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            1、 函數(shù)設(shè)計的技巧

                  函數(shù)是由函數(shù)參數(shù)、返回值和函數(shù)體3個要素組成的。

                  1.1函數(shù)體設(shè)計的規(guī)則

                  ·函數(shù)的功能要單一,不要設(shè)計多用途的函數(shù)

                  ·函數(shù)體的規(guī)模要小,盡量控制在50行代碼以內(nèi)

                  ·盡量避免函數(shù)帶有“記憶”功能。相同的輸入應(yīng)當(dāng)產(chǎn)生相同的輸出。帶有“記憶”功能的函數(shù),其行為可能是不可預(yù)測的,因為它的行為可能取決于某種“記憶狀態(tài)”

                  ·要檢查輸入?yún)?shù)的有效性,還要檢查通過其他途徑進(jìn)入函數(shù)體內(nèi)的變量的有效性,例如全局變量、文件句柄等

                  ·用于出錯處理的返回值一定要清楚,讓使用者不容易忽視或誤解錯誤情況

                  ·使用斷言捕捉不應(yīng)該發(fā)生的非法情況。不要混淆非法情況與錯誤情況之間的區(qū)別,后者是必然存在的并且是一定要作出處理的。

                  ·在函數(shù)的入口處,使用斷言檢查參數(shù)的有效性(合法性)。

                  1.2參數(shù)的設(shè)計規(guī)則

                  ·參數(shù)的書寫要完整

            void SetValue(int width, int height);//良好的風(fēng)格
            void SetValue(int,int);//不良的風(fēng)格

                 ·如果參數(shù)是指針,且僅作為輸入用,則應(yīng)在類型前加const,以防止它在函數(shù)體內(nèi)被修改。

            void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);

                ·如果輸入?yún)?shù)以值傳遞的方式傳遞對象,則宜改用“const &”方式來傳遞,這樣可以省去臨時對象的構(gòu)造和析構(gòu)過程,從而提高效率。傳遞引用實際上也會產(chǎn)生臨時的指針傳遞,只是在對象的拷貝需要消耗很多時間的時候,才會考慮傳遞引用。

                ·參數(shù)的個數(shù)應(yīng)該控制在5個以內(nèi),不宜太多。

                ·盡量不要使用參數(shù)和類型不確定的參數(shù),這種風(fēng)格的函數(shù)在編譯時喪失了嚴(yán)格的類型安全檢查

                 1.3返回值的設(shè)計規(guī)則

                  ·不要省略返回值的類型,如果沒有返回值,設(shè)置為返回void類型。

                  ·不要將正常值和錯誤標(biāo)志混在一起返回。正常值用輸出參數(shù)獲得,而錯誤標(biāo)志用return語句返回

            2、 宏定義的使用技巧

                  宏定義了一個代表特定內(nèi)容的標(biāo)識符。預(yù)處理程序會把源代碼中出現(xiàn)的宏標(biāo)識符替換成宏定義時指定的值

                   2.1防止頭文件不被重復(fù)包含

            #ifndefine _INCLUDER_HEADER_H_
            #define _INCLUDER_HEADER_H_
            #include 
            *public.h
            #endif

                   該段代碼的作用防止了public.h被工程重復(fù)包含

                   2.2定義代表某個值的全局符號

                   比如,用預(yù)處理指令#define聲明一個常數(shù),用以表明一年中有多少秒

             #define SECONDS_PER_YEAR (60*60*24*365)UL //定義帶參數(shù)的宏

            寫一個宏,這個宏輸入兩個參數(shù)并返回較小的一個:

               #define MIN(A,B) ((A)<=(B)?(A):(B))

                   2.3_DEBUG宏的運(yùn)用技巧

                   _DEBUG是編譯器留給我們的預(yù)編譯屬性。如VC編譯器,對于每個工程都有Debug和Release兩種不同的模式。在Debug模型下面,_DEBUG會被編譯器自動定義,在Release模式下則不會。因此我們可以使一段程序產(chǎn)生不同的輸出,如:


            #ifdef _DEBUG
            cout
            <<”debug”<<endl;
            #else
            cout
            <<”release”<endl;
            #endif

