• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            水面反射效果

            Posted on 2009-03-06 02:31 Herbert 閱讀(2418) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: DirectX
                折騰了半天,終于做來一個水面反射效果,只是一個簡單的反射效果,其他效果還沒做好呢,
            由于水面波紋比較粗糙,反射效果不是很好。
               

            實現步驟:
            1、以水面為對稱平面,把攝像機翻轉
            2、把反射紋理的表面作為渲染目標,把被反射的物體渲染一遍
            3、把反射紋理作為水面網格的紋理,渲染水面網格
            (在計算水面網格的紋理尋址時,先把水面網格中的點投影到屏幕空間,根據屏幕空間坐標確定紋理尋址)
               這里只是簡單的水面反射效果,如果要渲染逼真的水體效果還需要添加折射效果,并且要根據頂點法線計算水面在該點處的反射、折射強度等。

            Feedback

            # re: 水面反射效果  回復  更多評論   

            2009-05-04 17:18 by 神的華麗
            水面反射到底怎么做啊,
            把反射紋理作為水面網格的紋理,渲染水面網格
            (在計算水面網格的紋理尋址時,先把水面網格中的點投影到屏幕空間,根據屏幕空間坐標確定紋理尋址)
            這一步怎么做啊,紋理渲染的位置總是不對啊,能不能發個源碼給我,謝謝

            ccd1230102@qq.com

            # re: 水面反射效果  回復  更多評論   

            2009-09-05 20:41 by 王瑞雪
            可以給我發一個源碼嗎?謝謝我的郵件wangruixue014@163.com
            久久人人爽人人爽人人片av麻烦| 国产精品久久久久久一区二区三区| 久久综合综合久久97色| 伊人久久大香线蕉AV色婷婷色| 久久无码人妻精品一区二区三区 | 久久久久亚洲精品天堂久久久久久 | 一级女性全黄久久生活片免费 | 欧美日韩精品久久免费| 久久久久亚洲AV无码麻豆| 国内精品伊人久久久久| 色婷婷噜噜久久国产精品12p| 亚洲午夜久久久久妓女影院| 国产精品久久久久天天影视| 污污内射久久一区二区欧美日韩| 久久天天躁夜夜躁狠狠躁2022| 久久国产免费观看精品3| 亚洲AV伊人久久青青草原| 69国产成人综合久久精品| 欧美成a人片免费看久久| 久久久久久狠狠丁香| 久久无码AV中文出轨人妻| 国产亚洲美女精品久久久久狼| 2021久久精品免费观看| 精品国产热久久久福利| 伊人久久国产免费观看视频 | 人妻无码久久精品| 9久久9久久精品| 久久无码人妻一区二区三区 | 久久久久高潮综合影院| 久久亚洲国产精品五月天婷| 国产欧美久久久精品| 日韩十八禁一区二区久久| 亚洲中文精品久久久久久不卡| 久久精品这里只有精99品| 99久久中文字幕| 99久久成人国产精品免费| 亚洲精品乱码久久久久久久久久久久| 日韩精品国产自在久久现线拍| 国产Av激情久久无码天堂| 久久婷婷五月综合色奶水99啪| 亚洲午夜无码久久久久|