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            極品垃圾

            初學VC ,就是把每天所看到的整理到博客,慢慢消化這些內(nèi)容。見證我的學習之路吧。很多都是轉(zhuǎn)載。

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            初學VC ,就是把每天所看到的整理到博客,慢慢消化這些內(nèi)容。見證我的學習之路吧。很多都是轉(zhuǎn)載。
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            關于BSTR數(shù)據(jù)類型
            1.COM字符串類型
            字符串的長度可能互不相同,因此跨COM邊界傳輸特定的字符串時,需要確定它的長度,而且,字符串有時需要

            分配內(nèi)存。
            2.Unicode和ANSI數(shù)據(jù)類型
            3.OLECHAR,LPOLESTR,LPCOLESTR
            COM的基本字符數(shù)據(jù)類型是OLECHAR,與平臺無關的字符表示法。在創(chuàng)建該字符集時,OLECHAR的基本數(shù)據(jù)類型隨操

            作系統(tǒng)的不同而不同。如今最流行的COM平臺是基于Win32_API的,而且基于此,OLECHAR就是wchar_t的typedef. 

            w表示它是Unicode字符。LPOLESTR是OLECHAR*的typedef,LPCOLESTR是同一種數(shù)據(jù)類型的const聲明。
            4.處理LPOLESTR
            如果你試圖將字符串值賦給LPOLESTR,則會收到編譯錯誤,例如:
            OLECHAR *olechar="A String!";//編譯錯誤
            反之,你應在這樣的字符串前添加L前綴,如下所示:
            LPOLESTR szMyString = L"This is a string!";
            在使用printf()或ATLTRACE()時,這尤其重要(但通常被遺忘)
            例如:
            LPOLESTR szstr = L"Hello!";
            ATLTRACE("string=%s",szstr);
            編譯后打印的是
            string=T
            顯然是錯誤的,應該添加L前綴或OLESTR()宏,應該如下寫:
            ATLTRACE(L"string=%s",szstr);
            或者
            ATRTRACE(OLESTR("string=%s",szstr);
            下面兩個函數(shù)通常用來復制字符串。第一個是ANSI函數(shù)wcscpy();
            第二個是ATL函數(shù),名為ocscpy()
            4.是否執(zhí)行Unicode編譯
            實際上在默認情況下,ATL向?qū)Ъ葎?chuàng)建了ANSI配置,又創(chuàng)建了Unicode配置,這使你能夠一種格式或兩種格式編譯

            及發(fā)布組件服務程序,你只需堅持使用TCHAR數(shù)據(jù)類型,以便你的代碼可以兼容兩種字符集。
            5.TCHAR
            TCHAR是一般的字符類型。TCHAR的定義如下:
            #ifdef UNICODE
            typedef WCHAR TCHAT
            #else
            typedef char TCHAR
            #endif
            默認情況下,C++字符串文字為char*類型,通過在字符串前使用L前綴,可以將他們指定為寬字符。
            在TCHAR*數(shù)據(jù)類型,應該使用_T,例如:
            TCHAR *p_tchar = _T("this is string";
            此代碼將字符串賦給ANSI/UNICODE兼容格式的字符串。_T是個宏,根據(jù)UNICODE來制定具體內(nèi)容。
            6.使用BSTR處理不同大小的字符串。
            由于存在內(nèi)存方面的問題,因此使用BSTR數(shù)據(jù)類型,BSTR就是指向OLECHAR字符串的指針,可以利用字符串的長

            度區(qū)分BSTR,該長度不包括最后的null結尾符,而且在字符串指針之前的4個字節(jié)里指定。由于它是Unicode字符

            串,所以每個字符占用2個字節(jié),與LPOLESTR結尾方式一樣,BSTR也必須以null結尾。BSTR避免了LPOLESTR的缺

            陷,因為它的長度是顯示指定的,所以null字符也可嵌入到BSTR中,所以BSTR可被用于發(fā)送二進制數(shù)據(jù)和簡單字

            符串。由于BSTR具有特殊結構,因此增加了一些特殊的API函數(shù)來處理BSTR.創(chuàng)建和銷毀BSTR時調(diào)用這些函數(shù)。
            (BSTR就是LPOLESTR指針,并且在指針的前面加上4個字節(jié)來表示大小)
            7.處理BSTR的常用API函數(shù)。
            應該使用SysAllocString()和SysFreeString()來管理BSTR類型
            聲明如下:
            BSTR SysAllocString(const OLECHAR *szSource);
            反之,使用SysAllocStringLen()來指定結果BSTR的長度。
            所有的BSTR都必須使用SysFreeString()釋放。否則會造成內(nèi)存泄漏。
            8.跨COM邊界的字符串內(nèi)存管理。
            BSTR沒有引用計數(shù)機制
            (1)在傳遞字符串時,服務器負責什么操作。
            COM服務器程序不應該維護跨COM邊界傳遞的變量的引用,相反,應該進行復制。
            在跨COM邊界傳遞BSTR時,服務器程序的管理原則是客戶程序負責釋放BSTR。無論BSTR是[in]還是[out]參數(shù)。都

