最近看代碼的時候發現不少do {} while(0)的用法,在網上找到了篇比較詳細的文章:原文鏈接:http://www.cnblogs.com/flying_bat/archive/2008/01/18/1044693.html1. do...while(0)消除goto語句。通常,如果在一個函數中開始要分配一些資源,然后在中途執行過程中如果遇到錯誤則退出函數,當然,退出前先釋放資源,我們的代碼可能是這樣:
2 宏定義中的do...while(0) 如果你是C++程序員,我有理由相信你用過,或者接觸過,至少聽說過MFC, 在MFC的afx.h文件里面, 你會發現很多宏定義都是用了do...while(0)或do...while(false), 比如說:#define AFXASSUME(cond) do { bool __afx_condVal=!!(cond); ASSERT(__afx_condVal); __analysis_assume(__afx_condVal); } while(0) 粗看我們就會覺得很奇怪,既然循環里面只執行了一次,我要這個看似多余的do...while(0)有什么意義呢? 當然有!為了看起來更清晰,這里用一個簡單點的宏來演示:#define SAFE_DELETE(p) do{ delete p; p = NULL} while(0)假設這里去掉do...while(0),#define SAFE_DELETE(p) delete p; p = NULL;那么以下代碼:if(NULL != p) SAFE_DELETE(p)else ...do sth...就有兩個問題,1) 因為if分支后有兩個語句,else分支沒有對應的if,編譯失敗2) 假設沒有else, SAFE_DELETE中的第二個語句無論if測試是否通過,會永遠執行。你可能發現,為了避免這兩個問題,我不一定要用這個令人費解的do...while, 我直接用{}括起來就可以了#define SAFE_DELETE(p) { delete p; p = NULL;}的確,這樣的話上面的問題是不存在了,但是我想對于C++程序員來講,在每個語句后面加分號是一種約定俗成的習慣,這樣的話,以下代碼:if(NULL != p) SAFE_DELETE(p);else ...do sth...其else分支就無法通過編譯了(原因同上),所以采用do...while(0)是做好的選擇了。
也許你會說,我們代碼的習慣是在每個判斷后面加上{}, 就不會有這種問題了,也就不需要do...while了,如:if(...) {}else{}誠然,這是一個好的,應該提倡的編程習慣,但一般這樣的宏都是作為library的一部分出現的,而對于一個library的作者,他所要做的就是讓其庫具有通用性,強壯性,因此他不能有任何對庫的使用者的假設,如其編碼規范,技術水平等。
Copyright @ IT菜鳥 Powered by: .Text and ASP.NET Theme by: .NET Monster