                   這在大型工程中是十分有用的,比如有一個程序要求用戶交互輸入50個數(shù)據(jù),然后根據(jù)輸入計算出結(jié)果。如果調(diào)試時每次手動輸入50個數(shù)據(jù)是很辛苦的,也是容易出錯的,所以我們可以在調(diào)試的時候把數(shù)據(jù)指定好,而發(fā)行的時候顯示交互窗口,這樣做既不改變程序結(jié)構(gòu),又方便調(diào)試。

            #ifdef _DEBUG
            for(i=0;i<50;i++)
            A[i]
            =i
            #else
            ShowInputWindow(A);
            #endif

            3、 const使用技巧

                    const是constant的縮寫,“恒定不變”的意思。被const修飾的東西都受到強(qiáng)制保護(hù),可以預(yù)防意外的變動,能提高程序的健壯性。鑒于其有這么多優(yōu)點(diǎn),const關(guān)鍵字最常用的是用來定義常量。const更大的魅力是它可以修飾函數(shù)的參數(shù)、返回值和函數(shù)的定義體。

                  3.1 const常量的定義

                  常量是一種標(biāo)識符,它的值在運(yùn)行期間恒定不變,在上一節(jié)中,闡述#define定義的常量,稱為宏常量。那么利用const定義的常量稱為const常量。合理地利用常量可以提高程序的可讀性、易修改性等。

                  3.2 const常量的定義技巧           

                  ·盡量用含義直觀的常量來表示那些將在程序中多次出現(xiàn)的數(shù)字或字符串

            const int MAX=100;//C++語言的const常量
            const float PI=3.1415926

                  ·需要對外公開的常量放在頭文件中,不需要對外公開的常量放在定義文件的頭部。為便于管理,可以把不同模塊的常量集中存放在一個公共的頭文件中。

                  ·如果某一常量與其他常量密切相關(guān),應(yīng)在定義中包含這種關(guān)系,而不應(yīng)給出一些孤立的值。

            const float RADIUS=100;
            const float DIAMETER=RADIUS*2

                  3.3 const在函數(shù)中的使用

                        3.3.1 const修飾函數(shù)參數(shù)

                        ·被const修飾的輸入?yún)?shù),在函數(shù)中不能修改它的值,防止意外的變動發(fā)生,能加強(qiáng)函數(shù)的健壯性。

                        ·作為返回值使用,說明函數(shù)的返回值是不能被修改的。在取得返回值時應(yīng)用const int a=func()

                        ·const修飾類成員函數(shù)體

                        const修飾的函數(shù)體稱為常函數(shù),說明函數(shù)是不能修改類中成員的值的,不過只能用于修飾類的成員函數(shù)中。

                        3.3.2 實例代碼

            /**//**********************************/
            /**//*說明:演示const在函數(shù)中的作用
            /*const:修飾參數(shù)
            /*const:修飾返回值
            /*const:修飾函數(shù)體
            /*********************************
            */

            #include
            <iostream.h>
            #include
            <assert.h>
            //const輸入修飾輸入?yún)?shù),在函數(shù)中不能修改它的值,防止意外的變動發(fā)生,能加強(qiáng)函數(shù)的健壯性
            char* StringCopy(char *strDestination,const char *strSource)
            {
                assert((strDestination
            !=NULL)&&(strSource!=NULL));
                
            char* address=strDestination;
                
            while((*strDestination++=*strSource++)!='\0')
                    NULL;
                
            return address;
            }

            //const修飾返回值
            const char *GetString(void)
            {
                
            char* szOut="日期輸出結(jié)束";
                
            return szOut;
            }

            //類DTime
            class DTime
            {
            //操作
            public:
                DTime(
            int iYear,int iMonth,int iDay)
                
            {
                    m_nYear
            =iYear;
                    m_nMonth
            =iMonth;
                    m_nDay
            =iDay;
                }

                
            int GetYear() const{return m_nYear;}//const修飾函數(shù)體
                int GetMonth() const{return m_nMonth;}
                
            int GetDay() const{return m_nDay;}
            public:
                
            int m_nYear;
                
            int m_nMonth;
                
            int m_nDay;
            }
            ;

            int main()
            {
                
            char szOutStr[256];
                
            char* szInStr="輸入年月日";
                StringCopy(szOutStr,szInStr);
                cout
            <<szOutStr<<endl;

                
            int nYear;
                
            int nMonth;
                
            int nDay;

                cin
            >>nYear;
                cin
            >>nMonth;
                cin
            >>nDay;

