金慶的專欄
C++博客
::
首頁
::
新隨筆
::
聯系
::
聚合
::
管理
::
423 隨筆 :: 0 文章 :: 454 評論 :: 0 Trackbacks
公告
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(12)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(502)
1. C/C++(166)
(rss)
2. 網游開發(108)
(rss)
3. Golang(20)
(rss)
4. Linux/Unix(30)
(rss)
5. 軟工與管理(44)
(rss)
6. Python(23)
(rss)
7. Erlang(18)
(rss)
8. Rust(16)
(rss)
9. 其它(77)
(rss)
隨筆檔案
(423)
2023年1月 (1)
2022年11月 (1)
2022年10月 (2)
2022年9月 (1)
2022年4月 (6)
2022年1月 (2)
2021年12月 (4)
2021年11月 (6)
2021年10月 (2)
2021年9月 (2)
2021年8月 (7)
2021年7月 (2)
2021年5月 (2)
2021年3月 (1)
2021年2月 (2)
2021年1月 (1)
2020年12月 (1)
2020年10月 (1)
2020年9月 (5)
2020年8月 (1)
2020年7月 (1)
2020年6月 (1)
2020年4月 (2)
2020年3月 (3)
2020年2月 (3)
2020年1月 (1)
2019年12月 (1)
2019年9月 (2)
2019年4月 (2)
2019年1月 (1)
2018年12月 (1)
2018年11月 (3)
2018年10月 (1)
2018年9月 (3)
2018年8月 (3)
2018年7月 (2)
2018年6月 (4)
2018年5月 (4)
2018年4月 (4)
2018年3月 (1)
2018年1月 (2)
2017年12月 (2)
2017年11月 (3)
2017年10月 (3)
2017年8月 (7)
2017年7月 (1)
2017年6月 (1)
2017年5月 (3)
2017年4月 (3)
2017年3月 (3)
2017年2月 (2)
2017年1月 (2)
2016年12月 (5)
2016年11月 (2)
2016年10月 (2)
2016年9月 (1)
2016年8月 (6)
2016年7月 (3)
2016年6月 (2)
2016年5月 (4)
2016年4月 (2)
2016年3月 (2)
2016年1月 (3)
2015年12月 (2)
2015年11月 (2)
2015年10月 (1)
2015年8月 (2)
2015年7月 (1)
2015年6月 (1)
2015年5月 (4)
2015年4月 (3)
2015年3月 (4)
2015年2月 (5)
2015年1月 (4)
2014年12月 (3)
2014年11月 (3)
2014年10月 (2)
2014年9月 (3)
2014年8月 (1)
2014年4月 (4)
2014年3月 (1)
2014年2月 (4)
2014年1月 (5)
2013年12月 (5)
2013年11月 (5)
2013年9月 (2)
2013年8月 (2)
2013年7月 (2)
2013年6月 (2)
2013年5月 (1)
2013年1月 (2)
2012年12月 (1)
2012年11月 (1)
2012年9月 (1)
2012年8月 (3)
2012年7月 (2)
2012年6月 (1)
2012年4月 (3)
2012年3月 (2)
2012年2月 (3)
2012年1月 (2)
2011年11月 (2)
2011年10月 (3)
2011年9月 (2)
2011年8月 (2)
2011年7月 (3)
2011年6月 (2)
2011年5月 (3)
2011年1月 (2)
2010年12月 (1)
2010年11月 (2)
2010年10月 (2)
2010年9月 (3)
2010年8月 (2)
2010年7月 (3)
2010年6月 (1)
2010年5月 (3)
2010年4月 (3)
2010年3月 (5)
2010年2月 (4)
2010年1月 (4)
2009年12月 (2)
2009年11月 (3)
2009年10月 (4)
2009年9月 (3)
2009年8月 (2)
2009年7月 (4)
2009年6月 (1)
2009年5月 (3)
2009年4月 (4)
2009年3月 (2)
2009年2月 (5)
2009年1月 (1)
2008年12月 (7)
2008年11月 (4)
2008年10月 (1)
2008年9月 (3)
2008年8月 (4)
2008年7月 (3)
2008年6月 (4)
2008年5月 (6)
2008年4月 (7)
2008年3月 (6)
2008年1月 (5)
2007年12月 (7)
2007年11月 (4)
2007年10月 (5)
2007年9月 (6)
2007年8月 (8)
2007年7月 (5)
相冊
公告照片
搜索
積分與排名
積分 - 656803
排名 - 25
最新評論
1.?re: boost::asio::spawn 將一統C++網絡庫
asio 成為C++首選網絡庫
--linda
2.?re: log4cxx中文輸出錯誤補丁
評論內容較長,點擊標題查看
--金慶
3.?re: mingw編譯OrzNet
能發送一個mingw編譯好的OrzNet庫給我嗎? liuweiqcxy@163.com
謝謝!
