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            1、 程序排版的技巧

               ·巧妙使用空行 

                  空行得體,可以使程序的布局更加清晰。在類的聲明之后,在每個函數(shù)的聲明之后,一般都要加空行。在函數(shù)體內(nèi),邏輯關(guān)系密切的語句之間不要加空行分開。

               ·代碼行的書寫規(guī)范

                  每行代碼行只完成一件事情,比如聲明一個變量,完成一個運(yùn)算。在關(guān)鍵字后面加空格,以突出關(guān)鍵字。

               ·縮進(jìn)對齊

                  縮進(jìn)是一種良好的代碼風(fēng)格,縮進(jìn)得當(dāng)能夠很清晰地體現(xiàn)結(jié)構(gòu)化程序的邏輯關(guān)系。一般在{}內(nèi)的內(nèi)容,for、while循環(huán)的內(nèi)容,if語句的內(nèi)容,要縮進(jìn)一個Tab位。對于VC可視化編程環(huán)境,可選定要排版的內(nèi)容,然后同時(shí)按下【Alt+F8】組合鍵,代碼自動按照標(biāo)磚格式重新排列。

               ·長行拆分

                  代碼的長度不宜過長,要不然程序讀起來比較吃力,一般一行控制在70~80個字符即可。

            2、添加注釋的技巧

               C++語言的注釋符為“/*……*/”,行注釋一般采用“//……”,注釋通常用于:

               ·版本、版權(quán)聲明

               ·函數(shù)接口說明

               ·重要代碼行或段落提示

               添加注釋注意的事項(xiàng):

               ·注釋量要達(dá)到代碼量的40%。

               ·注釋的位置應(yīng)與被描述的代碼相鄰,可以放在代碼的上方或右方,不可放在下方。

               ·在每個函數(shù)定義前加一個恰當(dāng)?shù)暮瘮?shù)說明(函數(shù)頭),描述該函數(shù)的功能、參數(shù)、返回值、注意事項(xiàng)和修改記錄等。

               ·邊寫代碼邊注釋,修改代碼同時(shí)修改相應(yīng)的注釋,以保證注釋與代碼的一致性,不在有用的注釋要刪除。

               ·盡量避免在注釋中使用縮寫,特別是不常用的縮寫。

               ·當(dāng)代碼比較長,特別是有多重嵌套時(shí),應(yīng)當(dāng)在一些段落的結(jié)束加注釋,便于閱讀。
                eg.函數(shù)接口的說明

            /**//*
            *函數(shù)功能介紹
            *輸入?yún)?shù)意義介紹
            *輸出參數(shù)意義介紹
            *返回值功能說明
            *函數(shù)最近修改時(shí)間
            *函數(shù)創(chuàng)建人或者最近修改人姓名
            *原始與修改后的代碼
            */

            void Function(float x,  float y,  float z){
                DoSomething();
            }

              3、 標(biāo)識符命名的技巧

               變量的名字一般包含變量的生命周期、變量的數(shù)據(jù)類型、變量的作用等,變量時(shí)全局變量還是局部變量,是整型變量還是字符型變量。函數(shù)的命名通常利用“動詞+名詞”的方式命名,其中每個詞的首字符大寫,這一組合能夠表明該函數(shù)的作用。類命名一般采用單個詞組來命名,表明某個對象的抽象,首字符一般大寫。

               ·望文生義

                  標(biāo)識符的命名由英文單詞組合而成,程序員讀者從標(biāo)識名字中判斷該標(biāo)識的含義。通常全局變量以g_為前綴,成員變量以m_為前綴,靜態(tài)變量以s_為前綴,指針類型以p為前綴等。

               ·清晰明了

                  長的標(biāo)識符帶有更多的信息量,能夠更好表達(dá)其含義。但是標(biāo)識符命名并非越長越好。長了反而顯得繁瑣。

               ·避免歧義

                  標(biāo)識符的歧義通常讓閱讀程序的人產(chǎn)生誤解,應(yīng)該盡量避免。避免使用僅靠大小寫區(qū)分的標(biāo)識符。不要出現(xiàn)不同作用域、相同名字的標(biāo)識符,雖然在編譯和執(zhí)行的時(shí)候不會出現(xiàn)錯誤,但是大大降低了程序的可讀性。

            4、 復(fù)合表達(dá)式的書寫技巧

            復(fù)合表達(dá)式是由變量、常量、函數(shù)調(diào)用和運(yùn)算符組成。

            C++里面運(yùn)算符的優(yōu)先級和結(jié)合型,運(yùn)算符從上之下按優(yōu)先級降低的順序排列。

            運(yùn)算符

            結(jié)合性

            ()、[]、—>、.