                DTime dt(nYear,nMonth,nDay);

                cout
            <<dt.GetYear()<<"-"<<dt.GetMonth()<<"-"<<dt.GetDay()<<endl;
                
            const char* str=GetString();
                cout
            <<str<<endl;
                
            return 0;
            }

                   3.4  const指針

                  const指針有兩種格式,一種是指針常量,表示指針本身是常量,指針值不可修改,指向的內(nèi)容可以修改;另外一種是指向常量的指針,表示指向的對象是常量,指針值可以修改。

                  ①     指針常量,指針本身是常量,參考代碼如下:

            char ch[5]="lisi";
            char* const pStr=ch;
            pStr
            ="zhangsan";//錯誤
            *pStr='W';//正確

                  ②     指向常量的指針,指針值可以修改,指向內(nèi)容不可改變,參考代碼如下:

            char ch[5]="lisi";
            char const *pStr=ch;
            pStr
            ="wangwu";//正確
            *pStr='w'//錯誤

                  3.5 類const成員變量的初始化  

                  const修飾的成員變量,必須進(jìn)行初始化,且不能更新。類中聲明const成員變量,只能通過初始化列表的方式生成構(gòu)造函數(shù)對成員變量進(jìn)行初始化。

            (代碼有問題,修改ing)

            程序的運(yùn)行結(jié)果為:

            100:10:100

            0:10:0

            在程序中,聲明了如下3個常數(shù)據(jù)成員。

            ·const int &r;

            ·const int a;

            ·static const int b;

            其中,r是常int型引用,a是常int型變量,b是靜態(tài)常int型變量。程序中對靜態(tài)數(shù)據(jù)成員b進(jìn)行初始化。

            構(gòu)造函數(shù)的格式如下所示:

            Ext(int i):a(i),r(a)

            {

            }

                     其中,冒號后面是一個數(shù)據(jù)成員初始化列表,它包含兩個初始化項,用逗號進(jìn)行了分隔,因為數(shù)據(jù)成員a和r都是常類型的,需要采用初始化格式。

                  3.6  const與宏常量的區(qū)別

                        1.const常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型

                        編譯器可以對前者進(jìn)行類型安全檢查,而對后者只能進(jìn)行字符替換,沒有安全檢查,并且在字符替換時可能會產(chǎn)生意料不到的錯誤。

                        2.編譯器對二者的調(diào)試

                        有些集成化的調(diào)試工具可以對const常量進(jìn)行調(diào)試,但是不能對宏常量進(jìn)行調(diào)試。在C++程序中只使用const常量而不適用宏常量,即const常量完全取代宏常量。

            4、 sizeof使用技巧       

                  4.1、sizeof運(yùn)算符的特點(diǎn)

                  sizeof是一個單目的操作符,用于計算操作數(shù)的存儲大小,不過它更像是一個特殊的宏,因為它在編譯階段就已經(jīng)求值了。比如

            #include <iostream.h>
            void main()
            {
            int a=0;
            cout
            <<sizeof(a=3)<<endl;
            cout
            <<a<<endl;
            }

                  輸出結(jié)果為4、0而不是4、3,就在于sizeof在編譯階段處理的特性,由于sizeof不能變編譯成機(jī)器碼,所以在sizeof作用范圍內(nèi),也就是()里面的內(nèi)容也不能被編譯,而是被替換成類型。=操作符返回左操作數(shù)的類型,所以a=3相當(dāng)于int,而代碼頁被替換為:

               int a=0;
               cout
            <<4<<endl;
               cout
            <<a<<endl;

                  4.2、sizeof的應(yīng)用技巧

                    1)用于數(shù)據(jù)類型

                    利用sizeof運(yùn)算符計算該類型占用的字節(jié)數(shù),sizeof的使用形式為sizeof(type),數(shù)據(jù)類型必須用括號括住。

                    2)用于普通數(shù)據(jù)類型的變量

                    sizeof使用形式:sizeof(var_name)或sizeof var_name,變量名可以不用括號括住。如sizeof(var_name)、sizeof var_name等都是正確形式。帶括號的用法更普遍,大多數(shù)程序員采用這種形式。

                    3)用于指針

                   當(dāng)操作數(shù)是指針時,sizeof依賴于編譯器。例如在Microsoft C/C++6.0中,near類指針字節(jié)數(shù)為2,far、huge類指針字節(jié)數(shù)為4.(near類,far、huge類是什么?)    

