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            飯中淹的避難所~~~~~

            偶爾來避難的地方~

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                 摘要: 這個游戲是我看到的fps里面最另類最好玩的一個。  閱讀全文
            posted @ 2008-04-13 14:48 飯中淹 閱讀(564) | 評論 (1)編輯 收藏

                 摘要: 把string對象的size縮小到一個指針那么大。  閱讀全文
            posted @ 2008-04-11 11:13 飯中淹 閱讀(2856) | 評論 (9)編輯 收藏

                 摘要: 介紹一種經典而完善的服務器架構,以及內部的操作流程。  閱讀全文
            posted @ 2008-04-10 19:14 飯中淹 閱讀(31508) | 評論 (35)編輯 收藏

                 摘要: 從數個方面介紹了一種適合構建服務器應用的網絡架構模型。  閱讀全文
            posted @ 2008-04-03 00:27 飯中淹 閱讀(2157) | 評論 (3)編輯 收藏

                 摘要: 用模板來實現一個通用的對象構造器,用來實現通用工廠模型等。<...>  閱讀全文
            posted @ 2008-04-01 02:22 飯中淹 閱讀(1261) | 評論 (6)編輯 收藏

                 摘要: X SERVER ENGINE 1.0 簡化版發布~!  閱讀全文
            posted @ 2007-05-23 01:02 飯中淹 閱讀(862) | 評論 (4)編輯 收藏

                 摘要: 這個方法可以實現按照統一的接口來調用類成員函數,或者靜態函數和非類成員函數. 主要原理很簡單, 就是保存類對象指針和函數指針, 需要調用的時候就根據類對象指針是否為空來使用不同的方式調用函數.
            首先, 我們需要一個把成員函數指針轉化成void *的東西..(強制轉換似乎是不行的), 因為我們需要把成員函數指針保存起來, 又不想讓用戶寫函數指針類型描述, 那只能轉換成void*比較方便.
            這里我們使用 聯合地址轉換 的方法.

            template
            struct _T2T{
            union {
            T1 _tv1;
            T2 _tv2;
            };
            };

            template
            inline T1 t2t( T2 tv2 )
            {
            typedef struct _T2T * PT2T;
            PT2T pt = (PT2T)&tv2;
            ret  閱讀全文
            posted @ 2007-04-23 14:44 飯中淹 閱讀(3511) | 評論 (12)編輯 收藏

                 摘要: 在使用C++編程的過程中, 有時候,我們可能會遇到需要構造很多重復性的參數的地方
            比如
            int p1, int p2, int p3, int p4

            這樣的參數序列, 為了方便和簡化這種重復性勞動,我在工作中使用了下面這些構造參數表的宏
            現在共享出來希望對大家有所幫助  閱讀全文
            posted @ 2007-04-18 17:57 飯中淹 閱讀(1898) | 評論 (4)編輯 收藏

                 摘要: 1- 注意文件名的大小寫, 這個在移植到 LINUX 這種文件系統區分名字大小寫的系統上尤其重要.
            2- 同樣的,注意文件名大小寫的同時,也應該注意避免在區分大小寫的系統上創建大小寫不同,但名字相同的代碼文件.
            3- 保證每個代碼文件(CPP,H)的結尾都有單獨的沒有任何內容的一行, 這在CC/GCC/G++編譯器下能減少很多警告.
            4- 同1 和2 項所說, #include 包含頭文件的時候一定要注意文件名的大小寫, VC++總是把大小寫搞亂, 不得不猜想微軟是不是想要阻撓跨平臺的軟件開發...  閱讀全文
            posted @ 2007-04-18 12:55 飯中淹 閱讀(2402) | 評論 (4)編輯 收藏

                 摘要: 在做跨平臺的網絡數據傳輸和文件數據轉換和移植的時候,經常會碰到CPU字節序不同導致的各種各樣的問題.
            于是,在編寫平臺無關,字符編碼無關的要求之外,又有一個新的對跨平臺編碼的要求,那就是字節序無關.
            其實要實現這個也不難, 只要能夠檢測和轉換字節序, 就完全可以實現.
            下面提供各一種方法來解決這兩個問題.   閱讀全文
            posted @ 2007-04-18 12:21 飯中淹 閱讀(2343) | 評論 (1)編輯 收藏

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