• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Where there is a dream ,there is hope

              C++博客 :: 首頁 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理
              64 Posts :: 0 Stories :: 8 Comments :: 0 Trackbacks

            常用鏈接

            留言簿(1)

            我參與的團隊

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            原文地址:http://www.cnblogs.com/ly4cn/archive/2005/11/28/286185.html

                指針,在C/C++語言中一直是很受寵的;幾乎找不到一個不使用指針的C/C++應用。用于存儲數據和程序的地址,這是指針的基本功能。用于指向整型數,用整數指針(int*);指向浮點數用浮點數指針(float*);指向結構,用對應的結構指針(struct xxx *);指向任意地址,用無類型指針(void*)。
                有時候,我們需要一些通用的指針。在C語言當中,(void*) 可以代表一切;但是在C++中,我們還有一些比較特殊的指針,無法用(void*)來表示。事實上,在C++中,想找到一個通用的指針,特別是通用的函數指針簡直是一個“不可能任務”。
               
                C++是一種靜態類型的語言,類型安全在C++中舉足輕重。在C語言中,你可以用void*來指向一切;但在C++中,void*并不能指向一切,就算能,也失去了類型安全的意義了。類型安全往往能幫我們找出程序中潛在的一些BUG。
               
                下面我們來探討一下,C++中如何存儲各種類型數據的指針。

               
                1.  數據指針
                 數據指針分為兩種:常規數據指針和成員數據指針
                 
                1.1 常規數據指針
                 這個不用說明了,和C語言一樣,定義、賦值是很簡單明了的。常見的有:int*, double* 等等。
                 如:
                 int value = 123;
                 
            int * pn = &value;
               
                 
                1.2 成員數據指針
                 有如下的結構:
                 struct MyStruct
                 {
                   
            int key;
                   
            int value;
                 };
               
                 現在有一個結構對象:
                 MyStruct me;
                 MyStruct* pMe = &me;
               
                 我們需要 value 成員的地址,我們可以:
                 int * pValue = &me.value;
                 //
                 int * pValue = &pMe->value;
               
                 當然了,這個指針仍然是屬于第一種范籌----常規數據指針。
                 
                 好了,我們現在需要一種指針,它指向MyStruct中的任一數據成員,那么它應該是這樣的子:
                 int MyStruct::* pMV = &MyStruct::value;
                 
            //
                 int MyStruct::* pMK = &MyStruct::key;
               
                 這種指針的用途是用于取得結構成員在結構內的地址。我們可以通過該指針來訪問成員數據:
                 int value = pMe->*pMV; // 取得pMe的value成員數據。
                 int key = me.*pMK; // 取得me的key成員數據。
               
                 那么,在什么場合下會使用到成員數據指針呢?
                 確實,成員指針本來就不是一種很常用的指針。不過,在某些時候還是很有用處的。我們先來看看下面的一個函數:
              int sum(MyStruct* objs, int MyStruct::* pm, int count)
              {
                  
            int result = 0;
                  
            for(int i = 0; i < count; ++i)
                      result 
            += objs[i].*pm;
                  
            return result;
              }
                 
                 這個函數的功能是什么,你能看明白嗎?它的功能就是,給定count個MyStruct結構的指針,計算出給定成員數據的總和。有點拗口對吧?看看下面的程序,你也許就明白了:
                 
                 MyStruct me[10=
                 {
                  {
            1,2},{3,4},{5,6},{7,8},{9,10},{11,12},{13,14},{15,16},{17,18},{19,20}
                 };
                 
                 
            int sum_value = sum(me, &MyStruct::value, 10);
                 
            //計算10個MyStruct結構的value成員的總和: sum_value 值 為 110     (2+4+6+8++20)
                 
                 
            int sum_key = sum(me, &MyStruct::key, 10);
                 
            //計算10個MyStruct結構的key成員的總和:   sum_key 值 為 100       (1+3+5+7++19)
               
                 
                 也許,你覺得用常規指針也可以做到,而且更易懂。Ok,沒問題:
                 int sum(MyStruct* objs, int count)
                 {
                  
            int result = 0;
                  
            for(int i = 0; i < count; ++i)
                   result 
            += objs[i].value;
                  
            return result;
                 }

                 你是想這么做嗎?但這么做,你只能計算value,如果要算key的話,你要多寫一個函數。有多少個成員需要計算的話,你就要寫多少個函數,多麻煩啊。 
            posted on 2011-02-15 11:19 IT菜鳥 閱讀(362) 評論(1)  編輯 收藏 引用

            Feedback

            # re: C++指針探討 (一)數據指針 2011-02-15 15:27 lwch
            int sum(MyStruct* objs, int offset, int count)
            {
                
            int result = 0;
                
            for(int i = 0; i < count; ++i)
                    result 
            += *(objs[i] + offset);
                
            return result;
            }

            int sum_value = sum(me,&MyStruct::value,10);

            int sum_key = sum(me,&MyStruct::key,10);
              回復  更多評論
              

            狠狠色丁香婷婷综合久久来来去| 久久精品无码一区二区三区日韩| 国内精品九九久久久精品| 97久久天天综合色天天综合色hd | 伊人色综合久久天天网| 午夜不卡久久精品无码免费| 国产成人久久精品麻豆一区| 超级97碰碰碰碰久久久久最新| 精品久久久久久国产91| 久久人人爽人人爽人人av东京热| 久久午夜电影网| 久久无码人妻一区二区三区| 久久综合五月丁香久久激情| 91精品国产综合久久婷婷| 一97日本道伊人久久综合影院| 久久国产成人精品麻豆| 久久免费的精品国产V∧| 热RE99久久精品国产66热| 91亚洲国产成人久久精品| 狠狠色丁香久久综合五月| 亚洲中文久久精品无码| 色综合合久久天天给综看| 99久久国产综合精品成人影院| 亚洲伊人久久精品影院| 久久久噜噜噜久久中文字幕色伊伊| 久久精品国产亚洲Aⅴ蜜臀色欲| 久久噜噜电影你懂的| 久久综合国产乱子伦精品免费| 久久精品一本到99热免费| 亚洲精品高清一二区久久| 精品无码久久久久久久动漫| 久久香蕉国产线看观看99| 久久777国产线看观看精品| 俺来也俺去啦久久综合网| 99久久免费国产精品热| 99久久国产综合精品麻豆| 91久久精品国产成人久久| 一本大道加勒比久久综合| 91精品观看91久久久久久| 久久精品国产一区二区| 伊人久久五月天|