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晚上又設(shè)計(jì)了幾關(guān), 但自己一個(gè)也不能通關(guān), 唉, 這個(gè)對(duì)我是硬傷, 沒(méi)救了....但不管了, 周末這就到了, I;P必須發(fā)布了...
I;P 從去年EL發(fā)布到Play上后就開(kāi)始敲, 應(yīng)該是11月的事情了, 想著應(yīng)用不行, 咱就試試游戲了, "總有一款適合你"不是?
I;P實(shí)際在很早很早的時(shí)候就開(kāi)始構(gòu)思了, 我也曾經(jīng)在PC上實(shí)現(xiàn)過(guò)一個(gè)原型, 但這次才算真正實(shí)現(xiàn)了. 但是在Android手機(jī)上敲這個(gè)游戲, 一個(gè)最大的問(wèn)題是屏幕太小, 這對(duì)輸入和內(nèi)容展示非常不利, 因此在設(shè)計(jì)是, 采用了大量的"變形"方式來(lái)變相放大操作和顯示空間, 即, 當(dāng)游戲處于不同階段, I;P根據(jù)場(chǎng)景來(lái)放大和凸顯指定區(qū)域, 以方便操作, 希望可以用著順手...
I;P 基于Libgdx, 所有的圖形資源全部是用GIMP畫(huà)的, 這個(gè)對(duì)我非常有難度啊...配色不好, 多提建議吧, 當(dāng)然要是能幫忙弄一套, 那是真心感謝啊...
因?yàn)槎鄶?shù)關(guān)卡自己沒(méi)有過(guò)去, 因此也不知道設(shè)計(jì)的合理, 這里只能請(qǐng)各位一展身手, 然后告訴我怎么過(guò)關(guān)吧~
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