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在編寫windows程序時,我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn)一些函數(shù)的前面帶有WINAPI等的關(guān)鍵字(不知道這樣描述是否準(zhǔn)確,請明白的讀者聯(lián)系本人更正),如windows的消息響應(yīng)函數(shù)定義如下:

1 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

這里的LRESULT在windows中被定義為long型,而CALLBACK則被定義成了__stacall,仔細(xì)看了一下,在WINDEF.H中還包含如下定義:
1#define CALLBACK    __stdcall
2#define WINAPI      __stdcall
3#define WINAPIV     __cdecl
4#define APIENTRY    WINAPI
5#define APIPRIVATE  __stdcall
6#define PASCAL      __stdcall

那么,這里的__stacall、__cdecl到底是什么意思呢,又有什么作用呢?我經(jīng)過查找相關(guān)資料對其有了些許淺顯的了解,這里與大家一起分享。

我們知道,在C語言中假設(shè)我們有這樣一個函數(shù)定義:
int function_add(int a, int b);
那么只要用
1int x = 3, y = 5;
2int result = function_add(x, y);
這樣的方式就可以對函數(shù)進(jìn)行調(diào)用了。但是,在計算機(jī)中,當(dāng)高級語言程序被編譯成計算機(jī)可以識別的機(jī)器碼時,有一個問題就凸現(xiàn)出來:在CPU中,計算機(jī)沒有辦法知道一個函數(shù)調(diào)用需要多少個參數(shù)、這些參數(shù)是什么樣的,也沒有硬件可以保存這些參數(shù)。也就是說,計算機(jī)并不知道應(yīng)該怎么給這個函數(shù)傳遞參數(shù),傳遞參數(shù)的工作必須由函數(shù)調(diào)用者和函數(shù)本身來協(xié)調(diào)。為此,計算機(jī)提供了一種被稱為棧的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來支持函數(shù)的參數(shù)傳遞。

棧是一種先進(jìn)后出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),棧有一個存儲區(qū)、一個棧頂指針。棧頂指針指向堆棧中第一個可用的數(shù)據(jù)項(被稱為棧頂)。用戶可以在棧頂?shù)纳戏较蚨褩V屑尤霐?shù)據(jù),這個操作被稱為壓棧(Push),壓棧以后,棧頂自動變成新加入數(shù)據(jù)項的位置,棧頂指針也隨之修改。用戶也可以從堆棧中取出棧頂元素,這個操作被稱為彈出棧(pop),彈出棧以后,棧頂?shù)南乱粋€元素變成棧頂,棧頂指針隨之修改。

函數(shù)調(diào)用時,調(diào)用者依次把參數(shù)壓棧,然后調(diào)用函數(shù),函數(shù)被調(diào)用以后,在堆棧中取出數(shù)據(jù),并進(jìn)行計算。函數(shù)計算結(jié)束以后,或者調(diào)用者、或者函數(shù)本身修改堆棧,使堆?;謴?fù)原狀。問題的關(guān)鍵就在這里,到底應(yīng)該如何清除棧呢?

函數(shù)調(diào)用需要進(jìn)行參數(shù)傳遞,在參數(shù)傳遞過程中有兩個很重要的問題必須得到明確說明:
    1. 當(dāng)參數(shù)個數(shù)多于一個時,按照什么樣的順序把參數(shù)壓入棧中
    2. 函數(shù)調(diào)用后,由誰來負(fù)責(zé)把堆?;謴?fù)原狀

在高級語言中,函數(shù)調(diào)用約定就是用來說明這兩個問題的。常見的函數(shù)調(diào)用約定有:
        stdcall
        cdecl
        fastcall
        thiscall
        naked call

下面一一進(jìn)行介紹。

一、stdcall調(diào)用約定

stdcall,也可寫作__stdcall,很多時候被稱為pascal調(diào)用約定,因為pascal是早期很常見的一種教學(xué)用計算機(jī)程序設(shè)計語言,其語法嚴(yán)謹(jǐn),使用的函數(shù)調(diào)用約定就是stdcall。幾乎我們寫的每一個WINDOWS API函數(shù)都是__stdcall類型的。在Microsoft C++系列的C/C++編譯器中,常常用PASCAL宏來聲明這個調(diào)用約定,類似的宏還有WINAPI和CALLBACK(如文章開頭引用的在WINDEF.H頭文件中的定義)。

stdcall調(diào)用約定聲明的語法為(以前面的function_add函數(shù)為例):
int __stdcall function_add(int a,int b);

stdcall調(diào)用約定意味著:
(1) 參數(shù)從右向左壓入堆棧
(2) 函數(shù)自身修改堆棧
(3) 函數(shù)名自動加前導(dǎo)的下劃線,后面緊跟一個@符號,其后緊跟著參數(shù)的大小

