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數(shù)據(jù)加載中……

lighttpd1.4.18代碼分析(六)--處理連接fd的流程

現(xiàn)在開始講解lighttpd如何處理連接fd.

第四節(jié),已經(jīng)講解了如何處理服務(wù)器負(fù)責(zé)監(jiān)聽連接的fd,處理連接fd的流程在前半部分與監(jiān)聽fd大體相同:在通過監(jiān)聽fd接收一個新的連接之后,服務(wù)器將這個fd加入到事件處理器中, 設(shè)置它所感興趣的IO事件類型, 當(dāng)IO狀態(tài)發(fā)生變化時, 事件處理器獲取被觸發(fā)的fd,回調(diào)函數(shù),事件等,然后通過已經(jīng)注冊的回調(diào)函數(shù)進(jìn)行處理.

這里的區(qū)別就在于回調(diào)函數(shù)的不同上.對于監(jiān)聽fd而言, 該回調(diào)函數(shù)是network.c文件中的network_server_handle_fdevent函數(shù),這個在第四節(jié)中已經(jīng)做了分析;與之對應(yīng)的,連接fd的回調(diào)函數(shù)是connections.c文件中的connection_handle_fdevent函數(shù).

// 這個函數(shù)是處理接受鏈接的函數(shù), 與network_server_handle_fdevent對應(yīng)
handler_t connection_handle_fdevent(void *s, void *context, int revents) {
    server     
*srv = (server *)s;
    connection 
*con = context;

    
// 添加到server的joblist中
    joblist_append(srv, con);

    
// 可讀
    if (revents & FDEVENT_IN) {
        con
->is_readable = 1;
    }
    
    
// 可寫
    if (revents & FDEVENT_OUT) {
        con
->is_writable = 1;
        
/* we don't need the event twice */
    }

    
// 既不可讀也不可寫, 可能是出錯了
    if (revents & ~(FDEVENT_IN | FDEVENT_OUT)) {
        
/* looks like an error */

        
/* FIXME: revents = 0x19 still means that we should read from the queue */
        
if (revents & FDEVENT_HUP) {
            
if (con->state == CON_STATE_CLOSE) {
                con
->close_timeout_ts = 0;
            } 
else {
                
/* sigio reports the wrong event here
                 *
                 * there was no HUP at all
                 
*/
#ifdef USE_LINUX_SIGIO
                
if (srv->ev->in_sigio == 1) {
                    log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__, 
"sd",
                        
"connection closed: poll() -> HUP", con->fd);
                } 
else {
                    connection_set_state(srv, con, CON_STATE_ERROR);
                }
#else
                connection_set_state(srv, con, CON_STATE_ERROR);
#endif

            }
        } 
else if (revents & FDEVENT_ERR) {
#ifndef USE_LINUX_SIGIO
            log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__, 
"sd",
                    
"connection closed: poll() -> ERR", con->fd);
#endif
            connection_set_state(srv, con, CON_STATE_ERROR);
        } 
else {
            log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__, 
"sd",
                    
"connection closed: poll() -> ???", revents);
        }
    }

    
// 如果連接的狀態(tài)是READ, 那么處理read狀態(tài)
    if (con->state == CON_STATE_READ ||
        con
->state == CON_STATE_READ_POST) {
        connection_handle_read_state(srv, con);
    }

    
// 如果連接狀態(tài)是WRITE并卻寫緩沖區(qū)隊列中不為空 并且該連接是可寫的, 就去處理寫狀態(tài)
    if (con->state == CON_STATE_WRITE &&
        
!chunkqueue_is_empty(con->write_queue) &&
        con
->is_writable) {

        
if (-1 == connection_handle_write(srv, con)) {
            connection_set_state(srv, con, CON_STATE_ERROR);

            log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__, 
"ds",
                    con
->fd,
                    
"handle write failed.");
        } 
else if (con->state == CON_STATE_WRITE) {
            con
->write_request_ts = srv->cur_ts;
        }
    }

    
// 如果連接的狀態(tài)是關(guān)閉
    if (con->state == CON_STATE_CLOSE) {
        
/* flush the read buffers */
        
int b;