--劉威
4.?re: log4cxx中文輸出錯誤補丁
評論內容較長,點擊標題查看
--bigbad
5.?re: log4cxx中文輸出錯誤補丁
評論內容較長,點擊標題查看
--bigbad
閱讀排行榜
1.?"multiple definition of" 錯誤(11032)
2.?SVN中邪惡的replace(10958)
3.?VS2005編譯libevent(10415)
4.?混音算法的學習與研究(10207)
5.?C調用lua腳本的效率測試(9008)
評論排行榜
1.?VC6正在被拋棄(35)
2.?VS2005編譯libevent(21)
3.?"multiple definition of" 錯誤(18)
4.?C++引用優于指針(17)
5.?ACE與ASIO之間關于Socket編程的比較(16)
行為樹的兩種運行方式
行為樹的兩種運行方式
(金慶的專欄 2017.8)
行為樹每個Tick運行有兩種實現方式:
* 從根節點重新開始運行
* 繼續上次運行的節點
http://blog.renatopp.com/2014/08/15/an-introduction-to-behavior-trees-part-3/
> One common question when implementing a Behavior Tree is that: what to do in the next tick after a node returned a running state? There are two answer to it: starting the graph traversal from the running node or starting it over from the first node.
Behavior3 是每次都從根節點運行的。這種實現簡單,正在運行中的行為可以自然地中止切換到其他行為。
缺點是每次運行都是遍歷整個樹,對于龐大的行為樹,性能較差。
http://www.gamasutra.com/blogs/ChrisSimpson/20140717/221339/Behavior_trees_for_AI_How_they_work.php
> In the basic implementation of behaviour trees, the system will traverse down from the root of the tree every single frame, testing each node down the tree to see which is active, rechecking any nodes along the way, until it reaches the currently active node to tick it again.
> This isn’t a very efficient way to do things, especially when the behaviour tree gets deeper as its developed and expanded during development. I’d say its a must that any behaviour tree you implement should store any currently processing nodes so they can be ticked directly within the behaviour tree engine rather than per tick traversal of the entire tree.
Behaviac 實現為繼續當前節點運行。
http://www.behaviac.com/concepts/
> 當節點持續返回“運行”的時候,BT樹的內部“知道”該節點是在持續“運行”的,從而在后續的執行過程中“直接”繼續執行該節點,而不需要從頭開始執行,直到該運行狀態的節點返回“成功”或“失敗”,從而繼續后續的節點。
但是為了處理事件打斷當前運行,需要復雜的實現。
> 如果發生了其他“重要”的事情需要處理怎么辦?
> 在behaviac里至少有多種辦法。
具體為:
* 前置節點
* 并行節點
* 監測節點
* 事件子樹
posted on 2017-08-26 12:45
金慶
閱讀(849)
評論(0)
編輯
收藏
引用
只有注冊用戶
登錄
后才能發表評論。
【推薦】100%開源!大型工業跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態!
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Powered by:
C++博客
Copyright © 金慶
亚洲色大成网站www久久九
|
亚洲综合婷婷久久
|
天天爽天天狠久久久综合麻豆
|
狠狠色婷婷久久综合频道日韩
|
国产精品一区二区久久精品
|
国内精品久久久久久中文字幕
|
激情久久久久久久久久
|
久久综合九色综合久99
|
国产情侣久久久久aⅴ免费
|
久久久久亚洲av成人无码电影
|
久久久久久久综合综合狠狠
|
久久综合久久美利坚合众国
|
99久久精品国产一区二区
|
亚洲国产精品无码久久久不卡
|
久久综合给合久久国产免费
|
99久久国产亚洲高清观看2024
|
久久夜色撩人精品国产
|
久久久噜噜噜久久中文福利
|
久久综合色之久久综合
|
日韩一区二区久久久久久
|
久久久黄色大片
|
午夜精品久久久久久影视777
|
久久久久女教师免费一区
|
国产精品一久久香蕉产线看
|
中文国产成人精品久久不卡
|
久久久亚洲精品蜜桃臀
|
伊人丁香狠狠色综合久久
|
狠狠狠色丁香婷婷综合久久五月
|
久久乐国产综合亚洲精品
|
久久精品无码免费不卡
|
国产精品永久久久久久久久久
|
99久久人妻无码精品系列
|
精品综合久久久久久97
|
免费精品久久天干天干
|
精品国产乱码久久久久久呢
|
日韩欧美亚洲综合久久
|
色欲av伊人久久大香线蕉影院
|
国产A级毛片久久久精品毛片
|
亚洲精品高清国产一线久久
|
少妇内射兰兰久久
|
久久精品成人免费网站
|