青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

積木

No sub title

  C++博客 :: 首頁 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理
  140 Posts :: 1 Stories :: 11 Comments :: 0 Trackbacks

常用鏈接

留言簿(1)

我參與的團(tuán)隊(duì)

搜索

  •  

最新評(píng)論

閱讀排行榜

評(píng)論排行榜

轉(zhuǎn)載自:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/13583496020101502024824/


也稱為
Objects for States模式。

允許一個(gè)對(duì)象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時(shí)改變其行為,從而使對(duì)象看起來似乎修改了類。

“Allow an object to alter its behavior when its internal state changes. The object will appear to change its class.” – GoF

一個(gè)應(yīng)用的行為往往會(huì)根據(jù)其內(nèi)部變量值而表現(xiàn)出很大的不同。比如用Visual Studio開發(fā)程序,當(dāng)寫了一段程序后,如果點(diǎn)擊保存的按鈕,則所寫的程序便保存到了硬盤上,然后保存按鈕變灰,這時(shí)候程序文件時(shí)saved的狀態(tài);在這個(gè)狀態(tài)上,如果有加了幾行代碼,那么狀態(tài)就變成unsaved,此時(shí),保存按鈕又可以點(diǎn)擊。savedunsaved是程序文件的狀態(tài),保存這個(gè)動(dòng)作是行為,對(duì)于saved或者unsaved,同樣的保存動(dòng)作有不同的意義,即,如果程序文件時(shí)saved的狀態(tài),那么點(diǎn)擊保存按鈕,則什么也不做(按鈕式灰色的);如果程序文件時(shí)unsaved狀態(tài),點(diǎn)擊保存按鈕,則保存程序文件。這個(gè)案例說明,對(duì)象的狀態(tài)和其行為有密切的關(guān)系。

要解決類似上面的問題,通常的做法:

1. 設(shè)置一個(gè)狀態(tài)變量

2. switch – case或者if – else – if這樣的辦法來判定對(duì)象的狀態(tài),然后根據(jù)所得到的狀態(tài),選擇不同行為

如果增加了一個(gè)狀態(tài),那么

1. 增加一個(gè)狀態(tài)變量

2. 修改switch – case或者if – else – if語句,這顯然不符合OCP的原則(這里會(huì)增加編譯的時(shí)間成本),也沒有把程序變化部分和相對(duì)穩(wěn)定的部分隔離開,這會(huì)削弱應(yīng)用程序的可擴(kuò)展性

State模式就是為了解決上面的問題而產(chǎn)生的。即專門處理當(dāng)對(duì)象處于不同的狀態(tài)時(shí),將會(huì)有不同的行為這樣的情況。

State模式的UML類圖如下:

23. C++實(shí)現(xiàn)Behavioral - State模式 - 玄機(jī)逸士 - 玄機(jī)逸士博客

考慮一個(gè)門的狀態(tài):

23. C++實(shí)現(xiàn)Behavioral - State模式 - 玄機(jī)逸士 - 玄機(jī)逸士博客

說明:

如果一個(gè)門處于Opened狀態(tài),那么對(duì)其施加close動(dòng)作,就會(huì)使門的狀態(tài)變成Closed的狀態(tài);

如果一個(gè)門處于Opened狀態(tài),那么對(duì)其施加open動(dòng)作,那么門的狀態(tài)不會(huì)改變,依舊是Opened的狀態(tài);

如果一個(gè)門處于Closed狀態(tài),那么對(duì)其施加open動(dòng)作,就會(huì)使門的狀態(tài)變成Opened的狀態(tài);

如果一個(gè)門處于Closed狀態(tài),那么對(duì)其施加close動(dòng)作,那么門的狀態(tài)不會(huì)改變,依舊是Closed的狀態(tài);

下面用State模式具體實(shí)現(xiàn)上面業(yè)務(wù)的C++代碼:

// State.h

#include <iostream>

#include <string>

#include <typeinfo>

#include <memory>

using namespace std;

// 前置聲明

class Door;

// 門的狀態(tài)

class DoorState

{

public:

virtual ~DoorState();

public:

virtual void open(Door* door) = 0; // 開門

virtual void close(Door* door) = 0; // 關(guān)門

};

// 打開狀態(tài)的門

class DoorOpened : public DoorState

{

public:

~DoorOpened();

public:

void open(Door* door);

void close(Door* door);

