(xiàng)目管理的是項(xiàng)目生命周期和項(xiàng)目目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。產(chǎn)品管理關(guān)心的是產(chǎn)品能夠真正的賺錢和創(chuàng)造效益,因此前期的項(xiàng)目分析決策,后期推廣都很重要,跟產(chǎn)品管理相對應(yīng)的是組合項(xiàng)目管理。IPD集成產(chǎn)品開發(fā)是產(chǎn)品管理常用的方法論,其中兩個(gè)重點(diǎn)就是組合項(xiàng)目管理和研發(fā)流程管理。

            項(xiàng)目管理關(guān)注的是項(xiàng)目能夠按照既定的目標(biāo)順利完成。產(chǎn)品究竟應(yīng)該規(guī)劃哪些Feature不是項(xiàng)目管理的事情,而是項(xiàng)目管理的范圍輸入。項(xiàng)目管理始終關(guān)注的是進(jìn)度,質(zhì)量,成本和范圍四個(gè)要素,要把項(xiàng)目做好則首先需要保證過程的穩(wěn)定性。在軟件項(xiàng)目管理中需要綜合考慮工程,項(xiàng)目管理和支持過程三個(gè)方面的內(nèi)容,因此實(shí)施CMMI或其它一些敏捷的項(xiàng)目管理方法論是可以保證項(xiàng)目管理成果的重要方法

            項(xiàng)目經(jīng)理與產(chǎn)品經(jīng)理另一個(gè)重要區(qū)別是授權(quán)的范圍不同

            項(xiàng)目經(jīng)理一般是被授權(quán)的合同履約的負(fù)責(zé)人:

            項(xiàng)目合同是規(guī)定承、發(fā)包雙方責(zé)、權(quán)、利具有法律約束力的契約文件,是處理雙方關(guān)系的主要依據(jù),也是市場經(jīng)濟(jì)條件下規(guī)范雙方行為的準(zhǔn)則。

            項(xiàng)目經(jīng)理是公司在合同項(xiàng)目上的全權(quán)委托代理人,代表公司處理執(zhí)行合同中的一切重大事宜,包括合同的實(shí)施、變更調(diào)整、違約處罰等,對執(zhí)行合同負(fù)主要責(zé)任。

            當(dāng)然,根據(jù)企業(yè)的不同,老板能否給予項(xiàng)目經(jīng)理相應(yīng)的授權(quán)是另一回事。

            產(chǎn)品經(jīng)理的授權(quán)是保證流通鏈的暢通:

            產(chǎn)品經(jīng)理保證其所負(fù)責(zé)的產(chǎn)品,從上游創(chuàng)意、研發(fā)開始,至采購、生產(chǎn),到下游渠道、通路,直至終端用戶的整個(gè)流通鏈的暢通,因此要求產(chǎn)品經(jīng)理既要有產(chǎn)品知識,也要有市場意識,還要具備協(xié)調(diào)能力,例如:財(cái)務(wù)、售后、物流……

            但是,產(chǎn)品經(jīng)理并無對外簽訂合同的授權(quán)。

            posted @ 2011-05-18 20:39 RTY 閱讀(195) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->  1#!/usr/bin/env python  2  3  4########################...  閱讀全文

            posted @ 2011-05-18 07:37 RTY 閱讀(2927) | 評論 (0)編輯 收藏

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