VC 串口調試
打開VC++6.0,建立一個基于對話框的MFC應用程序SCommTest;
選擇Project菜單下Add To Project子菜單中的 Components and Controls…選項,在彈出的對話框中雙擊Registered ActiveX Controls項(稍等一會,這個過程較慢),則所有注冊過的ActiveX控件出現在列表框中。 選擇Microsoft Communications Control, version 6.0,,單擊Insert按鈕將它插入到我們的Project中來,接受缺省的選項。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安裝VC6時沒有把ActiveX一項選上,重新安裝VC6,選上ActiveX就可以了),
這時在ClassView視窗中就可以看到CMSComm類了,(注意:此類在ClassWizard中看不到,重構clw文件也一樣),并且在控件工具欄Controls中出現了電話圖標(如圖1所示),現在要做的是用鼠標將此圖標拖到對話框中,程序運行后,這個圖標是看不到的。
打開ClassWizard->Member Viariables選項卡,選擇CSCommTestDlg類,為IDC_MSCOMM1添加控制變量:m_ctrlComm,這時你可以看一看,在對話框頭文件中自動加入了//{{AFX_INCLUDES() #i nclude "mscomm.h" //}}AFX_INCLUDES 。
再打開ClassWizard->Member Viariables選項卡,選擇CSCommTestDlg類, 為IDC_EDIT_RXDATA添加CString變量m_strRXData, 為IDC_EDIT_TXDATA添加CString變量m_strTXData。說明: m_strRXData和m_strTXData分別用來放入接收和發送的字符數據。
打開ClassWizard->Message Maps,選擇類CSCommTestDlg,選擇IDC_MSCOMM1,雙擊消息OnComm,將彈出的對話框中將函數名改為OnComm。
這個函數是用來處理串口消息事件的,如每當串口接收到數據,就會產生一個串口接收數據緩沖區中有字符的消息事件,我們剛才添加的函數就會執行,我們在OnComm()函數加入相應的處理代碼就能實現自已想要的功能了。請你在函數中加入如下代碼:
void CSCommTestDlg::OnComm()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //設置BYTE數組 An 8-bit integerthat is not signed.
CString strtemp;
if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值為2表示接收緩沖區內有字符
{ ////////以下你可以根據自己的通信協議加入處理代碼
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //讀緩沖區
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型變量轉換為ColeSafeArray型變量
len="safearray"_inp.GetOneDimSize(); //得到有效數據長度
for(k=0;k<len;k++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//轉換為BYTE型數組
for(k=0;k<len;k++) //將數組轉換為Cstring型變量
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
strtemp.Format("%c",bt); //將字符送入臨時變量strtemp存放
m_strRXData+=strtemp; //加入接收編輯框對應字符串
}
}
UpdateData(FALSE); //更新編輯框內容
}
到目前為止還不能在接收編輯框中看到數據,因為我們還沒有打開串口,但運行程序不應該有任何錯誤,不然,你肯定哪兒沒看仔細,因為我是打開VC6對照著做一步寫一行的,運行試試。沒錯吧?那么做下一步:
你可以在你需要的時候打開串口,例如在程序中做一個開始按鈕,在該按鈕的處理函數中打開串口。現在我們在主對話框的CSCommTestDlg::OnInitDialog()打開串口,加入如下代碼:
// TODO: Add extra initialization here
if(m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);
m_ctrlComm.SetCommPort(1); //選擇com1
if( !m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//打開串口
else
AfxMessageBox("cannot open serial port");
m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1"); //波特率9600,無校驗,8個數據位,1個停止位
m_ctrlComm.SetInputModel(1); //1:表示以二進制方式檢取數據
m_ctrlComm.SetRThreshold(1);
//參數1表示每當串口接收緩沖區中有多于或等于1個字符時將引發一個接收數據的OnComm事件
m_ctrlComm.SetInputLen(0); //設置當前接收區數據長度為0
m_ctrlComm.GetInput();//先預讀緩沖區以清除殘留數據
現在你可以試試程序了,將串口線接好后(不會接?去看看我寫的串口接線基本方法),打開串口調試助手,并將串口設在com2,選上自動發送,也可以等會手動發送。再執行你編寫的程序,接收框里應該有數據顯示了。
先為發送按鈕添加一個單擊消息即BN_CLICKED處理函數,打開ClassWizard->Message Maps,選擇類CSCommTestDlg,選擇IDC_BUTTON_MANUALSEND,雙擊BN_CLICKED添加OnButtonManualsend()函數,并在函數中添加如下代碼:
void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE); //讀取編輯框內容
m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//發送數據
}
運行程序,在發送編輯框中隨意輸入點什么,單擊發送按鈕,啊!看看,在另一端的串口調試助手(或別的調試工具)接收框里出現了什么。
如果你真是初次涉獵串口編程,又一次成功,那該說聲謝謝我了,因為我第一次做串口程序時可費勁了,那時網上的資料也不好找。開開玩笑,謝謝你的支持,有什么好東西別忘了給我寄一份。
說明:
由于用到VC控件,在沒有安裝VC的計算機上運行時要從VC中把mscomm32.ocx、msvcrt.dll、mfc42.dll拷到Windows目錄下的System子目錄中(win2000為System32)并再進行注冊設置。
posted on 2009-04-17 17:29 極品垃圾 閱讀(732) 評論(0) 編輯 收藏 引用 所屬分類: vc