???? 將M2到.X的過程添加到wxDeMPQ中,對于Texture來說,目前可以搜索所有MPQ文件,轉(zhuǎn)換并導(dǎo)出指定的BLP了,但對在DBC中描述Texture還是不行,現(xiàn)在在回頭分析DBC文件了,發(fā)現(xiàn)還有一個WDB文件,還么分析過,唉~
????? 說到BLP文件,昨晚修改了一下BLP2PNG的程序,現(xiàn)在可以直接將MPQ中的BLP文件轉(zhuǎn)換為PNG了,省去了先導(dǎo)出BLP文件的過程。
????? 在M2文件上今天進展不大,這里是通過wxDeMPQ自動導(dǎo)出的一個
.x文件,當(dāng)然又手工改動了一下,因為DBC中的BLP文件名沒有取出來。啊,說到導(dǎo)出,今天發(fā)現(xiàn)當(dāng)多Mesh情況下,M2文件導(dǎo)出到.x有明顯錯誤,模型中的某些點連接混亂,因為在看DBC,這個先跳過,懷疑是Vertex索引和Triangle對應(yīng)有問題。
????? 下面是.x的DE顯示,不知道有人見過這個么~