        
// 檢查讀緩沖區(qū)中是否還有數(shù)據(jù)
        if (ioctl(con->fd, FIONREAD, &b)) {
            log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__, 
"ss",
                    
"ioctl() failed", strerror(errno));
        }

        
// 如果還有數(shù)據(jù), 打印錯誤log, 并且讀入數(shù)據(jù)
        if (b > 0) {
            
char buf[1024];
            log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__, 
"sdd",
                    
"CLOSE-read()", con->fd, b);

            
/* */
            read(con
->fd, buf, sizeof(buf));
        } 
else {
            
/* nothing to read */

            con
->close_timeout_ts = 0;
        }
    }

    
    
return HANDLER_FINISHED;
}
在結(jié)構(gòu)體connection,也就是保存連接相關(guān)數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)體中, 有一個叫state的成員, 顧名思義, 這個成員保存的是一個連接的狀態(tài),這里所說的狀態(tài)與前面提到的IO狀態(tài)是不同, IO狀態(tài)是用于表示一個fd可讀/可寫/出錯等, 而這個狀態(tài)更多的是與協(xié)議相關(guān)的部分.它是一個枚舉類型:
/* the order of the items should be the same as they are processed
 * read before write as we use this later 
*/
typedef 
enum {
    CON_STATE_CONNECT,            
// 連接
    CON_STATE_REQUEST_START,    // 開始獲取請求
    CON_STATE_READ,                // 處理讀
    CON_STATE_REQUEST_END,        // 請求結(jié)束
    CON_STATE_READ_POST,        // 處理讀,但是是POST過來的數(shù)據(jù)
    CON_STATE_HANDLE_REQUEST,    // 處理請求
    CON_STATE_RESPONSE_START,    // 開始回復(fù)
    CON_STATE_WRITE,            // 處理寫
    CON_STATE_RESPONSE_END,        // 回復(fù)結(jié)束
    CON_STATE_ERROR,            // 出錯
    CON_STATE_CLOSE                // 連接關(guān)閉
} connection_state_t;

為什么需要這些狀態(tài)?因為lighttpd中采用了所謂"狀態(tài)機(jī)"去處理連接,而這些狀態(tài)就是狀態(tài)機(jī)中的各種不同狀態(tài).
在lighttpd的官方文檔中, 對其使用的狀態(tài)機(jī)有一篇文檔,在這里:
http://redmine.lighttpd.net/wiki/lighttpd/Docs:InternalHTTPStates

我覺得里面的這幅圖非常的直觀,學(xué)習(xí)過編譯原理的人一看就可以知道這是狀態(tài)機(jī)的轉(zhuǎn)換圖:


現(xiàn)在回到本章的主題中, lighttpd如何處理連接fd.
前面給出的處理連接fd的回調(diào)函數(shù),最開始地方有一段代碼:
    joblist_append(srv, con);
這個函數(shù)將一個連接connection結(jié)構(gòu)體放入到j(luò)oblist中, 后面的部分根據(jù)不同的情況設(shè)置connection中的state字段,調(diào)用的是connection_set_state函數(shù).

現(xiàn)在回到server.c函數(shù)中, 第四節(jié)中已經(jīng)結(jié)合處理監(jiān)聽fd的流程講解了這段函數(shù):
        // 輪詢FD
        if ((n = fdevent_poll(srv->ev, 1000)) > 0) {
            
/* n is the number of events */
            
int revents;
            
int fd_ndx;

            fd_ndx 
= -1;
            
do {
                fdevent_handler handler;
                
void *context;
                handler_t r;

                
// 獲得處理這些事件的函數(shù)指針 fd等

                
// 獲得下一個fd在fdarray中的索引
                fd_ndx  = fdevent_event_next_fdndx (srv->ev, fd_ndx);
                
// 獲得這個fd要處理的事件類型
                revents = fdevent_event_get_revent (srv->ev, fd_ndx);
                
// 獲取fd
                fd      = fdevent_event_get_fd     (srv->ev, fd_ndx);
                
// 獲取回調(diào)函數(shù)
                handler = fdevent_get_handler(srv->ev, fd);
                
