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            Xiao.Zhu C++

            Xiao.Zhu C++

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            轉載聲明:本文轉自csdn博客,許式偉著,鏈接:http://blog.csdn.net/xushiweizh/archive/2006/11/22/1402967.aspx?

            小狼注:上次也寫了一個簡單的內存池,是使用STL的deque來管理的,實現起來比較簡單,不過有個缺點就是只能固定分配大小,所以需要根據經驗值事先分配內存大小,然后把內存再次劃分為等大的小的內存供使用。
            概述

            內存池(MemPool)技術備受推崇。我用google搜索了下,沒有找到比較詳細的原理性的文章,故此補充一個。另外,補充了boost::pool組件與經典MemPool的差異。同時也描述了MemPool在sgi-stl/stlport中的運用。

            ?
            經典的內存池技術
            ?
            經典的內存池(MemPool)技術,是一種用于分配大量大小相同的小對象的技術。通過該技術可以極大加快內存分配/釋放過程。下面我們詳細解釋其中的奧妙。
            ?
            經典的內存池只涉及兩個常量:MemBlockSize、ItemSize(小對象的大小,但不能小于指針的大小,在32位平臺也就是不能小于4字節),以及兩個指針變量MemBlockHeader、FreeNodeHeader。開始,這兩個指針均為空。
            ?
            class?MemPool
            {
            private:
            ????const?int?m_nMemBlockSize;
            ????const?int?m_nItemSize;

            ????struct?_FreeNode?{
            ????????_FreeNode*?pPrev;
            ????????BYTE?data[m_nItemSize?-?sizeof(_FreeNode*)];
            ????};

            ????struct?_MemBlock?{
            ????????_MemBlock*?pPrev;
            ????????_FreeNode?data[m_nMemBlockSize/m_nItemSize];
            ????};
            ??
            ????_MemBlock*?m_pMemBlockHeader;
            ????_FreeNode*?m_pFreeNodeHeader;
            ?
            public:
            ???MemPool(int?nItemSize,?int?nMemBlockSize?=?2048)
            ???????:?m_nItemSize(nItemSize),?m_nMemBlockSize(nMemBlockSize),
            ?????????m_pMemBlockHeader(NULL),?m_pFreeNodeHeader(NULL)
            ???{
            ???}
            };
            ?
            其中指針變量MemBlockHeader是把所有申請的內存塊(MemBlock)串成一個鏈表,以便通過它可以釋放所有申請的內存。FreeNodeHeader變量則是把所有自由內存結點(FreeNode)串成一個鏈。
            ?
            這 段話涉及兩個關鍵概念:內存塊(MemBlock)和自由內存結點(FreeNode)。內存塊大小一般固定為MemBlockSize字節(除去用以建 立鏈表的指針外)。內存塊在申請之初就被劃分為多個內存結點(Node),每個Node大小為?ItemSize(小對象的大小),計 MemBlockSize/ItemSize個。這MemBlockSize/ItemSize個內存結點剛開始全部是自由的,他們被串成鏈表。我們看看 申請/釋放內存過程,就很容易明白這樣做的目的。
            ?
            申請內存過程
            代碼如下:
            void*?MemPool::malloc()????//?沒有參數
            {
            ????if?(m_pFreeNodeHeader?==?NULL)
            ????{
            ???????const?int?nCount?=?m_nMemBlockSize/m_nItemSize;
            ????????_MemBlock*?pNewBlock?=?new?_MemBlock;
            ????????pNewBlock->data[0].pPrev?=?NULL;
            ????????for?(int?i?=?1;?i?<?nCount;?++i)
            ????????????pNewBlock->data[i].pPrev?=?&pNewBlock->data[i-1];
            ????????m_pFreeNodeHeader?=?&pNewBlock->data[nCount-1];
            ????????pNewBlock->pPrev?=?m_pMemBlock;
            ????????m_pMemBlock?=?pNewBlock;
            ????}
            ????void*?pFreeNode?=?m_pFreeNodeHeader;
            ????m_pFreeNodeHeader?=?m_pFreeNodeHeader->pPrev;
            ????return?pFreeNode;
            }
            ?
            內存申請過程分為兩種情況:

            ????*?在自由內存結點鏈表(FreeNodeList)非空。
            ??????在此情況下,Alloc過程只是從鏈表中摘下一個結點的過程。
            ???????
            ????*?否則,意味著需要一個新的內存塊(MemBlock)。
            ??????這個過程需要將新申請的MemBlock切割成多個Node,并把它們串起來。
            ??????MemPool技術的開銷主要在這。
            ????????

            釋放內存過程
            ?代碼如下:
            void?MemPool::free(void*?p)
            {
            ????_FreeNode*?pNode?=?(_FreeNode*)p;
            ????pNode->pPrev?=?m_pFreeNodeHeader;
            ????m_pFreeNodeHeader?=?pNode;
            }
            ?
            釋放過程極其簡單,只是把要釋放的結點掛到自由內存鏈表(FreeNodeList)的開頭即可。
            ?
            性能分析
            MemPool技術申請內存/釋放內存均極其快(比AutoFreeAlloc慢)。其內存分配過程多數情況下復雜度為O(1),主要開銷在FreeNodeList為空需要生成新的MemBlock時。內存釋放過程復雜度為O(1)。
            ?
            ?
            boost::pool

            boost::pool是內存池技術的變種。主要的變化如下:

            ? ???*?MemBlock改為非固定長度(MemBlockSize),而是:第1次申請時 m_nItemSize*32,第2次申請時?m_nItemSize*64,第3次申請時m_nItemSize*128,以此類推。不采用 固定的MemBlockSize,而采用這種做法預測模型(是的,這是一種用戶內存需求的預測模型,其實std::vector的內存增長亦采用了該模 型),是一個細節上的改良。
            ???????
            ????*?增加了ordered_free(void*?p)?函數。

            ? ?????ordered_free區別于free的是,free把要釋放的結點掛到自由內存鏈表 (FreeNodeList)的開頭,ordered_free則假設FreeNodeList是有序的,因此會遍歷FreeNodeList把要釋放的 結點插入到合適的位置。

            ??????我們已經看到,free的復雜度是O (1),非常快。但請注意ordered_free是比較費的操作,其復雜度是O(N)。這里N是FreeNodeList的大小。對于一個頻繁釋放/申 請的系統,這個N很可能是個大數。這個boost描述得很清楚:http: //www.boost.org/libs/pool/doc/interfaces/pool.html?

            注意:不要認為boost提供ordered_free是多此一舉。后文我們會在討論boost::object_pool時解釋這一點。
            ?
            基于內存池技術的通用內存分配組件?
            ?
            sgi-stl把內存池(MemPool)技術進行發揚光大,用它來實現其最根本的allocator。
            ?
            其 大體的思想是,建立16個MemPool,<=8字節的內存申請由0號MemPool分配,<=16字節的內存申請由1號? MemPool分配,<=24字節的內存有2號MemPool分配,以此類推。最后,>128字節的內存申請由普通的malloc分配。
            注意
            以上代碼屬于偽代碼(struct?_FreeNode、_MemBlock編譯通不過),并且去除了出錯處理。
            posted on 2007-03-12 10:57 Xiao.Zhu 閱讀(926) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++
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