            從左至右

            ++、--、-(負(fù))、+(正)、!、~、(類型)、*(指針)、&、sizeof

            從右至左

            *(乘以)、/、%

            從左至右

            +、-

            從左至右

            <<、>>

            從左至右

            <、<=、>、>=

            從左至右

            ==、!=

            從左至右

            &

            從左至右

            ^

            從左至右

            |

            從左至右

            &&

            從左至右

            ||

            從左至右

            ?:

            從右至左

            =、+=、-=、*=、/=、%=、&=、^=、|=、<<=、>>=

            從右至左

            ,

            從左至右

            復(fù)合表達(dá)式的書寫技巧

            復(fù)合表達(dá)式書寫簡潔,可以提高編譯效率,其書寫一般遵守的規(guī)則如下:

               ·不要編寫太復(fù)雜的復(fù)合表達(dá)式

               ·不要有多用途的復(fù)合表達(dá)式

               ·不要把程序中的復(fù)合表達(dá)式與“數(shù)學(xué)表達(dá)式”混淆

            另外,復(fù)合表達(dá)式有一個特性,如果表達(dá)式的值確定為真,那么表達(dá)式的計(jì)算就會停止。這意味著表達(dá)式中有部分很可能沒有參加運(yùn)算。

            5、 if語句的書寫技巧

                (1)if語句檢驗(yàn)條件通常將常量放在條件表達(dá)式的左側(cè)

            #include<iostream.h>
            //主函數(shù)
            int main(){
                
            char* pchName=new char[20];
                
            if(Null==p)//注意,其檢驗(yàn)條件放在左側(cè){
                    cout<<”Memory Allcated Failed”<<endl;
                    exit(
            0);
                }

            }

                     這樣寫的原因是為了防止將if(p==NULL)寫成if(p=NULL),編譯器認(rèn)為if(p=NULL)是合法的,而if(NULL=p)編譯器則認(rèn)為是非法的。

               (2)與零值的比較

                  ·布爾變量與零值的比較

                  布爾變量是有兩種邏輯狀態(tài)的變量,它包含兩個值:真和假。如果在算術(shù)表達(dá)式中使用布爾變量,那么將根據(jù)布爾變量值的真假而賦予整型值1或0。要把一個整型變量轉(zhuǎn)換成布爾型變量,如果整數(shù)值為0,則其布爾值為假;反之,如果整型值非0,則其布爾類型為真。

                  它與零值比較的標(biāo)準(zhǔn)語句如下

            if(flag)   //表示flag為真
            if(!flag)  //表示flag為假

                  ·整型變量和零值的比較

                  用“==”和“!=”直接與0進(jìn)行比較,與零值比較的標(biāo)準(zhǔn)if語句如下:

            int value=0;
            ………………
            if(value==0)
            if(value!=0)
            ………………

                 不可模仿布爾變量的風(fēng)格而寫成:

            if(value)  //會讓人誤解value是布爾變量
            if(!value)

                  ·浮點(diǎn)變量與零值的比較

                  不可用“==”和“!=”與任何數(shù)字比較,無論是float,還是double類型的變量,都有精度限制。所以一定要避免將浮點(diǎn)變量用“==”或“!=”與數(shù)字比較,應(yīng)該設(shè)法轉(zhuǎn)化成“>=”或“<=”形式。標(biāo)準(zhǔn)語句如下:

            if( (x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON) ) //其中EPSINON為所允許的誤差精度。

                  ·指針變量與零值比較

                  應(yīng)當(dāng)將指針變量用“==”或“!=”與NULL比較。指針變量的零值是“空”(記為NULL),盡管NULL的值與0相同,但是兩者意義不同。假設(shè)指針變量的名字為p,它與零值比較的標(biāo)準(zhǔn)if語句如下:

            if(NULL == p)//p與NULL顯式比較,強(qiáng)調(diào)p是指針變量
            if(NULL != p)

                 不要寫成:

            if(p==0)    //會讓人誤解p是整型變量
            if(p!=0)

                 或者

            if(p)    //會讓人誤解p是布爾變量
            if(!p)

            6、 提高循環(huán)體效率的技巧

            (1)在多重循環(huán)中,應(yīng)當(dāng)將最長的循環(huán)放在最內(nèi)層,最短的循環(huán)放在最外層,以減少CPU跨循環(huán)層執(zhí)行的次數(shù)。

            //長循環(huán)在外層的代碼參考如下,這樣方式由于CPU跨循環(huán)層的次數(shù)增加,效率低下:
            for(row=0;row<100;row++){
                
            for(col=0;col<5;col++){
                    sum
            =sum+a[row][col]
                }

            }

            //長循環(huán)在內(nèi)層的代碼參考如下,這樣方式減少了CPU跨循環(huán)層的次數(shù),效率提高了:
            for(col=0;col<5;col++){
                
            for(row=0;row<100;row++){
                    sum
            =sum+a[row][col]
                }

            }

            (2)如果在循環(huán)體內(nèi),存在邏輯判斷,并且循環(huán)次數(shù)很大,應(yīng)將邏輯判斷移到循環(huán)體的外面。參考代碼如下:

            //下面的代碼效率低,但是程序比較簡潔,可讀性比較好
            for(i=0;i<N;i++){
                
            if(condition){
                    DoSomething();     
                }

                
            else{
                    DoSomething();
                }

            }

            //下面的代碼效率高,但是程序不簡潔,可讀性不好
            if(condition){
                
            for(i=0;i<N;i++){
                    DoSomething();
                }
                 
            }

            else{
                
            for(i=0;i<N;i++){
                    DoSomething();
                }

            }

            (3)不可再for循環(huán)體內(nèi)修改循環(huán)變量,防止for循環(huán)失去控制。
            (4)中斷嵌套循環(huán)的技巧(積累中)

            7、 break和continue的說明

                  break語句終止當(dāng)前循環(huán),繼續(xù)執(zhí)行后面的代碼。注意,這個break語句和swtich……case分支結(jié)構(gòu)中的break不同(為什么不同)。一個break只能終止一層循環(huán)。

                  continue語句終止了當(dāng)前循環(huán),使程序返回到循環(huán)的頭部繼續(xù)執(zhí)行,而不是跳出循環(huán)。


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