                   4)用于數(shù)組

                   當(dāng)操作數(shù)具有數(shù)組類型時,其結(jié)果是數(shù)組的總字節(jié)數(shù)。

            #include<iostream.h>
            void main()
            {
            char ss[100]="0123456789";
            int nn[100]={0};
            int nSS=sizeof(ss);
            int nSSFirst=sizeof(*ss);
            int nNN=sizeof(nn);
            cout
            <<"nSS="<<nSS<<endl;
            cout
            <<"nSSFirst="<<nSSFirst<<endl;
            cout
            <<"nNN="<<nNN<<endl;
            }

            在VC++6.0的輸出結(jié)果

            nSS=100

            nSSFirst=1

            nNN=400

                  5)用于結(jié)構(gòu)體

                  在默認(rèn)情況下,為了方便對結(jié)構(gòu)體內(nèi)的元素訪問和管理,當(dāng)結(jié)構(gòu)體內(nèi)的長度都小于處理器位數(shù)的時候,便以結(jié)構(gòu)體中最長的數(shù)據(jù)元素為對齊單位,也就是說結(jié)構(gòu)體的長度大于最長的數(shù)據(jù)元素的整數(shù)倍。如果結(jié)構(gòu)體內(nèi)存長度大于處理器的位數(shù),那么就以處理器的位數(shù)為對齊單位。但是結(jié)構(gòu)體內(nèi)類型相同的連續(xù)元素將在連續(xù)的空間內(nèi)和數(shù)組一樣        

                  詳細(xì)解釋可看:http://hi.csdn.net/link.php?url=http://topic.csdn.net%2Fu%2F20100125%2F18%2F71fdb3a4-36a4-4c0f-a7ea-b9dcd13ef6ec.html

             #include<iostream.h>
            struct A
            {
             
            char ch;
             
            int n;
            }
            ;
            void main()
            {
             
            int n=sizeof(A);
             cout
            <<"sizeof(A)="<<n<<endl;
             cout
            <<sizeof(char)<<endl;
             cout
            <<sizeof(int)<<endl;
            }

                  6)用于類

                  sizeof運(yùn)算符對于類的用法和對結(jié)構(gòu)體的用法是一致的。

            #include<iostream.h>

            class A
            {
              
            char ch;
              
            int a;
              
            int b;
            }
            ;
            class B
            {

            }
            ;
            class C
            {
              
            static int sVale;
            }
            ;
            void main()
            {
              
            int n=sizeof(A);
              
            int m=sizeof(B);
              
            int k=sizeof(C);
              cout
            <<"sizeof(A)="<<n<<endl;
              cout
            <<"sizeof(B)="<<m<<endl;
              cout
            <<"sizeof(C)="<<k<<endl;
            }

                 其中,class A中實際變量占用了9字節(jié),因為類的長度一定是最長的數(shù)據(jù)元素的整數(shù)倍,所以結(jié)果為12。對于編譯器我而言,即便類是空的,編譯器也會給出一個空間,所以sizeo(B)=1;因為靜態(tài)變量時存放在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)里面的,而sizeof只計算棧中分配的大小,所以sizeof(C)=1。

                   4.3、sizeof與srtlen()的區(qū)別

                  1、二者的區(qū)別

                  sizeof是操作符,strlen是函數(shù)。

                  sizeof可以用類型做參數(shù),strlen只能用char*做參數(shù),且必須是以“\0”結(jié)尾的

                  2、實例代碼

            #include<iostream.h>
            #include
            <string.h>
            void main()
            {
                
            char* str=new char[100];
                cout
            <<"sizeof(str)="<<sizeof(str)<<endl;
                cout
            <<"strlen(str)="<<strlen(str)<<endl;
                
            char s;
                cout
            <<"sizeof(s)="<<sizeof(s)<<endl;
                cout
            <<"strlen(&s)="<<strlen(&s)<<endl;
            }

                   說明:strlen返回的是實際串長,而sizeof返回的是變量占用的空間

                  例 如

                     memset(str, 0, sizeof(str));//用strlen和sizeof()有什么區(qū)別

                     用sizeof的話,只給str所指向的內(nèi)存塊連續(xù)4個字節(jié)清0

                     用strlen的話,只給str所指向的字符串全部清0

                     sizeof(str)返回這個指針變量所占的內(nèi)存字節(jié)數(shù)目

                     strlen(str)返回str所指向的字符串的長度


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