一、定時器的基本使用方法
在編程時,會經(jīng)常使用到定時器。使用定時器的方法比較簡單,通常告訴WINDOWS一個時間間隔,然后WINDOWS以此時間間隔周期性觸發(fā)程序。通常有兩種方法來實現(xiàn):發(fā)送WM_TIMER消息和調(diào)用應(yīng)用程序定義的回調(diào)函數(shù)。
1.1 用WM_TIMER來設(shè)置定時器先請看SetTimer這個API函數(shù)的原型
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定時器ID,多個定時器時,可以通過該ID判斷是哪個定時器
UINT uElapse, // 時間間隔,單位為毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // 回調(diào)函數(shù)
);
例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一個1秒觸發(fā)一次的定時器
在MFC程序中SetTimer被封裝在CWnd類中,調(diào)用就不用指定窗口句柄了,例如:
UINT SetTimer(1,100,NULL);
函數(shù)反回值就是第一個參數(shù)值1,表示此定時器的ID號。
第二個參數(shù)表示要等待100毫秒時間再重新處理一次。第三個參數(shù)在這種方法中一般用NULL。
注意:設(shè)置第二個參數(shù)時要注意,如果設(shè)置的等待時間比處理時間短,程序就會出問題了。
1.2 調(diào)用回調(diào)函數(shù)此方法首先寫一個如下格式的回調(diào)函數(shù)
void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);
然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函數(shù)來建一個定時器,第三個參數(shù)就是回調(diào)函數(shù)地址。
二、多個定時器的實現(xiàn)與應(yīng)用我們在安裝定時器時都為其指定了ID,使用多個定時器時,該ID就發(fā)揮作用了。
不使用MFC時,當(dāng)接收到WM_TIMER消息,WPARAM wParam中的值便是該定時器的ID
使用MFC時就更簡單了,我們?yōu)槠湓黾覹M_TIME的消息處理函數(shù)OnTimer即可,請看如下例子
void CTimerTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
switch (nIDEvent)
{
case 24: ///處理ID為24的定時器
Draw1();
break;
case 25: ///處理ID為25的定時器
Draw2();
break;
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
當(dāng)你用回調(diào)函數(shù)時,我們可以根據(jù)nTimerid的值來判斷是哪個定時器,例如:
void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime)
{
switch(nTimerid)
{
case 1: ///處理ID為1的定時器
Do1();
break;
case 2: ///處理ID為2的定時器
Do2();
break;
}
}
三、取消定時器不再使用定時器后,我們應(yīng)該調(diào)用KillTimer來取消定時,KillTimer的原型如下
BOOL KillTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR uIDEvent // ID
);
在MFC程序中我們可以直接調(diào)用KillTimer(int nIDEvent)來取消定時器。
本文提供的例子代碼在運行時就可以看到兩個定時器都在工作,而且第一個在運行10次后就會被KILL掉。