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            #include "stdafx.h"
            #include 
            <conio.h>
            #include 
            <iostream>
            #include 
            <string>
            using namespace std;
            using namespace std;


            class CParent
            {
            public:
                CParent()
            {}

                
            //以下在構造函數(shù)是初始化成員列表,多個用逗號隔開
                CParent(string strName,int age):strName(strName),m_age(age){} 
                
            virtual string GetName(){return strName;}
            private:
                
            string strName;
                
            int m_age;
            }
            ;


            class CChild:public CParent
            {
            public:
                
            //初始化成員列表父類與本類的成員
                
            //加入explicit關鍵字,防止隱式類型轉換
                explicit CChild(string strName):CParent("Parent:"+strName,34),strName("Child:"+strName){}
                
            string GetName(){return strName;}
            private:
                
            string strName;
            }
            ;


            int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
            {
                
            int pause;

                
            //調用父類構造
                CParent parent("parent",56);
                cout
            <<parent.GetName()<<endl;

                
            //調用子類構造
                CChild child("sky");
                cout
            <<child.GetName()<<endl;

                
            //子類構造有加explicit,不可以穩(wěn)式轉換
                
            //CChild child1 = "explicitTest";
                
            //cout<<child1.GetName()<<endl;

                
            //1.static_cast類型轉換
                
            //a.指針轉換
                CParent *pParent=NULL;
                pParent 
            = static_cast<CParent*>(&child) ;
                cout
            <<pParent->GetName()<<endl;//調用的是CChild類的GetName

                
            //b.對象間轉換
                CParent tmpParent;
                
            //tmpParent = (CParent)child;
                tmpParent = static_cast<CParent>(child) ;
                cout
            <<tmpParent.GetName()<<endl;//調用的是父類GetName,因為tmpParent是Cparent對象
                                                
            //虛表不起作用

                
            //2.dynamic_cast類型轉換
                CChild *pChild1;
                CChild 
            *pChild2;
                pChild1 
            = dynamic_cast<CChild*>(&parent);//將返回空指針
                pChild2 = static_cast<CChild*>(&parent); //返回的是parent地址.但調用子類的方法,將不安全
                /*dynamic_cast支持交叉轉換
                如果B繼承A,C也繼承A.
                那么將B用static_cast轉成C是編譯錯誤
                將B用dynamic_cast轉成C返回NULL指針
                
            */



                
            //3.const_cast
                const CParent *constParent=NULL;
                CParent 
            *pParent1 = const_cast<CParent*>(constParent);

                
            //4.reinterpret_cast
                
            //最底層的重新解釋
                
            //reinterpret_cast原原本本的位復制,而static_cast有內部解析轉換
                int n=9
                
            double d1=reinterpret_cast<double & > (n);
                cout
            <<d1<<endl;

                
            double d2 = static_cast<double>(n);
                cout
            <<d2<<endl;

                _getch();
                
            return 0;
            }


            posted on 2011-03-08 14:54 C++技術中心 閱讀(1683) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++ 基礎

            Feedback

            # re: 初始化成員列表以及四種強制類型轉換使用 2011-03-08 17:07 Vincent
            第二條不是虛表不起作用
            是copy構造函數(shù)中,編譯器把vtptr給換掉了,就像文中所說,tmpParent是CParent對象
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            # re: 初始化成員列表以及四種強制類型轉換使用 2011-03-09 08:44 C++技術中心
            @Vincent
            非常感謝您的關注與補充!  回復  更多評論
              

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