• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            積木

            No sub title

              C++博客 :: 首頁 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理
              140 Posts :: 1 Stories :: 11 Comments :: 0 Trackbacks

            常用鏈接

            留言簿(1)

            我參與的團隊

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            設計模式學習總結之六

            八:Composite模式(即:復合模式)

             復合模式旨在將遞歸處理,轉化為一種順序處理。明顯地,遞歸處理,相對較耗資源。也相對較為抽象些。而用一個Composite類對象來轉化處理
            遞歸處理。將顯得直觀些。它與Decorator模式的區別是:Composite模式,旨在構造一個類。這個類,將原本是遞歸組織的樹狀結構,轉換為直觀地轉化為
            順序結構。即:它重要于轉化表現。而Decorator模式(即:修飾模式),其重要簡化管理原本系統類體系結構。不至于將類繼承體系越來越深。同時,不
            至于讓原本設計好的類,越來越復雜化。同時又可以為原本類體系添加新的功能(即:書上所述的新的職責)。

             下面簡要看下該模式的代碼結構:

            class ClassNode
            {
            public:
             //寫下構造函數等
             ...
            public:
             virtual void Operation(void);
             virtual void Add(ClassNode* pNode);
             virtual void Remove(ClassNode* pNode);
             virtual ClassNode* GetNode(int iIndex);
            }

            //Composite類
            class Composite : public ClassNode
            {
            public:
             typedef vector<ClassNode* > NODELISTVEC;
            public:
             void Operation(void)
             {
              for (NODELISTVEC::iterator iter = m_vNodeList.begin(); iter != m_vNodeList.end(); iter++)
               iter->Operation();
             }
             void Add(ClassNode* pNode){//do something...}
             void Remove(ClassNode* pNode){//do something...}
             ClassNode* GetNode(int iIndex){//do something...}
            private:
             NODELISTVEC m_vNodeList;
            }

            //調用
            int main(int argc, char* argv[])
            {
             Composite* MyCompositeForNodes = new ...;
             ClassNode* xxx = new ...;//創建節點。當然這里只是為了演示,所以只創建一個節點。一棵樹有可能有N個節點。
             MyCom,positeForNodes.Add(xxx );
             ...
             MyCompositeForNodes.Operation();
            }

            //個人認為,該模式,很怪啊。。因為通過這樣轉換后,原本的父子關系就被破壞掉了。
            //如果有大俠理解的深的話,,還請不吝補充下。。不盛感激。

            posted on 2011-05-18 00:46 Jacc.Kim 閱讀(268) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 設計模式
            亚洲另类欧美综合久久图片区| 欧美伊人久久大香线蕉综合69| 午夜久久久久久禁播电影| 午夜不卡久久精品无码免费| 久久婷婷综合中文字幕| 亚洲精品乱码久久久久久蜜桃| 亚洲AV无码久久精品狠狠爱浪潮| 久久99精品综合国产首页| 午夜精品久久久久久影视riav| 亚洲国产精品久久电影欧美| 欧美久久精品一级c片片| 国产精品久久久久蜜芽| 国产V亚洲V天堂无码久久久| 思思久久99热只有频精品66| 一本色道久久88加勒比—综合| 18岁日韩内射颜射午夜久久成人| 天天综合久久久网| 亚洲精品蜜桃久久久久久| 久久久久久久久久久免费精品| 久久99精品国产自在现线小黄鸭| 精品水蜜桃久久久久久久| 国内精品久久久久影院免费| 久久久无码精品亚洲日韩京东传媒 | 久久天天躁狠狠躁夜夜躁2O2O| 久久精品亚洲乱码伦伦中文 | 亚洲精品国产第一综合99久久 | 久久99九九国产免费看小说| 久久精品国产亚洲一区二区| 久久Av无码精品人妻系列| 超级97碰碰碰碰久久久久最新| 国产精品综合久久第一页| 久久国产精品-国产精品| 久久99国产精品久久久| 伊人久久久AV老熟妇色| 久久亚洲国产精品成人AV秋霞 | 国内精品久久久久久不卡影院 | 一级a性色生活片久久无| 国产亚洲成人久久| 久久久黄片| 久久久这里只有精品加勒比| 2021国内精品久久久久久影院|