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            無我

            讓內心永遠燃燒著偉大的光明的精神之火!
            靈活的思考,嚴謹的實現
            豪邁的氣魄、頑強的意志和周全的思考

            MFC的listctrl控件中水平添加按鈕并刷新

                  這個項目中需要用MFC實現一個界面功能:listctrl中水平添加按鈕。
                  MFC本身的listctrl控件只能顯示簡單的文本,簡單的添加按鈕也不是一兩句代碼能解決的問題,從這方面講,MFC開發界面真是不得已而為之。
               
                  因為需要的按鈕數目是不確定的,所以只能是動態創建,然后再根據listctrl控件的位置計算出按鈕應該放置的位置,然后將按鈕移動到指定坐標。
                  對MFC里面的類和關系,我并不熟悉,所以花了很長時間搜索,最終在下載的好幾個版本的代碼中找了一個基本可用的,修改開發。

               一、      針對我們需要管理自己動態創建的按鈕,所以我們自定義了一個CButton的子類。

             1
             2class CButtonEx : public CButton
             3{
             4    DECLARE_DYNAMIC(CButtonEx)
             5
             6public:
             7    CButtonEx();
             8    CButtonEx( int nItem, int nSubItem, CRect rect, HWND hParent,void * pData );
             9    virtual ~CButtonEx();
            10
            11protected:
            12    DECLARE_MESSAGE_MAP()
            13public:
            14    afx_msg void OnBnClicked(); //點擊響應函數
            15    int m_inItem;           //所屬listctrl的行
            16    int m_inSubItem;        //所屬listctrl的列
            17    CRect m_rect;           //按鈕所在的位置
            18    HWND m_hParent;         //按鈕的父窗口
            19    BOOL bEnable;
            20    void * m_pData;         //按鈕帶的用戶自定義數據
            21}
            ;

            1CButtonEx::CButtonEx( int nItem, int nSubItem, CRect rect, HWND hParent,void * pData )   
            2{
            3    m_inItem = nItem;
            4    m_inSubItem = nSubItem;
            5    m_rect = rect;
            6    m_hParent = hParent;
            7    bEnable = TRUE;
            8    m_pData = pData;
            9}

                  按鈕點擊的響應邏輯在OnBnClicked函數中。之所以加入m_pData成員變量,是便于存放用戶自定義數據,這樣就可以在OnBnClicked函數中根據自定義變量做出相應的處理。

              二、自定義listctrl子類
             1#pragma once
             2
             3#include "ButtonEx.h"
             4#include <map>
             5using namespace std;
             6
             7typedef map<int,CButtonEx*> button_map;
             8// CListCtrlEx
             9
            10class CListCtrlEx : public CListCtrl
            11{
            12    DECLARE_DYNAMIC(CListCtrlEx)
            13
            14public:
            15    CListCtrlEx();
            16    virtual ~CListCtrlEx();
            17
            18protected:
            19    DECLARE_MESSAGE_MAP()
            20
            21public:
            22    //動態創建Button
            23    void createItemButton( int nItem, int nSubItem, HWND hMain,LPCTSTR lpszCaption ,void * pData);
            24    //釋放創建的Button
            25    void release();
            26    void deleteItemEx( int nItem );
            27    button_map m_mButton;
            28
            29public:
            30    UINT m_uID;     
            31    CFont font ;    //按鈕上面的字體
            32    void updateListCtrlButtonPos(); //更新按鈕的位置
            33    //void enableButton( BOOL bFlag, int iItem );
            34    //重載水平滾動條滾動函數
            35    afx_msg void OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar);
            36}
            ;

            CListCtrlEx實現如下:
             1CListCtrlEx::CListCtrlEx()
             2{
             3    m_uID = 0;
             4
             5    font.CreatePointFont(100,"宋體");
             6}

             7
             8CListCtrlEx::~CListCtrlEx()
             9{
            10    release();
            11}

            然后是創建按鈕的邏輯,注意我這里是在ListCtrl控件中水平添加按鈕(同一行的每一列),而不是垂直(同一列的每一行):
             1void CListCtrlEx::createItemButton( int nItem, int nSubItem, HWND hMain,LPCTSTR lpszCaption ,void * pData)
             2{
             3    CRect rect;
             4    /*if( !EnsureVisible(nItem, TRUE)) 
             5        return ;*/

