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            注意,所有的代碼,建立的是win32 console application 支持MFC,因為CString,只有MFC才支持
            4、 char*和CString的相互轉換

                  CString包含了3個值:指向某個數據緩沖區的指針、該緩沖區中有效地字符記數(它是不可存取的,是位于CString地址之下的一個隱藏區域)及一個緩沖區長度。有效字符數的大小可以使從0到該緩沖最大長度值減1之間的任何數(因為字符串結尾有一個NULL字符)

                  4.1 char*轉換為CString

                   ①直接賦值

                     ②利用格式化轉換

            #include "stdafx.h"
            #include 
            "CString.h"
            #ifdef _DEBUG
            #define new DEBUG_NEW
            #undef THIS_FILE
            static char THIS_FILE[] = __FILE__;
            #endif
            /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
            // The one and only application object
            CWinApp theApp;
            using namespace std;
            int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
            {
                
            int nRetCode = 0;
                
            // initialize MFC and print and error on failure
                if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0))
                
            {
                    
            // TODO: change error code to suit your needs
                    cerr << _T("Fatal Error: MFC initialization failed"<< endl;
                    nRetCode 
            = 1;
                }

                
            else
                
            {
                    
            // TODO: code your application's behavior here.
                    CString strHello;
                    strHello.LoadString(IDS_HELLO);
                    cout 
            << (LPCTSTR)strHello << endl;
                    CString strConvert;
                    TCHAR
            * p= _T("this is a chToString test ");
                    
            //要試驗的話,只需要去掉注釋和加上注釋
                    strConvert = p;//直接復制
                    
            //strConvert.Format("%s",p);//格式化
                    
            //注意,這里不能直接cout<<strConvert,輸出的會是一串數字
                    cout<<"strConvert="<<(LPCTSTR)strConvert<<endl;
                }

                
            return nRetCode;
            }

                  4.2 CString轉換為char*

                  ①強制類型轉換為LPCTSTR

                  ②使用strcpy

                  需要說明的是,strcpy(或可移植的_tcscpy)的第二個參數是const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。

            #include "stdafx.h"
            #include 
            "CString.h"
            #ifdef _DEBUG
            #define new DEBUG_NEW
            #undef THIS_FILE
            static char THIS_FILE[] = __FILE__;
            #endif
            /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
            // The one and only application object
            CWinApp theApp;
            using namespace std;
            int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
            {
                
            int nRetCode = 0;
                
            // initialize MFC and print and error on failure
                if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0))
                
            {
                    
            // TODO: change error code to suit your needs
                    cerr << _T("Fatal Error: MFC initialization failed"<< endl;
                    nRetCode 
            = 1;
                }

                
            else
                
            {
                    
            // TODO: code your application's behavior here.
                    CString strHello;
                    strHello.LoadString(IDS_HELLO);
                    cout 
            << (LPCTSTR)strHello << endl;
                    
            //強制類型轉換為LPCTSTR
                    CString theString( (_T("Char test ")));
                    LPTSTR lpsz
            =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
                    
            //使用strcpy
                    LPTSTR lpsz1=new TCHAR[theString.GetLength()+1];
                    _tcscpy(lpsz,theString);
                }

                
            return nRetCode;
            }

                     4.3使用GetBuffer

                    如果需要修改CString中的內容,它有一個特殊的方法可以使用,那就是GetBuffer,它的作用是返回一個可寫的緩沖指針。如果只是打算修改字符或者截短字符串,例如

            CString theString( (_T("Char test ")));
            LPTSTR lpsz
            =s.GetBuffer();
            /*添加p的代碼*/
            s.ReleaseBuffer();
            //使用完后及時釋放


            如果還想獲得更多關于《Visual C++代碼參考與技巧大全》的內容,可點擊下面網址,

            http://m.shnenglu.com/kangnixi/archive/2010/01/13/105591.html
            posted on 2010-01-27 22:55 煙皚 閱讀(469) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 《Visual C++代碼參考與技巧大全》學習筆記
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