};

// 關(guān)閉狀態(tài)的門

class DoorClosed : public DoorState

{

public:

~DoorClosed();

public:

void open(Door* door);

void close(Door* door);

};

//

class Door

{

private:

auto_ptr<DoorState> door_state; // 門的狀態(tài)

public:

Door();

~Door();

public:

void open(); // 開門

void close(); // 關(guān)門

void set_state(auto_ptr<DoorState> door_state); // 設(shè)置門的狀態(tài)

string get_state(); // 獲取門的狀態(tài)

};

// State.cpp

#include "State.h"

DoorState::~DoorState()

{

cout << "in the destructor of DoorState..." << endl;

}

DoorOpened::~DoorOpened()

{

cout << "in the destructor of DoorOpened..." << endl;

}

// 如果門已經(jīng)是打開的狀態(tài),則僅輸出相關(guān)信息

void DoorOpened::open(Door* door)

{

cout << "The Door is already opened. State will not change..." << endl;

}

// 如果門是關(guān)閉的狀態(tài),則關(guān)門

void DoorOpened::close(Door* door)

{

auto_ptr<DoorState> ds(new DoorClosed());

door->set_state(ds);

}

DoorClosed::~DoorClosed()

{

cout << "in the destructor of DoorClosed..." << endl;

}

// 如果門是關(guān)閉的狀態(tài),則開門

void DoorClosed::open(Door* door)

{

auto_ptr<DoorState> ds(new DoorOpened());

door->set_state(ds);

}

// 如果門已經(jīng)是關(guān)閉的狀態(tài),則僅輸出相關(guān)信息

void DoorClosed::close(Door* door)

{

cout << "The Door is already closed. State will not change..." << endl;

}

Door::Door()

{

auto_ptr<DoorState> ds(new DoorOpened()); // 設(shè)定門的初始狀態(tài)

door_state = ds;

}

Door::~Door()

{

cout << "in the destructor of Door..." << endl;

}

void Door::open() // 開門

{

door_state->open(this);

}

void Door::close() // 關(guān)門

{

door_state->close(this);

}

void Door::set_state(auto_ptr<DoorState> door_state) // 設(shè)定門的狀態(tài)

{

this->door_state = door_state;

}

// 利用RTTI技術(shù),輸出門的狀態(tài)

string Door::get_state()

{ // *(door_state.get())*(door_state)的寫法是等價(jià)的,get()表示獲取auto_ptr對(duì)象中underlying對(duì)象的真實(shí)指針,因此語

// 法上顯得更好理解一些。但*auto_ptr中也被重載過了,因此兩者的結(jié)果是一樣的。

string temp = typeid(*(door_state.get())).name(); // temp將等于 "class DoorOpened""class DoorClosed"

size_t found = temp.find("Door"); // 找到"Door"temp中位置

temp = temp.substr(found + 4); // 去掉"Door"(包括其自身)前面的字符串

return temp;

}

// PatternClient.cpp

#include "State.h"

int main(int argc, char** argv)

{

Door door;

cout << "1. Initial state of the door: " << door.get_state() << endl;

cout << "------------------------------------------------------" << endl;

cout << endl;

door.open();

cout << "2. State after opening the door: " << door.get_state() << endl;

cout << "------------------------------------------------------" << endl;

cout << endl;

door.close();

cout << "3. State after closing the door: " << door.get_state() << endl;

cout << "------------------------------------------------------" << endl;

cout << endl;

door.close();

cout << "4. State after closing the door: " << door.get_state() << endl;

cout << "------------------------------------------------------" << endl;

cout << endl;

door.open();

cout << "5. State after opening the door: " << door.get_state() << endl;

cout << "------------------------------------------------------" << endl;

cout << endl;

return 0;

}

輸出結(jié)果:

1. Initial state of the door: Opened

------------------------------------------------------

The Door is already opened. State will not change...

2. State after opening the door: Opened

------------------------------------------------------

in the destructor of DoorOpened...

in the destructor of DoorState...

3. State after closing the door: Closed

------------------------------------------------------

The Door is already closed. State will not change...

4. State after closing the door: Closed

------------------------------------------------------

in the destructor of DoorClosed...

in the destructor of DoorState...

5. State after opening the door: Opened

------------------------------------------------------

in the destructor of Door...

in the destructor of DoorOpened...

in the destructor of DoorState...

