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            極品垃圾

            初學(xué)VC ,就是把每天所看到的整理到博客,慢慢消化這些內(nèi)容。見證我的學(xué)習(xí)之路吧。很多都是轉(zhuǎn)載。

            公告

            初學(xué)VC ,就是把每天所看到的整理到博客,慢慢消化這些內(nèi)容。見證我的學(xué)習(xí)之路吧。很多都是轉(zhuǎn)載。
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            VC 串口調(diào)試

            1.建立項目

            打開VC++6.0,建立一個基于對話框的MFC應(yīng)用程序SCommTest;

            2.在項目中插入MSComm控件  

            選擇Project菜單下Add To Project子菜單中的 Components and Controls…選項,在彈出的對話框中雙擊Registered ActiveX Controls項(稍等一會,這個過程較慢),則所有注冊過的ActiveX控件出現(xiàn)在列表框中。 選擇Microsoft Communications Control, version 6.0,,單擊Insert按鈕將它插入到我們的Project中來,接受缺省的選項。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安裝VC6時沒有把ActiveX一項選上,重新安裝VC6,選上ActiveX就可以了),

            這時在ClassView視窗中就可以看到CMSComm類了,(注意:此類在ClassWizard中看不到,重構(gòu)clw文件也一樣),并且在控件工具欄Controls中出現(xiàn)了電話圖標(biāo)(如圖1所示),現(xiàn)在要做的是用鼠標(biāo)將此圖標(biāo)拖到對話框中,程序運(yùn)行后,這個圖標(biāo)是看不到的。

            3.利用ClassWizard定義CMSComm類控制對象

            打開ClassWizard->Member Viariables選項卡,選擇CSCommTestDlg類,為IDC_MSCOMM1添加控制變量:m_ctrlComm,這時你可以看一看,在對話框頭文件中自動加入了//{{AFX_INCLUDES() #i nclude "mscomm.h" //}}AFX_INCLUDES 。

            4.在對話框中添加控件
             
            向主對話框中添加兩個編輯框,一個用于接收顯示數(shù)據(jù)ID為IDC_EDIT_RXDATA,另一個用于輸入發(fā)送數(shù)據(jù),ID為IDC_EDIT_TXDATA,再添加一個按鈕,功能是按一次就把發(fā)送編輯框中的內(nèi)容發(fā)送一次,將其ID設(shè)為IDC_BUTTON_MANUALSEND。別忘記了將接收編輯框的Properties->Styles中把Miltiline和Vertical Scroll屬性選上,發(fā)送編輯框若你想輸入多行文字,也可選上Miltiline。

            再打開ClassWizard->Member Viariables選項卡,選擇CSCommTestDlg類, 為IDC_EDIT_RXDATA添加CString變量m_strRXData, 為IDC_EDIT_TXDATA添加CString變量m_strTXData。說明: m_strRXData和m_strTXData分別用來放入接收和發(fā)送的字符數(shù)據(jù)。

            5.添加串口事件消息處理函數(shù)OnComm()

            打開ClassWizard->Message Maps,選擇類CSCommTestDlg,選擇IDC_MSCOMM1,雙擊消息OnComm,將彈出的對話框中將函數(shù)名改為OnComm。

            這個函數(shù)是用來處理串口消息事件的,如每當(dāng)串口接收到數(shù)據(jù),就會產(chǎn)生一個串口接收數(shù)據(jù)緩沖區(qū)中有字符的消息事件,我們剛才添加的函數(shù)就會執(zhí)行,我們在OnComm()函數(shù)加入相應(yīng)的處理代碼就能實(shí)現(xiàn)自已想要的功能了。請你在函數(shù)中加入如下代碼:

