• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Codejie's C++ Space

            Using C++

            M2過程:加載部分寫完

                終于將M2文件的加載過程寫好了,30+個段,寫的要吐血,后面還有SKIN文件要加載,唉,真的要吐血了~下面是M2文件的Header格式,雖說每個M2文件不會包括全部的段,但段指示部分還是存在的,只是其size和offset為零罷了。

            M2::Header_t
            struct Header_t
            {
                unsigned 
            char m_acIdent[4];
                unsigned 
            int m_uiVersion;
                DataPair_t m_stName;
                unsigned 
            int m_uiModelFlag;
                DataPair_t m_stSequence;
                DataPair_t m_stAnim;
                DataPair_t m_stAnimLookup;
                DataPair_t m_stBone;
                DataPair_t m_stBoneLookup;
                DataPair_t m_stVertex;
                unsigned 
            int m_uiView;
                DataPair_t m_stColor;
                DataPair_t m_stTexture;
                DataPair_t m_stTransparency;
                DataPair_t m_stTexAnim;
                DataPair_t m_stTexReplace;
                DataPair_t m_stRenderFlag;
                DataPair_t m_stBoneTable;
                DataPair_t m_stTexLookup;
                DataPair_t m_stTexTable;
                DataPair_t m_stTransLookup;
                DataPair_t m_stTexAnimLookup;
                
            char m_acUnknFloat[14 * sizeof(float)];
                DataPair_t m_stBoundTriangle;
                DataPair_t m_stBoundVertex;
                DataPair_t m_stBoundNormal;
                DataPair_t m_stAttachment;
                DataPair_t m_stAttachLookup;
                DataPair_t m_stAttachment2;
                DataPair_t m_stLight;
                DataPair_t m_stCamera;
                DataPair_t m_stCameraLookup;
                DataPair_t m_stRibbon;
                DataPair_t m_stParticle;

                
            int Read(CFileBuffer& fb);
            };


                快寫完才發現各段的結構和加載方式是很很類似的,都是size指定有多少個塊,offset指示從哪里開始加載。這樣的方法完全可以使用template實現的,我咋么這么作呢?累的半死又難看,唉,改!

            posted on 2009-04-02 16:37 codejie 閱讀(222) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++MPQ - WOW

            公告

            Using C++

            導航

            統計

            留言簿(73)

            隨筆分類(513)

            積分與排名

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            国产婷婷成人久久Av免费高清 | 精品久久人人爽天天玩人人妻| Xx性欧美肥妇精品久久久久久| 久久精品视频免费| 久久精品男人影院| 久久亚洲中文字幕精品一区四| 老司机午夜网站国内精品久久久久久久久 | 国产精品一区二区久久| 久久综合九色综合久99| 久久婷婷五月综合97色直播| 香蕉99久久国产综合精品宅男自| 三级三级久久三级久久| 7777久久亚洲中文字幕| 欧美亚洲日本久久精品| 久久青青草原亚洲av无码app| 亚洲国产精品久久久久| 久久无码中文字幕东京热| 精品久久久久久久| 无码任你躁久久久久久久| 久久天天躁狠狠躁夜夜网站| 99久久精品免费| 亚洲中文字幕无码久久2017| 国产免费福利体检区久久 | 亚洲狠狠婷婷综合久久蜜芽| 久久最新精品国产| 久久精品国产日本波多野结衣| 曰曰摸天天摸人人看久久久| 天堂久久天堂AV色综合| 精品久久久久久国产牛牛app| 久久久久亚洲av无码专区喷水 | 日本久久久久久久久久| 免费国产99久久久香蕉| 久久午夜福利无码1000合集| 久久电影网| 久久99国产亚洲高清观看首页| 精品多毛少妇人妻AV免费久久| 久久精品无码一区二区三区| 日韩久久久久久中文人妻| 亚洲欧美日韩久久精品| 久久久WWW成人免费毛片| 热久久这里只有精品|