• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            State 模式

            Posted on 2009-12-29 21:25 rikisand 閱讀(507) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 工作記錄~~everydayDesign Pattern

            STATE 模式:

            一個對象的行為取決于他的狀態,而且它必須在運行時根據狀態改變他的行為。常規實現中,一個操作含有龐大的多分支的條件語句,且這些分支依賴于該對象的狀態。這個狀態通常使用一個或者多個枚舉常量表示。STate模式把這些狀態時候的對象看做一個獨立的對象,也就是將不同狀態時的行為分散到相應的狀態類中。要達到這樣的效果,需要context,也就是狀態的持有者,即原先的類;抽象狀態類,他封裝了與context交互的接口;具體狀態類,也就是一個個的具體狀態。context中保存一個抽象狀態類對象為成員,并delegate對象行為給他,從而使相應狀態下的行為代碼生效。如果狀態改變的準則不是固定的則state狀態類同時應該重寫changestate類以控制狀態的改變,否則可以在context中實現。

            具體到我們的項目:

            每一個device即為context,他擁有一個state對象,device中的函數processMsg(){state->processMSg();} 由于狀態改變的規則依賴于收到的消息,也就是說一個狀態可能轉換到多個狀態device的每個狀態需要重寫statechange方法,stateChange(){state->stateChange(this,msg);} 這樣,不同的狀態下的行為實現在具體狀態的類中,比原先的版本清晰明了,可讀性更強。

            99久久国产亚洲高清观看2024| 久久男人Av资源网站无码软件| AA级片免费看视频久久| 精品久久久久久无码中文字幕 | 亚洲色大成网站www久久九| 午夜精品久久久久久中宇| 99久久中文字幕| 久久婷婷五月综合成人D啪| 99久久中文字幕| 久久久久久精品成人免费图片| 91亚洲国产成人久久精品网址| 亚洲精品tv久久久久久久久久| 99久久精品费精品国产一区二区| 久久中文字幕无码专区| 久久精品国产91久久麻豆自制| 亚洲v国产v天堂a无码久久| 国产麻豆精品久久一二三| 国产精品99久久久精品无码 | 伊人热人久久中文字幕| 国产毛片欧美毛片久久久| 久久亚洲色一区二区三区| 久久se精品一区精品二区| 日产精品久久久久久久| 伊人色综合九久久天天蜜桃| 狠狠久久综合| 99热成人精品免费久久| 99久久久精品免费观看国产| 伊人久久大香线蕉综合Av| 国产精品亚洲综合久久| 日产久久强奸免费的看| 亚洲国产成人精品久久久国产成人一区二区三区综 | 久久精品国产黑森林| 久久综合久久久| 婷婷综合久久中文字幕| 久久综合狠狠综合久久激情 | 久久久久人妻精品一区| 久久人人爽人人爽人人片av高请| 国产色综合久久无码有码| 婷婷综合久久中文字幕蜜桃三电影| 老男人久久青草av高清| 亚洲AV无码久久寂寞少妇|