假如…
假如顯示器的分辨率可以趨于無(wú)限,
那么我將用glVertex畫(huà)出充滿(mǎn)柔情的弧線(xiàn)和飄逸灑脫的面片。
假如不去理會(huì)歐拉示性數(shù)是否等于2的約束,
那么我將用NURBS創(chuàng)造一個(gè)柏拉圖的自由理想國(guó)度。
假如愛(ài)情可以不再功利世俗,
那么我將與CAGD攜手為伴,相守一生。
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假如…假如顯示器的分辨率可以趨于無(wú)限, 那么我將用glVertex畫(huà)出充滿(mǎn)柔情的弧線(xiàn)和飄逸灑脫的面片。 假如不去理會(huì)歐拉示性數(shù)是否等于2的約束, 那么我將用NURBS創(chuàng)造一個(gè)柏拉圖的自由理想國(guó)度。 假如愛(ài)情可以不再功利世俗, 那么我將與CAGD攜手為伴,相守一生。 Feedback# re: 假如 If… 回復(fù) 更多評(píng)論2012-12-16 00:33 by Zblc(邱震鈺)sigh...其實(shí)用一些神奇的抗鋸齒 就夠了 不過(guò)你寫(xiě)的太詩(shī)意了
# re: 假如 If… 回復(fù) 更多評(píng)論2012-12-16 20:51 by eryar哈哈。。。
@Zblc(邱震鈺) # re: 假如 If… 回復(fù) 更多評(píng)論2012-12-17 19:42 by http://buyresearchpaper.org/very interesting. as always))
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