• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Design&Art

            C++博客 首頁 新隨筆 聯系 聚合 管理
              26 Posts :: 0 Stories :: 38 Comments :: 0 Trackbacks
            Command模式的目的是為了使命令請求方與命令的執行方解耦合。
            因解耦合可得到的好處是:1. 增加新的具體命令不影響其他的類;2. 可以把多個命令聚合在一起組成命令隊列。
            Command模式的缺點:使用命令模式會導致某些系統有過多的具體命令類。

            // Command.cpp : Defines the entry point for the console application.
            //

            #include 
            "stdafx.h"
            #include 
            <iostream>

            using namespace std;

            // 命令接口
            class Command
            {
            public:
                
            virtual void execute()=0;
            }
            ;

            // 調用者
            class Invoker
            {
            public:
                Invoker(Command
            * command)
                
            {
                    
            this->command = command;
                }

                
            void action()
                
            {
                    command
            ->execute();
                }

            private:
                Command
            * command;
            }
            ;

            // 接收者
            class Receiver
            {
            public:
                Receiver()
                
            {
                }

                
            void action()
                
            {
                    cout
            <<"Action has been taken."<<endl;
                }

            }
            ;

            // 具體的命令
            class ConcreteCommand: public Command
            {
            public:
                ConcreteCommand(Receiver
            * receiver)
                
            {
                    
            this->receiver = receiver;
                }

                
            void execute()
                
            {
                    receiver
            ->action();
                }

            private:
                Receiver
            * receiver;
            }
            ;

            // 客戶
            int main(int argc, char* argv[])
            {
                
            // 客戶要告知命令發給誰?
                Receiver* receiver = new Receiver();

                
            // 客戶要告知命令是什么?
                Command* command = new ConcreteCommand(receiver);

                
            // 客戶把命令給調用者
                Invoker* invoker = new Invoker(command);

                
            // 調用者通過Command接口把命令交給接收者執行
                invoker->action();

                
            return 0;
            }




            與其他模式的關系:
            1. Command與Composite
            Composite可以用來組合多個具體命令
            2. Command與Memento
            如果命令需要撤銷(undo)和恢復(redo)功能,備忘錄模式可以用來存儲關于命令的效果狀態信息。
            3. Command與Prototype
            如果命令類有clone()方法,命令就可以被復制。
            posted on 2007-05-21 23:32 安帛偉 閱讀(578) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 設計模式
            亚洲综合久久夜AV | 热久久最新网站获取| 久久久久久亚洲精品成人| 日韩精品久久久久久免费| 亚洲国产精品久久久天堂| 99久久人妻无码精品系列蜜桃| 国内精品伊人久久久久| 精品久久久久久无码国产| 久久国产欧美日韩精品| 国产成人精品久久免费动漫| 狠狠久久综合伊人不卡| 精品久久亚洲中文无码| 亚洲国产二区三区久久| 蜜桃麻豆WWW久久囤产精品| 俺来也俺去啦久久综合网| 久久亚洲色一区二区三区| 三上悠亚久久精品| 国产成人无码精品久久久免费 | 91精品久久久久久无码| 午夜精品久久久久9999高清| 久久精品麻豆日日躁夜夜躁| 国产精品无码久久久久| 久久精品国产亚洲av麻豆图片| 国产亚洲欧美成人久久片| 久久夜色精品国产亚洲| 狠狠色丁香婷婷综合久久来来去| 欧洲精品久久久av无码电影| 午夜精品久久久内射近拍高清 | 精品免费久久久久国产一区| 久久天天躁狠狠躁夜夜躁2O2O| 欧美色综合久久久久久| 狠色狠色狠狠色综合久久| 精品国产乱码久久久久久人妻 | 国产成年无码久久久久毛片| 久久久久青草线蕉综合超碰| 久久午夜综合久久| 久久精品国产精品青草app| 国产美女久久精品香蕉69| 久久精品亚洲精品国产色婷 | 久久人人爽人人爽人人片AV麻豆| 国产精品久久久久AV福利动漫|