            將如此。在將字符串傳遞給客戶程序時,需要服務器程序釋放該字符串的唯一時候是為[in,out]參數(shù)賦信值之前

            。此時,客戶程序傳遞被分配的字符串,而服務器程序釋放該字符串,然后制訂一個指針,他指向新分配的字符

            串的位置,而且該字符串將由客戶程序釋放,對于服務器程序而言,管理原則始終是創(chuàng)建輸入和輸出BSTR的copy

            ,而不是給現(xiàn)有BSTR添加另一個引用。
            例如:
            STDMETHOD CstrigTest::GetValue(BSTR *pResult)
            {
            *pResult = m_str;
            return S_OK;
            }
            //這是不對的,雖然沒有 語法錯誤,大違反了COM的管理規(guī)則,應該如下:
            方法一:

            STDMETHOD CstrigTest::GetValue(BSTR *pResult)
            {
            *pResult = SysAllocString(m_str);
            return S_OK;
            }
            方法二:
            STDMETHOD CstrigTest::GetValue(BSTR *pResult)
            {
            *pResult = m_str;
            m_str = NULL;
            return S_OK;
            }
            輸入?yún)?shù)時原則相同。
            下面是處理BSTR的指導方針:
            (1)[in]參數(shù)必須由client擁有,所以,如果服務器程序應該創(chuàng)建copy,不應釋放或更改這些參數(shù)。
            (2)[out]參數(shù)由client釋放。
            (3)客戶程序必須將NULL或釋放的BSTR傳遞給服務器程序的[out]參數(shù)中。
            (4)在服務器程序在被賦予新的BSTR值之前,[in,out]參數(shù)必須被釋放。
            (5)始終使用SysStringLen()獲得BSTR的長度。
            COM+提供了兩個類函數(shù)對字符串進行封裝:CComBSTR 和_bstr_t
            9.字符串轉(zhuǎn)換函數(shù)
            ATL字符串轉(zhuǎn)換宏(在使用任何宏之前,一定要指定USER_CONVERSION宏,否則會遇到如下編譯錯誤:error c2065:'_lpw'undeclared 

            identifier)
            A2BSTR A2COLE A2CW .......(很多)
            例如:(使用W2A宏)
            LPOLESTR szString=L"this is a string!";
            char *str;
            str = W2A(szString);
            所有這些宏都是以ATL為基礎的,在ATL中使用這些宏時,項目必須包括atlconv.h。
            COM+還定義了另外兩個轉(zhuǎn)換函數(shù),而且有#import指令自動包含,這兩個函數(shù)都位于comutil.h文件中,并從屬于_com_util名稱空間,他們可以

            將ANSI字符串轉(zhuǎn)換成BSTR,或者反向。函數(shù)為:
            ConvertStringToBSTR()
            ConvertBSTRToString()
            10.CComBSTR(CComBSTR封裝了BSTR)
            如果在BSTR超出了其作用域時沒有調(diào)用SysFreeString(),則系統(tǒng)調(diào)用會造成內(nèi)存泄漏。
            CComBSTR在ATL的atlbase.h頭文件中定義,因為它在一個ATL文件中定義,所以CComBSTR在ATL項目中最常用,以從COM客戶程序中來回傳遞字符

            串。
            CComBSTR只有一個數(shù)據(jù)成員,名為m_str的公共BSTR。CComBSTR的用途是封裝BSTR數(shù)據(jù)類型,以幫助BSTR的內(nèi)存管理。還有ToUpper(),ToLower(

            )等將字符串轉(zhuǎn)換為特定的大小寫格式。
            (在構造函數(shù)種分配內(nèi)存,在析構函數(shù)中釋放內(nèi)存)。
            在賦值,實例化,刪除時內(nèi)存管理非常關鍵。
            Attach()轉(zhuǎn)移所有權。
            必須是m_str=NULL時才能使用Attach()
            Detach()用于釋放所有權,
            BSTR Detach()
            {
            BSTR s = m_str;
            m_str = NULL;
            return s;
            }
            Copy()函數(shù)用于復制字符串。
            11._bstr_t
            _bstr_t保持內(nèi)部的引用計數(shù)
            _bstr_t是由#import指令自動添加的。與CComBSTR的最大區(qū)別是保持了一個內(nèi)部引用。另一個區(qū)別是_bstr_t要求異常處理,ATL項目不會包括

            異常處理,因此_bstr_t更適合于COM客戶程序,_bstr_t的定義與實現(xiàn)位于comutil.h中。
            一個通用的原則是:_bstr_t類應用于COM客戶程序,而CComBSTR應用于ATL服務器程序。
            12.其它數(shù)據(jù)類型
            1.COM數(shù)據(jù)類型
            COM name                   C++             size
            Byte                      BYTE              8
            Boolean                  VARIANT_BOOL       16
            Double                   double              64
            Float                     float             32
            Integer                   int                  
            Long                       long            32
            Short                     short            16
            String                     BSTR
            Date                       DATE
            Variant                    VARIANT           
            Dispatch Interface          IDispatch*
            Unknown Interface           IUnknown*
            2.VARIANT結構
            3._variant_t
            _variant_t是micsoft特有的,它是VARIANT的C++封裝器類
            4.傳遞數(shù)組
            傳遞數(shù)組的類型為:SAFEARRAY**。

            posted on 2009-05-12 17:44 極品垃圾 閱讀(7144) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: vc

            評論

            # re: 關于BSTR數(shù)據(jù)類型[未登錄] 2016-05-02 09:47 A

            A
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