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            4D星宇

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              57 隨筆 :: 0 文章 :: 39 評論 :: 0 Trackbacks
            re: 又失敗了[未登錄] BLOODBAO 2008-08-06 19:47
            今天,一直在調整心態!所以,老在閑逛!消息回得也快!
            哦,謝了,有空,再瞧瞧!
            DX11不知會怎么變?
            re: 又失敗了[未登錄] BLOODBAO 2008-08-06 15:06
            哦,謝啦!
            re: 又失敗了[未登錄] BLOODBAO 2008-08-06 14:14
            謝謝支持啊!
            我會努力的!
            奇怪,我這篇都沒扔主頁上,都有人看到!
            re: 我名字的由來[未登錄] bloodbao 2008-06-30 09:56
            嘿嘿,自我安慰!
            要打擊的盡管來!
            居然有人來我博客,呼呼!
            re: nd面試分析[未登錄] bloodbao 2008-06-17 15:19
            嗯,,你是。。。。。。。。。。。??
            re: IRR的效果圖[未登錄] bloodbao 2008-06-09 16:06
            DEMO啊,把圖都列出來,為了展示IRR的強大!
            re: ODE簡析[未登錄] bloodbao 2008-05-16 09:51
            ODE通過dCollide來計算碰撞點,你可以設斷點numc來求判斷碰撞點個數。
            re: 群里的朋友做的 bloodbao 2008-05-10 22:01
            好像第一圖是半條命2的,,第二圖是群里AZ做的,
            傳上來留念·
            re: ODE簡析[未登錄] bloodbao 2008-05-10 10:17
            看過BULLET,NEWTON,
            Tokamak,,哎,還真沒聽說過,能處理柔體嗎?
            去ND面試后,才知道現在柔體是關鍵,郁悶啊!
            re: nd面試分析[未登錄] bloodbao 2008-05-10 10:12
            哎,,最俏皮的一句話是:你還沒有從實踐上升到理論的高度。
            意思是:我不會背定義,只會應用是不行的!
            我一直以為:面試會問我算法之類的,比如,A*尋徑,三角形劃分之類。結果都沒有。
            re: nd面試分析[未登錄] bloodbao 2008-05-08 21:39
            哎,是啊!怕怕面視的,我寧愿面對最難的CODE BUG!也不想看見那些板著臉的考官。
            嗚,,OGRE這個DEMO好卡啊,,
            我的NOTEBOOK,8600顯卡都跑得夠嗆!
            我也是初學者,交換鏈接,好不?
            m.shnenglu.com/BLOODBAO
            re: crimson project bloodbao 2008-05-04 15:38
            一個很出色的IRRLICHT源碼!
            re: SceneEdit測試版上傳 bloodbao 2008-04-30 22:30
            唉,朋友說,無法配置。
            沒把VC2008運行時打包,傳上去,估計沒運行環境的話,就無法工作。
            re: SceneEdit bloodbao 2008-04-24 10:41
            c++和wxWidget寫的,VISTA下
            VC2008和CODEBLOCKS環境PASS!
            請問在DEV_CPP或CODEBLOCKS下如何編譯SDL_IMAGE,
            有沒有SDL_IMAGE.A
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