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            1、 問題闡述

                  一個(gè)大型的C++程序中最容易出現(xiàn),也是最頭疼的一個(gè)問題就是內(nèi)存泄露,即忘記釋放已經(jīng)申請的內(nèi)存,造成程序占用的內(nèi)存不斷上升,系統(tǒng)性能不斷下降,甚至造成內(nèi)存耗盡而導(dǎo)致程序崩潰。在Java中提供自動(dòng)垃圾回收機(jī)制,程序在何時(shí)的時(shí)機(jī)將回收內(nèi)存,C++語言一直沒有將這種機(jī)制作為語言的內(nèi)部機(jī)制,但是它也提供了足夠的靈活機(jī)制,使開發(fā)人員有效地避免內(nèi)存泄露。

            2、 內(nèi)部封裝

                  可以將分配和釋放的過程封裝到一個(gè)類中,即在構(gòu)造的時(shí)候申請內(nèi)存,析構(gòu)的時(shí)候釋放內(nèi)存,從而保證沒有內(nèi)存泄露。下面是一個(gè)簡單的封裝類。

            #include <iostream>
            #include 
            <cstring>
            using namespace std;
            class AutoNewDel
            {
            private:
                
            char* m_szBuf;
                unsigned 
            int m_nSize;
            public:
                AutoNewDel(unsigned 
            int n=1)
                
            {
                    m_szBuf
            =new char[n];
                    m_nSize
            =n;
                }
            ;
                
            ~AutoNewDel()
                
            {
                    
            if(m_szBuf!=NULL)    //提供安全機(jī)制
                    {
                        delete[] m_szBuf;    
            //刪除字符數(shù)組
                        m_szBuf=NULL;    //防止出現(xiàn)野指針
                    }

                }
            ;
                
            char* GetBuf()
                
            {
                    
            return m_szBuf;
                }
            ;
            }
            ;
            void fun()
            {
                AutoNewDel tmpObj(
            100);
                
            char* p= tmpObj.GetBuf();
                strcpy(p,
            "one world, one dream");
                cout
            <<p<<endl;
            }

            int main()
            {
                fun();
                cout
            <<"exit main"<<endl;
                
            return 0;
            }

                  在這個(gè)例子中,封裝了char類型的內(nèi)存分配和刪除,當(dāng)聲明對象tmpObj時(shí),即可獲得相應(yīng)的內(nèi)存,而且這個(gè)內(nèi)存再tmpObj對象的作用域推出時(shí)自動(dòng)釋放,不需要開發(fā)人員顯示的調(diào)用delete來釋放了,避免了由于忘記釋放內(nèi)存而引起的內(nèi)存泄露錯(cuò)誤。
                  本例給出了一個(gè)最基本的思路,但是還是存在很多問題的,比如復(fù)制構(gòu)造函數(shù)和復(fù)制的問題。下面將演示這個(gè)例子的不足,修改函數(shù)fun(),增加一個(gè)賦值語句,如下:
            void fun()
            {
                AutoNewDel tmpObj(
            100);
                AutoNewDel tmpObj2
            =tmpObj;//這里是增加的語句
                char* p= tmpObj.GetBuf();
                strcpy(p,
            "one world, one dream");
                cout
            <<p<<endl;
            }
                  在這個(gè)類中并沒有實(shí)現(xiàn)復(fù)制構(gòu)造函數(shù),因此編譯器自動(dòng)構(gòu)造一個(gè)默認(rèn)的復(fù)制構(gòu)造函數(shù),執(zhí)行位復(fù)制操作,即將對象tmpObj的內(nèi)容逐字地復(fù)制到對象tmpObj2中,兩個(gè)對象中的m_szBuf指向同一塊內(nèi)存,當(dāng)對象銷毀時(shí),m_szBuf會(huì)被銷毀兩次,從而造成程序錯(cuò)誤(本博客還有一篇隨筆說明相關(guān)的內(nèi)容,隨筆地址為:C++ primer plus第十一章 使用類的程序。簡單的解決辦法就是禁止復(fù)制構(gòu)造函數(shù),在類中聲明復(fù)制構(gòu)造函數(shù)為私有。但是這樣治標(biāo)不治本,它限制類的功能實(shí)現(xiàn)??梢酝ㄟ^一個(gè)引用一個(gè)計(jì)數(shù)的方法,即避免了對同一塊內(nèi)存的多次刪除,也允許復(fù)制構(gòu)造函數(shù)。
                  
                  引用的計(jì)數(shù)的原理是這樣的,就是對要使用的內(nèi)存維護(hù)一個(gè)計(jì)數(shù)器,記錄當(dāng)前有多少指針指向這塊內(nèi)存。當(dāng)有指針指向這塊內(nèi)存時(shí),計(jì)數(shù)器加1;反之,當(dāng)指向這塊內(nèi)存指針銷毀時(shí),計(jì)數(shù)器減1。當(dāng)這塊內(nèi)存的計(jì)數(shù)器為0時(shí),才允許刪除這塊內(nèi)存。可以在類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)中分別完成加1和減1的操作。代碼如下:
            #include <iostream>
            #include 
            <cstring>
            using namespace std;
            class AutoNewDel
            {
            // Attribute
            private:
                
            char* m_szBuf;
                unsigned 
            int m_nSize;
                
            int * m_count;    //新增加的語句
            public:
                AutoNewDel(unsigned 
            int n=1)//在構(gòu)造函數(shù)中申請內(nèi)存
                {
                    m_szBuf
            =new char[n];
                    m_nSize
            =n;
                    
            //新增加的語句
                    m_count=new int;
                    
            *m_count=1;
                    cout
            <<"count is : "<<*m_count<<endl;
                }
            ;
                
            //新增加的復(fù)制構(gòu)造函數(shù)
                AutoNewDel(const AutoNewDel & s)
                
            {
                    m_nSize
            =s.m_nSize;
                    m_szBuf
            =s.m_szBuf;
                    m_count
            =s.m_count;
                    (
            *m_count)++;
                    cout
            <<"count is : "<<*m_count<<endl;
                }

                
            ~AutoNewDel()
                
            {
                    (
            *m_count)--;
                    cout
            <<"count is : "<<*m_count<<endl;//新增加的兩條語句
                    
                    
            if(*m_count==0)
                    
            {
                        cout
            <<"buf is deleted"<<endl;
                        
            if(m_szBuf!=NULL)    //提供安全機(jī)制
                        {
                            delete[] m_szBuf;    
            //刪除字符數(shù)組
                            m_szBuf=NULL;    //防止出現(xiàn)野指針
                            if(m_count!=NULL)
                            
            {
                                delete m_count;
                                m_count
            =NULL;
                            }

                        }

                    }

                }
            ;
                
            char* GetBuf()
                
            {
                    
            return m_szBuf;
                }
            ;
            }
            ;
            void fun()
            {
                AutoNewDel tmpObj(
            100);
                
            char* p= tmpObj.GetBuf();
                strcpy(p,
            "one world, one dream");
                cout
            <<p<<endl;

                AutoNewDel tmpObj2
            =tmpObj;
                cout
            <<"tmpObj2.m_szBuf = "<<tmpObj2.GetBuf()<<endl;
            }

            int main()
            {
                fun();
                cout
            <<"exit main"<<endl;
                
            return 0;
            }

            程序輸出結(jié)果如下:


            想要獲得更多內(nèi)容,可點(diǎn)擊:《Visuanl C++代碼參考與技巧大全》學(xué)習(xí)筆記——索引隨筆
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