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函數參數的理想個數
摘譯自:
Clean Code
A Handbook of Agile
Software Craftsmanship
Robert C. Martin
Function Arguments
The ideal number of arguments for a function is
zero (niladic). Next comes one (monadic), followed
closely by two (dyadic). Three arguments (triadic)
should be avoided where possible. More than three
(polyadic) requires very special justification—and
then shouldn’t be used anyway.
函數參數
函數參數的理想個數是零個(零元)。
其次是一個(一元),
緊接下來是兩個(二元)。
三個參數(三元)應盡可能地避免。
三個以上的參數(多元)需要非常特殊的理由
————否則無論如何都不應該。
(轉載請注明來源于金慶的專欄)
posted on 2009-08-03 17:35
金慶
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1. C/C++
、
5. 軟工與管理
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9. 其它
評論
#
re: 函數參數的理想個數
2009-08-03 18:11
forgot
不用這么教條吧,Windows API跟Crt里面的函數貌似很大一部分都是3個/3個以上參數
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#
re: 函數參數的理想個數
2009-08-03 20:23
mybios
不敢恭維,如果按照這個理想的話,真有太多的反面教材
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#
re: 函數參數的理想個數[未登錄]
2009-08-04 12:27
kk
不用參數難道用全局變量? 參數需要幾個就用幾個。
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#
re: 函數參數的理想個數
2009-08-04 16:54
欲三更
對,應該需要幾個用幾個
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#
re: 函數參數的理想個數[未登錄]
2009-08-05 08:43
Alex
一個輸入bytes,inlen,outbytes,outlen的函數就是4個參數了,這樣的很多的
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#
re: 函數參數的理想個數
2009-08-05 09:44
金慶
大家受C語言的影響比較大.
確實在Windows API和C庫函數中存在參數一大堆的情況.
在面向對象語言中, 參數可以轉化為成員變量和參數對象, 大大減少參數的個數.
C++庫比C庫更好用, 就是因為調用時不必列出一大堆的參數.
以transform(const BYTE* inBytes, int inLen, BYTE* outBytes, int& outLen)為例,
可以轉換成對象的方式:
outBuf = transform(inBuf)
或者 buf.transform()
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#
re: 函數參數的理想個數
2009-08-05 13:24
欲三更
@金慶
要是把本該是參數的變量轉換成成員變量,會帶來更多的問題:
如何初始化? 你怎么設置它? 設置了以后能不能隨便改動? 要不要加鎖?...
而且你每次改動這個參數的類型都要找到頭文件里再改一遍, 很麻煩.
本質上說, 一個只與某個方法有關的變量, 為什么要讓類知道他的存在?
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#
re: 函數參數的理想個數
2009-08-05 18:01
金慶
@欲三更
還可以用參數對象。多個參數組織成一個結構體。
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#
re: 函數參數的理想個數
2009-08-05 18:53
空明流轉
對象要面臨著隱式的上下文的問題。
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#
re: 函數參數的理想個數
2009-08-21 22:30
李現民
簡單意味著更容易理解,意味著程序邏輯更容易組織,意味著更容易保持正確性。函數參數應該盡可能少,函數體應該盡可能短,類應該盡可能小---這些都是設計與折衷的問題
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