            void CSCommTestDlg::OnComm()
            {
                // TODO: Add your control notification handler code here
                VARIANT variant_inp;
                COleSafeArray safearray_inp;
                LONG len,k;
                BYTE rxdata[2048]; //設(shè)置BYTE數(shù)組 An 8-bit integerthat is not signed.
                CString strtemp;
                if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值為2表示接收緩沖區(qū)內(nèi)有字符
                {             ////////以下你可以根據(jù)自己的通信協(xié)議加入處理代碼
                    variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //讀緩沖區(qū)
                    safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型變量轉(zhuǎn)換為ColeSafeArray型變量
                    len="safearray"_inp.GetOneDimSize(); //得到有效數(shù)據(jù)長度
                    for(k=0;k<len;k++)
                        safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//轉(zhuǎn)換為BYTE型數(shù)組
                    for(k=0;k<len;k++) //將數(shù)組轉(zhuǎn)換為Cstring型變量
                    {
                        BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
                        strtemp.Format("%c",bt); //將字符送入臨時變量strtemp存放
                        m_strRXData+=strtemp; //加入接收編輯框?qū)?yīng)字符串
                    }
                }
                UpdateData(FALSE); //更新編輯框內(nèi)容
            }

            到目前為止還不能在接收編輯框中看到數(shù)據(jù),因為我們還沒有打開串口,但運(yùn)行程序不應(yīng)該有任何錯誤,不然,你肯定哪兒沒看仔細(xì),因為我是打開VC6對照著做一步寫一行的,運(yùn)行試試。沒錯吧?那么做下一步:

            6.打開串口和設(shè)置串口參數(shù)

            你可以在你需要的時候打開串口,例如在程序中做一個開始按鈕,在該按鈕的處理函數(shù)中打開串口。現(xiàn)在我們在主對話框的CSCommTestDlg::OnInitDialog()打開串口,加入如下代碼:

            // TODO: Add extra initialization here
            if(m_ctrlComm.GetPortOpen())
            m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);

            m_ctrlComm.SetCommPort(1); //選擇com1
            if( !m_ctrlComm.GetPortOpen())
            m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//打開串口
            else
            AfxMessageBox("cannot open serial port");

            m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1"); //波特率9600,無校驗,8個數(shù)據(jù)位,1個停止位

            m_ctrlComm.SetInputModel(1); //1:表示以二進(jìn)制方式檢取數(shù)據(jù)
            m_ctrlComm.SetRThreshold(1);
            //參數(shù)1表示每當(dāng)串口接收緩沖區(qū)中有多于或等于1個字符時將引發(fā)一個接收數(shù)據(jù)的OnComm事件
            m_ctrlComm.SetInputLen(0); //設(shè)置當(dāng)前接收區(qū)數(shù)據(jù)長度為0
            m_ctrlComm.GetInput();//先預(yù)讀緩沖區(qū)以清除殘留數(shù)據(jù)

            現(xiàn)在你可以試試程序了,將串口線接好后(不會接?去看看我寫的串口接線基本方法),打開串口調(diào)試助手,并將串口設(shè)在com2,選上自動發(fā)送,也可以等會手動發(fā)送。再執(zhí)行你編寫的程序,接收框里應(yīng)該有數(shù)據(jù)顯示了。

            7.發(fā)送數(shù)據(jù)

            先為發(fā)送按鈕添加一個單擊消息即BN_CLICKED處理函數(shù),打開ClassWizard->Message Maps,選擇類CSCommTestDlg,選擇IDC_BUTTON_MANUALSEND,雙擊BN_CLICKED添加OnButtonManualsend()函數(shù),并在函數(shù)中添加如下代碼:

            void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()
            {
            // TODO: Add your control notification handler code here
            UpdateData(TRUE); //讀取編輯框內(nèi)容
            m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//發(fā)送數(shù)據(jù)
            }

            運(yùn)行程序,在發(fā)送編輯框中隨意輸入點(diǎn)什么,單擊發(fā)送按鈕,啊!看看,在另一端的串口調(diào)試助手(或別的調(diào)試工具)接收框里出現(xiàn)了什么。

            如果你真是初次涉獵串口編程,又一次成功,那該說聲謝謝我了,因為我第一次做串口程序時可費(fèi)勁了,那時網(wǎng)上的資料也不好找。開開玩笑,謝謝你的支持,有什么好東西別忘了給我寄一份。

            說明:

            由于用到VC控件,在沒有安裝VC的計算機(jī)上運(yùn)行時要從VC中把mscomm32.ocx、msvcrt.dll、mfc42.dll拷到Windows目錄下的System子目錄中(win2000為System32)并再進(jìn)行注冊設(shè)置。

            posted on 2009-04-17 17:29 極品垃圾 閱讀(734) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: vc

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