以上述這個函數(shù)為例,參數(shù)b首先被壓棧,然后是參數(shù)a,函數(shù)調(diào)用function_add(1, 2)調(diào)用處翻譯成匯編語言將變成:

      push       2                      // 第二個參數(shù)入棧
      push       1                      // 第一個參數(shù)入棧
      call         function_add    // 調(diào)用參數(shù),注意此時自動把cs:eip入棧

而對于函數(shù)自身,則可翻譯為:
      push       ebp         // 保存ebp寄存器,該寄存器將用來保存堆棧的棧頂指針,可以在函數(shù)退出時恢復(fù)
      mov    ebp, esp        // 保存堆棧指針
      mov    eax,[ebp + 8H]      // 堆棧中ebp指向位置之前依次保存有ebp, cs:eip, a, b, ebp +8指向a
      add     eax,[ebp + 0CH]      // 堆棧中ebp + 12處保存了b
      mov    esp, ebp       //  恢復(fù)esp
      pop     ebp
      ret       8

而在編譯時,這個函數(shù)的名字被翻譯成_function@8

  注意不同編譯器會插入自己的匯編代碼以提供編譯的通用性,但是大體代碼如此。其中在函數(shù)開始處保留esp到ebp中,在函數(shù)結(jié)束恢復(fù)是編譯器常用的方法。

  從函數(shù)調(diào)用看,2和1依次被push進(jìn)堆棧,而在函數(shù)中又通過相對于ebp(即剛進(jìn)函數(shù)時的堆棧指針)的偏移量存取參數(shù)。函數(shù)結(jié)束后,ret 8表示清理8個字節(jié)的堆棧,函數(shù)自己恢復(fù)了堆棧。

由于不同的編譯器產(chǎn)生棧的方式不盡相同,調(diào)用者就不一定能夠正常的完成堆棧的清除工作,但函數(shù)本身自己可以解決清除工作,所以,在跨平臺的程序開發(fā)中的函數(shù)調(diào)用,我們通常都使用__stdcall約定,windows下的絕大多數(shù)函數(shù)也都是stdcall調(diào)用。既然如此,為什么還需要__cdecl呢?別著急,接著往下看。

二、cdecl調(diào)用約定

cdecl,也可寫作__cdecl,又稱為C調(diào)用約定,是C/C++語言和MFC程序默認(rèn)缺省的調(diào)用約定,它的定義語法是:

    int function (int a ,int b)         //不加修飾就是C調(diào)用約定
     int __cdecl function(int a,int b)  //明確指出C調(diào)用約定


采用__cdecl約定時,函數(shù)參數(shù)按照從右到左的順序入棧,并且由調(diào)用函數(shù)者把參數(shù)彈出棧以清理堆棧。因此,實現(xiàn)可變參數(shù)的函數(shù)只能使用該調(diào)用約定。由于這種變化,C調(diào)用約定允許函數(shù)的參數(shù)的個數(shù)是不固定的,這也是C語言的一大特色。同時,由于每一個使用__cdecl約定的函數(shù)都要包含清理堆棧的代碼,所以產(chǎn)生的可執(zhí)行文件大小會比較大。__cdecl可以寫成_cdecl。

對于前面的function函數(shù),使用cdecl后的匯編碼變成:

調(diào)用處
  push   1
  push   2
  call     function
  add esp, 8      // 注意:這里調(diào)用者在恢復(fù)堆棧

  被調(diào)用函數(shù)_function處
  push    ebp      // 保存ebp寄存器,該寄存器將用來保存堆棧的棧頂指針,可以在函數(shù)退出時恢復(fù)
  mov    ebp,esp     // 保存堆棧指針
  mov eax,[ebp + 8H]  // 堆棧中ebp指向位置之前依次保存有ebp,cs:eip,a,b,ebp +8指向a
  add eax,[ebp + 0CH]    // 堆棧中ebp + 12處保存了b
  mov esp,ebp     // 恢復(fù)esp
  pop ebp
  ret         //  注意,這里沒有修改堆棧


不寫了,累得慌,呵呵 轉(zhuǎn)載兩篇文章吧

__stdcall,__cdecl,_cdecl,_stdcall,。__fastcall,_fastcall 區(qū)別簡介 

1.

