• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            State 模式

            Posted on 2009-12-29 21:25 rikisand 閱讀(507) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 工作記錄~~everydayDesign Pattern

            STATE 模式:

            一個對象的行為取決于他的狀態,而且它必須在運行時根據狀態改變他的行為。常規實現中,一個操作含有龐大的多分支的條件語句,且這些分支依賴于該對象的狀態。這個狀態通常使用一個或者多個枚舉常量表示。STate模式把這些狀態時候的對象看做一個獨立的對象,也就是將不同狀態時的行為分散到相應的狀態類中。要達到這樣的效果,需要context,也就是狀態的持有者,即原先的類;抽象狀態類,他封裝了與context交互的接口;具體狀態類,也就是一個個的具體狀態。context中保存一個抽象狀態類對象為成員,并delegate對象行為給他,從而使相應狀態下的行為代碼生效。如果狀態改變的準則不是固定的則state狀態類同時應該重寫changestate類以控制狀態的改變,否則可以在context中實現。

            具體到我們的項目:

            每一個device即為context,他擁有一個state對象,device中的函數processMsg(){state->processMSg();} 由于狀態改變的規則依賴于收到的消息,也就是說一個狀態可能轉換到多個狀態device的每個狀態需要重寫statechange方法,stateChange(){state->stateChange(this,msg);} 這樣,不同的狀態下的行為實現在具體狀態的類中,比原先的版本清晰明了,可讀性更強。

            97久久超碰国产精品旧版| 久久久无码人妻精品无码| 91精品国产91久久综合| 久久精品麻豆日日躁夜夜躁| 天天综合久久久网| 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天| 一本一本久久aa综合精品| 久久棈精品久久久久久噜噜| 久久不射电影网| 亚洲中文字幕无码久久2020| 国产美女久久久| 久久久久久伊人高潮影院| 精品久久人人爽天天玩人人妻| 浪潮AV色综合久久天堂| 久久青青色综合| 久久亚洲AV无码西西人体| 久久99免费视频| 亚洲欧美伊人久久综合一区二区| 伊人久久大香线蕉无码麻豆| 久久国产精品-国产精品| 亚洲午夜久久久久妓女影院| 久久久久国产成人精品亚洲午夜| 狠狠色丁香久久婷婷综| 精品久久久久久中文字幕大豆网| 久久久久亚洲精品男人的天堂| 精品亚洲综合久久中文字幕| 东京热TOKYO综合久久精品| 久久精品麻豆日日躁夜夜躁| 久久人人爽人人爽人人爽 | 99久久99久久精品国产片果冻| 亚洲一本综合久久| 久久精品三级视频| 国产精品成人久久久久三级午夜电影 | 天天爽天天爽天天片a久久网| 亚洲av日韩精品久久久久久a| 国产精品久久久久久久app| 欧美亚洲另类久久综合婷婷| 久久只有这精品99| 伊人久久五月天| 成人久久免费网站| 国内精品伊人久久久久av一坑 |