• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Codejie's C++ Space

            Using C++

            M2過程:可以導出任意角色、裝備等靜態.x文件了

            ??? 從新整理了一下ModelLibrary,修改了原來多Mesh時,Triangle混亂問題,從而使得現在可以導出除map,sky等非物品外的任意角色或者裝備的靜態.x文件了,算是一大進步了。下面是三個.x實例及其DE顯示,可以通過支持.x格式的程序查看。
            ??? SkeletonMale.m2.x
            m2-skeleton.JPG

            ??? TaurenMale.m2.x
            m2-tauren.JPG

            ??? TrollMale.M2.x
            m2-troll.JPG

            ??? 就這三個例子,說三個比較好玩的事情:
            ??? 1:第一張圖是叫做男性骷髏,這里問下,各位又沒有見過女性骷髏?我敢說一定么有(女亡靈不算女性骷髏哦,那是亡靈~遺忘這個吧),哇哈哈~為什么我敢這么說呢?因為WOW中的女性骷髏的模型是一個立方體盒子,沒有其他數據了~
            ??? 2:第二張圖是一個牛頭人,各位又沒有注意到他有太多的角了?這就是問題。大家記得在創建角色時,可以選擇一些個性信息,如牛頭人的角,實際在WOW模型中,一個模型包含了全部的數據,只是顯示的多少了,當然有些基本的,大家都一樣的,比如,胸部的尺寸(。。么別的意思啊,就是說尺寸),手指頭個數,腳的長度等等,都是固定的;
            ??? 3:第三張圖是一個巨魔,各位看起來應該比較清晰,至少比前面的牛頭人清晰,因為這個是被“定制”的,我去掉了一些“個性”信息,如巨魔的牙,這里只留了一對。在對這個模型“定制”時,發現實際穿在身上的裝備信息已經在模型本身里面了,只是顯示的問題了,如下圖,就是統一模型,卻穿著長袍和短披風了~
            m2-troll2.JPG

            ??? 所以啊,對于裝備,大家要淡定啊。。。(環保裝人士都這樣說,嘿嘿~)

            ??? 這里大約看了一下,模型中的不同Mesh負責顯示不同的地方,根據Mesh的ID不同,我簡單記錄了一下對應關系,如下:

            ??? MeshID???? |?????? 位置/裝備
            ??????? 0????????????????????? 主體 ,包括頭的下部,軀干,上臂,手,腳
            ??????? 1~12 ???????????? 頭發樣式
            ??????? 30x?????????????????? 獠牙樣式
            ??????? 40x?????????????????? 前臂樣式
            ??????? 50x?????????????????? 小腿樣式
            ??????? 70x?????????????????? 耳朵樣式,巨魔好像就一種耳朵樣子,ID是702
            ??????? 80x?????????????????? 護腕樣式
            ??????? 90x?????????????????? 大腿裝飾樣式
            ?????? 10xx????????????????? 腰部樣式
            ?????? 11xx????????????????? 腰部裝飾
            ?????? 12xx????????????????? 前擺裝飾
            ?????? 13xx????????????????? 大腿或長袍裝飾
            ?????? 15xx????????????????? 披風裝飾,如,長,短,中,披風
            ?????? 17xx????????????????? 眼罩,如眼鏡或者那個伊利丹的xx眼罩
            ?????? 18xx????????????????? 腰帶裝飾

            ? ? 這些是根據巨魔模型分析的,從數據看,不同的模型應該有不同的段,也許都差不多,只是數量的不同了。不知道哪個文件負責定義這些ID對應關系,還有顯示參數等等。這個分析,也從側面說明了,為什么WMV中的模型的Mesh很少,而我取出來的超多,應是人家找到的顯示參數了。

            <-----用于說明的分割線------>
            ??? 1. 三個例子都是男性,因為我沒有RY號,比較熟悉男性角色,便于驗證數據是否正確;沒有性別歧視之意~
            ??? 2.三個例子都是部落的,因為我沒有LM號,比較熟悉BL角色,便于驗證數據是否正確;沒有陣營歧視之意~

            posted on 2009-05-12 22:56 codejie 閱讀(512) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: MPQ - WOW

            公告

            Using C++

            導航

            統計

            留言簿(73)

            隨筆分類(513)

            積分與排名

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            久久99久久99精品免视看动漫| 久久99久久成人免费播放| 久久久久亚洲av毛片大| 无码任你躁久久久久久老妇| 久久亚洲精品无码VA大香大香| 久久乐国产综合亚洲精品| 午夜久久久久久禁播电影| 久久精品这里热有精品| 内射无码专区久久亚洲| 久久99久国产麻精品66| 久久久久四虎国产精品| 日韩电影久久久被窝网| 精品无码久久久久久午夜| 国产精品丝袜久久久久久不卡| 漂亮人妻被中出中文字幕久久| 精品国产乱码久久久久久1区2区 | 久久久久久国产精品无码超碰| 久久久久亚洲AV成人网| 18岁日韩内射颜射午夜久久成人| 亚洲综合精品香蕉久久网97| 国产精品久久新婚兰兰| 久久国产精品免费一区| 国产精品对白刺激久久久| 天天影视色香欲综合久久| 国产精品久久国产精麻豆99网站| 久久精品国产福利国产琪琪| 欧洲人妻丰满av无码久久不卡| 久久精品国产国产精品四凭 | 人妻无码αv中文字幕久久 | 久久99国产综合精品| 欧美日韩精品久久久久| 精品久久久久久国产免费了| 色综合久久综精品| 欧美va久久久噜噜噜久久| 亚洲精品无码久久千人斩| 18禁黄久久久AAA片| 无码乱码观看精品久久| 亚洲欧洲久久久精品| 久久99久久无码毛片一区二区| 久久精品国产一区二区三区不卡| 精品少妇人妻av无码久久|