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            【原創】【OGRE人門教程】OGRE源碼成功編譯記081227

            Posted on 2008-12-28 17:54 劉文峰 閱讀(1814) 評論(7)  編輯 收藏 引用

            原帖:http://m.shnenglu.com/welflau/archive/2009/02/24/70570.html
             

            OGRE源碼成功編譯記081227

            Made by welflau

            1 下載最新的OGRE源碼包1.6.0

             

             2 直接解壓到D盤根目錄下


             

            3 打開sln 我裝是的VS2005

             

            打開后

            4 編譯生成OgreMain


               

            5 會出錯,還沒下Dependencies

            因為鏈接器中顯示了有附加庫



             

            6 下載ogre-dependencies 注意要下載最新版

            下載地址:

            http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=2997




            下一個頁面選擇


             

            7 解壓到D:\ogre-l.6.0\ogre




             

            解壓完后,再重新編譯生成

            OgreMain編譯得要一段時間

            而且編譯后Obj文件有1.6G左右的大小,所以編譯之前要保證你的硬盤有足夠的空間

            【注意】還有一個Samples文件夾也要覆蓋到Ogre目錄下



             

            里面是執行時所需的dll文件

            終于編譯完后,不過還是有錯,少文件

             

            我去 Dependencies\include\zzip 目錄下看的確沒這個文件

            我又下了Dependencies其他版本OgreDependencies_VC8SP1_Eihort_20070323

            發現有該文件



            8
            可能是版本不對再到OGRE官方網站
            http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=view&id=412&Itemid=132


             

            下載紅框所示那個包:OgreDependencies_VC8SP1_Eihort_20071227.zip

            解壓到OGRE目錄D:\ogre-l.6.0\ogre下到重新覆蓋一遍

            再編譯生成

            終于成功生成



            生成的libdll如下圖



             

            其中OgreMain生成的目標文件有1.53G


             

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            posted on 2009-11-27 03:15 小王 閱讀(700) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 游戲引擎
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