AstaTus
-- 夏天不熱。。
C++博客
首頁
新隨筆
新文章
聯系
聚合
管理
posts - 22,comments - 12,trackbacks - 0
<
2025年8月
>
日
一
二
三
四
五
六
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(1)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
3D Math(1)
DIRECTX9(10)
dll 學習ing。。。(1)
HLSL(1)
Ogre(4)
OpenAL(1)
單片機 & 嵌入式
其他(3)
重拾c++
隨筆檔案
2010年4月 (1)
2009年9月 (1)
2009年2月 (3)
2009年1月 (1)
2008年12月 (2)
2008年11月 (1)
2008年10月 (4)
2008年9月 (4)
2008年8月 (5)
文章分類
dll learning
搜索
最新評論
1.?re: phong 光照模型。。
忘了給你說感謝! 希望你能幫助我,謝謝。
--小小子
2.?re: phong 光照模型。。
能把上圖的源碼和exe程序給我拿來寫作業嗎?772862188@qq.com
--小小子
3.?re: dx 與 mfc 整合 成功!
評論內容較長,點擊標題查看
--徐明
4.?re: DirectX9 的 SetTextureStageState & SetRenderState
我看的累死了
--好看的電影
5.?re: DirectX9 的 SetTextureStageState & SetRenderState
剛看龍書到這里卡住了 相當感謝博主
--好看的電影
閱讀排行榜
1.?DirectX9 的 SetTextureStageState & SetRenderState(3260)
2.?phong 光照模型。。(2727)
3.?火炬之光的模型資源獲取...(1793)
4.?DirectX框架的封裝(未完成版)(1354)
5.?ogre--源碼研究--Demo_CameraTrack(1109)
評論排行榜
1.?DirectX9 的 SetTextureStageState & SetRenderState(3)
2.?重新封裝DX。。。(2)
3.?無限地形~(2)
4.?phong 光照模型。。(2)
5.?dx 與 mfc 整合 成功!(1)
像素著色器的疑惑。。
/**/
///
//pixel shader:
sampler BaseTex;
sampler SpotLightTex;
sampler StringTex;
struct
PS_INPUT
{
float2
base
: TEXCOORD0;
float2 spotlight : TEXCOORD1;
float2 text : TEXCOORD2;
}
;
struct
PS_OUTPUT
{
vector finalcolor : COLOR;
}
;
PS_OUTPUT Main(PS_INPUT input)
{
PS_OUTPUT output
=
(PS_OUTPUT)
0
;
vector b
=
tex2D(BaseTex, input.
base
);
vector s
=
tex2D(SpotLightTex, input.spotlight);
vector t
=
tex2D(StringTex, input.text);
vector c
=
b
*
s
+
t;
c
+=
0.1f
;
output.finalcolor
=
c;
return
output;
}
/**/
/////////////////////
//主程序
//
..
BT
=
PSConstantTable
->
GetConstantByName(
0
,
"
BaseTex
"
);
ST
=
PSConstantTable
->
GetConstantByName(
0
,
"
SpotLightTex
"
);
TT
=
PSConstantTable
->
GetConstantByName(
0
,
"
StringTex
"
);
//
..
BT, ST, TT 為D3DXHANDLE類型,調試到這里時
這三個都為錯誤指針,PSConstantTable為獲取正常的靜態數據表指針,pixel shader編譯也沒問題,到底是哪里錯了,抓狂。。
為什么編譯沒出錯,獲取靜態數據表也沒出錯,就是在獲取著色器里的sampler句柄時出錯。。。謎團至今未解。。
posted on 2008-10-16 22:39
AstaTus
閱讀(328)
評論(0)
編輯
收藏
引用
所屬分類:
DIRECTX9
只有注冊用戶
登錄
后才能發表評論。
【推薦】100%開源!大型工業跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態!
相關文章:
無限地形~
dx 與 mfc 整合 成功!
LOD地形。。
DX.糾錯本。
重新封裝DX。。。
像素著色器的疑惑。。
DirectX9 的 SetTextureStageState & SetRenderState
在地形中獲取高度
DirectX框架的封裝(未完成版)
一個三角型。。
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Copyright ©2025 AstaTus Powered By
博客園
模板提供:
滬江博客
国产99久久精品一区二区
|
久久久久夜夜夜精品国产
|
模特私拍国产精品久久
|
狠狠色丁香久久婷婷综合_中
|
久久精品国产亚洲av麻豆小说
|
国产精品禁18久久久夂久
|
精品熟女少妇aⅴ免费久久
|
欧美与黑人午夜性猛交久久久
|
狼狼综合久久久久综合网
|
国产成人无码精品久久久免费
|
国产精品久久久久天天影视
|
久久中文娱乐网
|
99久久人妻无码精品系列蜜桃
|
亚洲精品久久久www
|
99久久伊人精品综合观看
|
中文国产成人精品久久亚洲精品AⅤ无码精品
|
国产精品久久久久久久久鸭
|
久久久国产精华液
|
久久精品一区二区国产
|
国内精品久久久久久99蜜桃
|
久久99国产精品久久99小说
|
久久国产午夜精品一区二区三区
|
国内精品久久国产大陆
|
18岁日韩内射颜射午夜久久成人
|
人人狠狠综合久久亚洲高清
|
精品久久国产一区二区三区香蕉
|
久久精品国产精品青草
|
国产精品亚洲综合久久
|
久久99精品国产麻豆婷婷
|
亚洲国产精品婷婷久久
|
国产成人久久激情91
|
久久99精品久久久久久久不卡
|
男女久久久国产一区二区三区
|
欧美成人免费观看久久
|
欧美麻豆久久久久久中文
|
久久人人爽人人澡人人高潮AV
|
亚洲乱码中文字幕久久孕妇黑人
|
色偷偷偷久久伊人大杳蕉
|
超级碰碰碰碰97久久久久
|
国产A三级久久精品
|
久久99热狠狠色精品一区
|