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(轉載請注明來源于金慶的專欄)
在KOK3服務器的崩潰錯誤中, 十有八九是由空指針引起的.
在C語言中, 空指針確實是錯誤的一大來源, 到處是空指針判斷, 可還是會有漏網的.
在C++中, 空指針錯誤可以大大減少, 方法就是盡量使用C++的引用代替指針.
void foo(A* pA)
{
BOOST_ASSERT(pA);
// act on pA...
}
應該改為
void foo(A& rA)
{
// act on rA...
}
如果輸入參數為const, 那更是無疑的應該使用引用作為參數.
除了參數可以轉成引用, 臨時變量也盡量使用引用. 例如:
A* pA = getA();
if (pA)
{
// act on pA...
}
可以改為
A* pA = getA();
if (pA)
{
A& rA = *pA;
// act on rA...
}
如果getA()不會返回NULL, 就將getA()改為返回引用, 而不是指針.
posted on 2009-10-26 09:34
金慶
閱讀(3044)
評論(17)
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引用
所屬分類:
1. C/C++
、
2. 網游開發
評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 11:41
tbw淘寶
空指針確實是錯誤的一大來源
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#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 11:56
凡客誠品
如果輸入參數為const, 那更是無疑的應該使用引用作為參數.
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#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 12:50
Johnson
除了參數可以轉成引用, 臨時變量也盡量使用引用. 例如:
A* pA = getA();
if (pA)
{
// act on pA...
}
哪來的臨時變量??
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#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 14:13
nelson
我覺得,引用是指針的另一種表現方式而已。搞到底還是會有被引用(或被指向)的東西不存在的狀況,私以為用引用的時候會更容易疏忽這種問題。
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#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 14:40
萌萌
解決空指針的問題不應該換成引用,而是讓指針的使用更安全。
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#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 15:19
Johnson
一種認為指針優于引用的理由是,指針有時候更醒目,提醒開發人員,該函數要對傳入參數進行修改:
A a;
operate(&a);
而用引用,則是
operate(a);
假如得到的對象指針的確為空,簡單地用引用代替指針傳值,會在運行時直接崩潰,連進行錯誤處理的機會都沒有。
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#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 16:03
陳昱(CY)
Effective c++還是more Effective c++就有說到這個
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#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 18:12
WaiTing
樓主的觀點不敢茍同..
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#
re: C++引用優于指針
2009-10-27 16:58
gxm2052
指針操作的基本功是一定要搞得非常扎實的,隨便找個引用根本解決不了問題,如果真的不行,那去用.net,或者java好了。
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#
re: C++引用優于指針
2009-10-27 16:59
溪流
@Johnson
RE。這一段不知道摟住再說什么
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#
re: C++引用優于指針
2009-10-27 16:59
溪流
@Johnson
一種認為指針優于引用的理由是,指針有時候更醒目,提醒開發人員,該函數要對傳入參數進行修改:
我也這么認為
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#
re: C++引用優于指針
2009-10-28 13:07
矩陣操作
@溪流
C++老手應該都會如此。^_^
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#
re: C++引用優于指針
2009-10-28 13:10
coloriy
我還是覺得印引用好,不會產生額外開銷!
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#
re: C++引用優于指針
2009-10-28 20:03
俠客西風
問題是有些時候必須使用指針,不能用引用
Windows API中就有好多這樣的例子,為null的時候表示要進行其他的操作,不為null的時候表示是一個buffer的地址,比如:
MultiByteToWideChar()
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#
re: C++引用優于指針[未登錄]
2009-10-30 10:18
楊粼波
工程龐大,人員眾多,一切都變得復雜。很難保證。
能用智能指針就用智能指針。
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#
re: C++引用優于指針
2009-10-30 16:09
金慶
@Johnson
@溪流
在C++中, 指針和引用參數都是提醒開發人員這是輸出參數.
表示輸入參數的是const關鍵字.
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#
re: C++引用優于指針
2010-07-27 02:05
yisa
如果連空指針都處理不好, 那何苦要用C++呢
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