上面程序的UML類圖如下:

23. C++實(shí)現(xiàn)Behavioral - State模式 - 玄機(jī)逸士 - 玄機(jī)逸士博客

要點(diǎn):

- State設(shè)計(jì)模式將一個(gè)特定狀態(tài)相關(guān)的行為都放入一個(gè)State的子類對(duì)象中,在對(duì)象狀態(tài)切換時(shí),切換相應(yīng)的對(duì)象;但同時(shí)維持State的接口穩(wěn)定,這樣實(shí)現(xiàn)了具體操作與狀態(tài)轉(zhuǎn)換之間的解耦。

- 為不同的狀態(tài)引入不同的對(duì)象,使得一個(gè)狀態(tài)和一個(gè)對(duì)象一一對(duì)應(yīng),這也是為什么這個(gè)模式也稱為Objects for States的原因。這使得狀態(tài)轉(zhuǎn)換變得更加明確,而且可以保證不會(huì)出現(xiàn)狀態(tài)不一致的情況,因?yàn)閷?duì)象的狀態(tài)是由一個(gè)類來表示的,那么就保證了狀態(tài)轉(zhuǎn)換的原子性 即要么轉(zhuǎn)換成功,要不轉(zhuǎn)換 (即上面示例程序中的door_state要么被設(shè)定為DoorOpened,要么被設(shè)定為DoorClosed。如果一個(gè)對(duì)象有很多狀態(tài),采用通常的方法會(huì)有很復(fù)雜的if-else if-else語句,維護(hù)這些復(fù)雜的語句,很有可能導(dǎo)致各種麻煩,其中之一就是狀態(tài)的不一致。)

- State模式和Strategy模式很類似。它們最主要的區(qū)別就是:State模式是用不同的對(duì)象去封裝不同的狀態(tài),而Stategy模式用不同的對(duì)象去封裝不同的算法。

參考:

1. auto_ptr的用途和原理,詳見:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/13583496020101824142699/

2. 使用auto_ptr的注意事項(xiàng),詳見:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/13583496020101824541270/

