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            Codejie's C++ Space

            Using C++

            輪子:CmdChannel的數據結構


                對于我來說用C寫程序的好處就是可以休息一下手指頭,因為我發現自己根本沒法像寫C++程序一樣,進行各種分解、封裝等等,C的程序一寫長,我就開始犯暈,根本沒法寫出與C++代碼一樣的‘長篇大論’來。因此我在寫C代碼時,盡量的寫的短小,所以代碼長了就另起文件,哪怕變量的命名,也一改C++的風格,變的短之又短。。。。

            #ifndef __CCDATATYPE_H__
            #define __CCDATATYPE_H__

            #include 
            <winsock2.h>

            /* data struct */

            #define CC_SIZE_CMD     128

            #ifndef INVALID_SOCKET
            #define INVALID_SOCKET -1
            #endif

            struct _cc_telnet_clientdata
            {
                SOCKET sock;
                
            int index;
                
            char ip[16];
                unsigned 
            short port;
                
            int updated;
                
            int recv;
                
            char buf[CC_SIZE_CMD];
                
            struct _cc_telnet_clientdata* next;
            }
            ;

            struct _cc_telnetdata
            {
                
            char run;
                
            char ip[16];
                unsigned 
            short port;
                
            char prompt[32];
                SOCKET sock;
                
            int max;
                
            int count;
                
            struct _cc_telnet_clientdata* client;
            }
            ;

            enum _cc_cmdtype
            {
                CC_CMD_NORMAL 
            = 0
            }
            ;

            typedef 
            int (*_cc_cmdcallback)(struct _cc_telnet_clientdata* client, int argc, const char (*argv)[CC_SIZE_CMD]);

            struct _cc_cmddata
            {
                
            char cmd[CC_SIZE_CMD];
                
            char help[CC_SIZE_CMD];
                
            enum _cc_cmdtype type;
                _cc_cmdcallback callback;
                
            struct _cc_cmddata* next;
            }
            ;

            struct _cc_cmdregdata
            {
                
            struct _cc_cmddata* cmd;
                
            /* cmd cache */
            }
            ;

            struct _cc_data
            {
               
            struct _cc_telnetdata telnet;
               
            struct _cc_cmdregdata cmd;
               
            /* mutex */
            }
            ;

            extern struct _cc_data cc_Global;

            #endif


                當前整個CmdChannel對我來說夠用了,哪些存在風險的地方就放那里吧,我會躲開的,嘿嘿~哪些可以擴展的功能,算了,就為了debug,就不煩了,嘿嘿~還需要時間去進行BSD-Socket的cross,而且Yao的程序也還需要大量的時間去修改呢。加上工作上的代碼,都沒有時間去折騰LingosHook了~唉~估計這個程序也要太監了~

            posted on 2009-12-16 23:11 codejie 閱讀(251) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++輪子精神

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