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不過這個模擬過程非常不好,對于100000以上的人數來說簡直就是悲劇。。。
--Husiwa
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@木頭奎
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C/C++中static關鍵字
static關鍵字在C和C++中的用法稍有區別,主要是C++擴展了static關鍵字的作用
C 用法
1.修飾函數成員變量:例
//
test.h
void
test_static_var();
//
test.c
void
test_static_var()
{
static
int
var
=
0
;
//
!不初始化默認為0
var
++
;
printf(
"
static int var : %d \n
"
, var);
}
//
main.c
int
main()
{
for
(
int
i
=
0
; i
<
10
; i
++
)
{
test_static_var();
}
getchar();
return
0
;
}
2.在文件級別(即:在函數體外)修飾 變量或者函數,則表示該變量只在該文件中可見及可用
//
test.h
void
test_static_funtion_one();
void
test_static_fuction_two();
//
test.c
void
test_static_funtion_one()
{
printf(
"
This is a normal function. \n
"
);
}
static
void
test_static_fuction_two()
{
printf(
"
This is a function modified by static. \n
"
);
}
//
main.c
int
main()
{
test_static_funtion_one();
test_static_fuction_two();
getchar();
return
0
;
}
這樣就會報錯:LNK2001: 無法解析的外部符號 "void __cdecl test_static_fuction_two(void)" (
?test_static_fuction_two@@YAXXZ
)
原因就是test_static_fuction_two()被修飾為static ,如果main中不調用的話,編譯可以通過(VS08),否則便以失敗
修飾為static后,它只能在test.c中使用。
C++中包含了前兩種方法,又擴展了下面兩種方法:
3.修飾class 數據成員,稱為 靜態數據成員
4.修飾class 函數成員,稱之為 靜態成員函數
//
test.h
class
TestA
{
public
:
static
int
s_count;
static
int
getCount();
public
:
int
m_value;
}
;
//
test.c
int
TestA::s_count
=
0
;
int
TestA::getCount()
{
//
m_value+=m_value; 靜態函數中只能操作靜態數據成員
return
s_count;
}
因為靜態成員函數沒有傳入隱式的this指針,所以,它不能使用. 、->操作符 ;不能是virtual 的,不能和非靜態的同名
posted on 2011-02-16 12:21
IT菜鳥
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