             6
             7    GetSubItemRect(nItem, nSubItem, LVIR_BOUNDS, rect);
             8    rect.bottom = rect.top + 150;
             9    //rect.right = rect.left + 150;
            10
            11    DWORD dwStyle =  WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_MULTILINE;
            12    CButtonEx *pButton = new CButtonEx(nItem,nSubItem,rect,hMain,pData);
            13    m_uID++;
            14
            15    pButton->Create(lpszCaption,dwStyle, rect, this, m_uID);
            16    //CDC* pDC = pButton->GetDC();
            17    //pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
            18    pButton->SetFont(&font);
            19    
            20   // m_mButton.insert( make_pair( nItem, pButton ) );    //縱向添加用
            21    m_mButton.insert( make_pair( nSubItem, pButton ) ); //單行橫向添加用
            22    
            23    return;
            24}

            25
            上面的代碼中,我將按鈕的高都設為了150,而不是listctrl默認的一點點高。
             1void CListCtrlEx::release()
             2{
             3    button_map::iterator iter = m_mButton.begin();
             4    while ( iter != m_mButton.end() )
             5    {
             6        delete iter->second;
             7        iter->second = NULL;
             8        iter++;
             9    }

            10    m_mButton.clear();
            11}

            當完成以上代碼以后,就可以在對話框中添加listctrl控件的成員變量了:CListCtrlEx m_lsPath;
            然后在OnInitDialog函數中給listctrl控件添加按鈕:
            1int i = 0;
            2    m_lsPath.InsertColumn(i,_T(""),LVCFMT_LEFT,150); 
            3
            4    nRow = m_lsPath.InsertItem(0"tim");
            5
            6    TCHAR caption[1000= {0};//標題
            7    ImageCfg * pImageCfg = new ImageCfg;//自定義數據
            8    m_lsPath.createItemButton(nRow,i++,m_lsPath,caption,pImageCfg);

            這樣看起來一切很好,但是運行時發現,當按鈕較多需要水平滾動條時,拖動水平滾動條并不能正確的顯示按鈕!
            所以我們還需要處理CListCtrlEx的水平滾動命令:
            1void CListCtrlEx::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
            2{
            3    // TODO: 在此添加消息處理程序代碼和/或調用默認值    
            4    CListCtrl::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
            5    updateListCtrlButtonPos();
            6    //Invalidate(FALSE);
            7}
             
             1void CListCtrlEx::updateListCtrlButtonPos()
             2{
             3    button_map::iterator iter = m_mButton.begin();
             4    button_map::iterator itrEnd = m_mButton.end();
             5    //調整橫向的
             6    int posx = GetScrollPos(SB_HORZ);//取得水平滾動條的位置
             7    for (;iter != itrEnd;++iter)
             8    {
             9        CRect rect;
            10        rect = iter->second->m_rect;
            11        rect.left -= posx;
            12        rect.right -= posx;
            13        iter->second->ShowWindow( SW_HIDE );
            14
            15        iter->second->MoveWindow( &rect );
            16        iter->second->ShowWindow( SW_SHOW );
            17        /*if( iLine < iTopIndex )
            18        {
            19            iterUp->second->ShowWindow( SW_HIDE );
            20        }*/

            21    }

            22    return;
            23}

            這里操作的過程是:取得控件水平滾動條的位置,然后將所有按鈕的水平坐標左移響應的值。其實這里可以優化一下:判斷只有那些按鈕會被顯示才處理,其他的并不需要處理,例如:
             1void CListCtrlEx::updateListCtrlButtonPos()
             2{
             3    button_map::iterator iter = m_mButton.begin();
             4    button_map::iterator itrEnd = m_mButton.end();
             5
             6    CRect rect;
             7    GetClientRect(rect);
             8    LONG width = rect.right;
             9    //調整橫向的
            10    int posx = GetScrollPos(SB_HORZ);//取得水平滾動條的位置
            11    for (;iter != itrEnd;++iter)
            12    {
            13        iter->second->ShowWindow( SW_HIDE );
            14
            15        rect = iter->second->m_rect;
            16        rect.left -= posx;
            17        rect.right -= posx;
            18        if (rect.right > 0)
            19        {
            20            if (rect.left > width)
            21            {
            22                //其他的都超出了顯示范圍
            23                break;
            24            }

            25            iter->second->MoveWindow( &rect );
            26            iter->second->ShowWindow( SW_SHOW );
            27        }

            28                
            29        /*if( iLine < iTopIndex )
            30        {
            31            iterUp->second->ShowWindow( SW_HIDE );
            32        }*/

            33    }

            34    return;
            35}
             
            這樣,按鈕就能正確刷新了。

            不過,還有一個小問題:在拖動滾動條時,我們發現界面有些閃爍。但是我還沒找到合適的解決方法。歡迎大家給出可行的方案。

            posted on 2014-05-10 17:01 Tim 閱讀(5982) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: windows系統

            <2013年7月>
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