3. 關(guān)于RTTI,詳見Stan Lippman的《C++ Primer》第4版之第18



posted on 2013-03-08 15:24 Jacc.Kim 閱讀(287) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 設(shè)計(jì)模式
青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            久久精品99无色码中文字幕| 欧美三级第一页| 久久久国产精品亚洲一区| 亚洲国产精品久久久久久女王| 国产麻豆一精品一av一免费| 国产精品视频免费一区| 国产精品乱码妇女bbbb| 国产精品国产自产拍高清av王其| 欧美性大战久久久久久久蜜臀| 国产精品99一区| 国产午夜久久久久| 亚洲国产另类久久久精品极度| 亚洲日韩欧美视频一区| 一区二区动漫| 欧美一区二区三区四区视频 | 亚洲激情综合| 中文在线一区| 久久免费精品日本久久中文字幕| 欧美99久久| 99pao成人国产永久免费视频| 亚洲欧美在线免费观看| 农夫在线精品视频免费观看| 国产精品久久久久aaaa九色| 黄色成人av网| 亚洲伊人色欲综合网| 老司机午夜精品视频| 午夜精品久久久久久久99水蜜桃 | 伊人色综合久久天天| 一区二区日韩免费看| 久久se精品一区精品二区| 亚洲成人在线视频播放 | 亚洲一区免费视频| 女人天堂亚洲aⅴ在线观看| 国产精品视频精品| 亚洲欧洲日产国产网站| 欧美一区二区三区四区在线观看| 亚洲国产91色在线| 久久国产日韩| 国产精品一区二区三区久久| 一本色道**综合亚洲精品蜜桃冫 | 一区二区三区导航| 久久久久久9999| 一本大道av伊人久久综合| 久久字幕精品一区| 国产一区观看| 销魂美女一区二区三区视频在线| 一本不卡影院| 亚洲视频精品| 欧美日韩伦理在线| 亚洲精品久久久蜜桃| 久久午夜精品| 午夜精品区一区二区三| 欧美日韩一区成人| 99精品热6080yy久久| 欧美激情免费观看| 牛夜精品久久久久久久99黑人| 伊人久久综合97精品| 久久欧美肥婆一二区| 久久成人精品无人区| 国一区二区在线观看| 久久久久国产精品一区二区| 午夜电影亚洲| 国产一区二区三区免费不卡| 欧美在线不卡| 欧美一区午夜精品| 国内精品视频666| 久久综合一区二区| 开元免费观看欧美电视剧网站| 曰韩精品一区二区| 欧美激情第三页| 欧美韩国日本综合| 亚洲作爱视频| 一区二区激情| 国产精品久久久久永久免费观看| 亚洲欧美在线免费| 亚洲在线一区二区三区| 国产女主播在线一区二区| 久久爱91午夜羞羞| 久久久亚洲人| 亚洲乱亚洲高清| 一区二区三区国产精品| 国产免费成人| 欧美1区3d| 欧美日韩精品久久| 久久超碰97人人做人人爱| 久久久久久免费| 99www免费人成精品| 日韩一区二区久久| 国产一区二区三区的电影| 欧美ed2k| 国产精品裸体一区二区三区| 久久久999| 欧美激情一区二区三区| 亚洲专区在线视频| 久久精品国产精品亚洲精品| 亚洲免费激情| 亚洲欧美春色| 亚洲高清123| 亚洲欧美韩国| 久久精品人人做人人爽| 欧美日韩精选| 久久蜜桃精品| 欧美日韩午夜剧场| 久久午夜av| 欧美日韩免费看| 久久国内精品视频| 欧美日韩中文字幕在线| 欧美成人免费小视频| 国产欧美日韩在线视频| 亚洲精品中文字幕在线| 在线观看亚洲精品| 亚洲欧美一区二区激情| 一区二区毛片| 美女日韩在线中文字幕| 欧美一级视频| 欧美日韩在线播放一区| 欧美大片91| 韩国成人福利片在线播放| 夜夜嗨av一区二区三区网页| 影音先锋成人资源站| 亚洲欧美成人网| 亚洲欧美视频在线观看视频| 欧美精品色网| 亚洲激情电影在线| 一区二区在线观看av| 亚洲欧美日韩一区二区在线| 亚洲视频在线观看免费| 欧美精品一区二区三区久久久竹菊| 老巨人导航500精品| 国产亚洲成av人片在线观看桃| 日韩视频一区二区在线观看 | 国产精品视频午夜| 在线亚洲伦理| 亚洲影院一区| 欧美偷拍一区二区| 亚洲九九精品| 一本一本久久a久久精品综合麻豆| 欧美凹凸一区二区三区视频| 久久一区免费| 在线日韩欧美视频| 噜噜爱69成人精品| 欧美激情导航| 99国产精品久久久久老师| 欧美精品三级日韩久久| 日韩视频免费| 午夜精品美女久久久久av福利| 国产精品热久久久久夜色精品三区 | 欧美一区二区在线免费观看| 欧美一区二区三区视频在线观看| 国产精品一级久久久| 香蕉成人久久| 蜜臀a∨国产成人精品| 狠狠干综合网| 快she精品国产999| 最新高清无码专区| 亚洲欧美大片| 国产综合欧美在线看| 久久人人爽人人爽| 亚洲国产日韩一区| 亚洲免费中文| 激情六月综合| 欧美久久久久中文字幕| 亚洲一级一区| 亚洲视频视频在线| 久久国产夜色精品鲁鲁99| 国产精品日日摸夜夜摸av| 香蕉成人久久| 欧美国产日韩一区| 亚洲精品综合久久中文字幕| 欧美日韩在线播放一区| 久久www成人_看片免费不卡| 欧美国产精品v| 亚洲欧美成人一区二区三区| 亚洲电影免费在线观看| 欧美日韩视频免费播放| 亚洲一区二区综合| 美女999久久久精品视频| 国产精品99久久99久久久二8| 国产一二精品视频| 欧美高清在线一区二区| 亚洲一区二区在线免费观看| 亚洲福利视频一区二区| 欧美一区二区久久久| 亚洲国产乱码最新视频| 国产精品影音先锋| 欧美国产专区| 另类天堂视频在线观看| 亚洲欧美中日韩| 亚洲久久一区二区| 欧美成人精品在线视频| 西瓜成人精品人成网站| 亚洲人成亚洲人成在线观看| 国产欧美三级| 欧美日韩一卡二卡| 久久日韩精品| 欧美一区二区三区免费看| 亚洲免费激情| 亚洲日本在线观看| 欧美成人免费视频| 麻豆精品一区二区av白丝在线|