// 獲取處理相關(guān)的context(對server是server_socket指針, 對client是connection指針)
                context = fdevent_get_context(srv->ev, fd);

                
/* connection_handle_fdevent needs a joblist_append */
                
// 進(jìn)行處理
                switch (r = (*handler)(srv, context, revents)) {
                
case HANDLER_FINISHED:
                
case HANDLER_GO_ON:
                
case HANDLER_WAIT_FOR_EVENT:
                
case HANDLER_WAIT_FOR_FD:
                    
break;
                
case HANDLER_ERROR:
                    
/* should never happen */
                    SEGFAULT();
                    
break;
                
default:
                    log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__, 
"d", r);
                    
break;
                }
            } 
while (--> 0);
        } 
else if (n < 0 && errno != EINTR) {
            log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__, 
"ss",
                    
"fdevent_poll failed:",
                    strerror(errno));
        }

在server.c文件中, 緊跟著這段代碼的是:
        // 處理joblist中的連接
        for (ndx = 0; ndx < srv->joblist->used; ndx++) {
            connection 
*con = srv->joblist->ptr[ndx];
            handler_t r;

            connection_state_machine(srv, con);

            
switch(r = plugins_call_handle_joblist(srv, con)) {
            
case HANDLER_FINISHED:
            
case HANDLER_GO_ON:
                
break;
            
default:
                log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__, 
"d", r);
                
break;
            }

            con
->in_joblist = 0;
        }
簡單的說, 這段代碼是一個循環(huán), 從joblist中依次取出已經(jīng)放在這里的connection指針, 再調(diào)用connection_state_machine函數(shù)進(jìn)行處理.

connection_state_machine函數(shù)是一個非常重要的函數(shù), 它就是處理連接fd的狀態(tài)機(jī), 在后面將詳細(xì)分析這個函數(shù).

現(xiàn)在回顧一下lighttpd處理連接fd的大體框架:前面的流程與處理監(jiān)聽fd大體相同,在與處理連接fd相關(guān)的回調(diào)函數(shù)中, 首先將需要處理的fd相關(guān)的connection加入到j(luò)oblist中, 設(shè)置它的state, 后面再輪詢joblist, 進(jìn)入狀態(tài)機(jī)進(jìn)行處理.

這個過程可能值得商榷, 比如為什么在回調(diào)函數(shù)中需要將一個connection指針加入到j(luò)oblist中, 后面再一個循環(huán)輪詢joblist中的connection,這樣不是顯得效率低下嗎?我們需要注意的是,前面提到的IO事件狀態(tài)和connection中的成員state是不同的!第一個輪詢過程(IO事件處理器的輪詢)是根據(jù)哪些fd的IO發(fā)生了變化被觸發(fā)而去調(diào)用回調(diào)函數(shù), 而后面的循環(huán)(joblist的輪詢)中的connection則不一定都是IO發(fā)生變化的!

打一個比方, 一個連接到來, 此時我們把它放入到事件處理器中, 當(dāng)它可讀時被觸發(fā), 也就是在第一個輪詢中被觸發(fā);如果在處理的時候出了問題, 不能繼續(xù), 此時我們只需要保存它當(dāng)前的state字段, 在下一次操作中, 由于它的IO沒有發(fā)生變化, 那么將不會在第一個輪詢也就是IO事件處理器中被處理, 而只會在輪詢joblist時被處理, 只需要它的state字段是正確的, 放到狀態(tài)機(jī)處理函數(shù)中就可以繼續(xù)下去.


posted on 2008-09-19 10:46 那誰 閱讀(3737) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 網(wǎng)絡(luò)編程服務(wù)器設(shè)計Linux/Unixlighttpd

評論

# re: lighttpd1.4.18代碼分析(六)--處理連接fd的流程  回復(fù)  更多評論   

“在下一次操作中, 由于它的IO沒有發(fā)生變化, 那么將不會在第一個輪詢也就是IO事件處理器中被處理, 而只會在輪詢joblist時被處理”

這句容易誤導(dǎo)讀者,應(yīng)改為"輪詢完畢(io操作完成,可能設(shè)置status)后的joblist循環(huán)里繼續(xù)處理status

2010-03-26 15:55 | sunceenjoy
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