今天寫線程函數(shù)時,發(fā)現(xiàn)msdn中對ThreadProc的定義有要求:DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter);

不解為什么要用WINAPI宏定義,查了后發(fā)現(xiàn)下面的定義。于是乎需要區(qū)別__stdcall和__cdecl兩者的區(qū)別; #define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
#define WINAPIV __cdecl
#define APIENTRY WINAPI
#define APIPRIVATE __stdcall
#define PASCAL __stdcall
#define cdecl _cdecl
#ifndef CDECL
#define CDECL _cdecl
#endif

幾乎我們寫的每一個WINDOWS API函數(shù)都是__stdcall類型的,首先,需要了解兩者之間的區(qū)別: WINDOWS的函數(shù)調(diào)用時需要用到棧(STACK,一種先入后出的存儲結(jié)構(gòu))。當(dāng)函數(shù)調(diào)用完成后,棧需要清楚,這里就是問題的關(guān)鍵,如何清除?? 如果我們的函數(shù)使用了_cdecl,那么棧的清除工作是由調(diào)用者,用COM的術(shù)語來講就是客戶來完成的。這樣帶來了一個棘手的問題,不同的編譯器產(chǎn)生棧的方式不盡相同,那么調(diào)用者能否正常的完成清除工作呢?答案是不能。 如果使用__stdcall,上面的問題就解決了,函數(shù)自己解決清除工作。所以,在跨(開發(fā))平臺的調(diào)用中,我們都使用__stdcall(雖然有時是以WINAPI的樣子出現(xiàn))。那么為什么還需要_cdecl呢?當(dāng)我們遇到這樣的函數(shù)如fprintf()它的參數(shù)是可變的,不定長的,被調(diào)用者事先無法知道參數(shù)的長度,事后的清除工作也無法正常的進(jìn)行,因此,這種情況我們只能使用_cdecl。到這里我們有一個結(jié)論,如果你的程序中沒有涉及可變參數(shù),最好使用__stdcall關(guān)鍵字。

2.

__cdecl,__stdcall是聲明的函數(shù)調(diào)用協(xié)議.主要是傳參和彈棧方面的不同.一般c++用的是__cdecl,windows里大都用的是__stdcall(API)

__cdecl是C/C++和MFC程序默認(rèn)使用的調(diào)用約定,也可以在函數(shù)聲明時加上__cdecl關(guān)鍵字來手工指定。采用__cdecl約定時,函數(shù)參數(shù)按照從右到左的順序入棧,并且由調(diào)用函數(shù)者把參數(shù)彈出棧以清理堆棧。因此,實現(xiàn)可變參數(shù)的函數(shù)只能使用該調(diào)用約定。由于每一個使用__cdecl約定的函數(shù)都要包含清理堆棧的代碼,所以產(chǎn)生的可執(zhí)行文件大小會比較大。__cdecl可以寫成_cdecl。
__stdcall調(diào)用約定用于調(diào)用Win32 API函數(shù)。采用__stdcall約定時,函數(shù)參數(shù)按照從右到左的順序入棧,被調(diào)用的函數(shù)在返回前清理傳送參數(shù)的棧,函數(shù)參數(shù)個數(shù)固定。由于函數(shù)體本身知道傳進(jìn)來的參數(shù)個數(shù),因此被調(diào)用的函數(shù)可以在返回前用一條ret n指令直接清理傳遞參數(shù)的堆棧。__stdcall可以寫成_stdcall。
__fastcall約定用于對性能要求非常高的場合。__fastcall約定將函數(shù)的從左邊開始的兩個大小不大于4個字節(jié)(DWORD)的參數(shù)分別放在ECX和EDX寄存器,其余的參數(shù)仍舊自右向左壓棧傳送,被調(diào)用的函數(shù)在返回前清理傳送參數(shù)的堆棧。__fastcall可以寫成_fastcall

3.

__stdcall:

_stdcall 調(diào)用約定相當(dāng)于16位動態(tài)庫中經(jīng)常使用的PASCAL調(diào)用約定。

 
在32位的VC++5.0中PASCAL調(diào)用約定不再被支持(實際上它已被定義為__stdcall。除了__pascal外,__fortran和__syscall也不被支持),取而代之的是__stdcall調(diào)用約定。兩者實質(zhì)上是一致的,即函數(shù)的參數(shù)自右向左通過棧傳遞,被調(diào)用的函數(shù)在返回前清理傳送參數(shù)的內(nèi)存棧,但不同的是函數(shù)名的修飾部分(關(guān)于函數(shù)名的修飾部分在后面將詳細(xì)說明)。

_stdcall是Pascal程序的缺省調(diào)用方式,通常用于Win32 Api中,函數(shù)采用從右到左的壓棧方式,自己在退出時清空堆棧。VC將函數(shù)編譯后會在函數(shù)名前面加上下劃線前綴,在函數(shù)名后加上"@"和參數(shù)的字節(jié)數(shù)。

_cdecl:

_cdecl c調(diào)用約定, 按從右至左的順序壓參數(shù)入棧,由調(diào)用者把參數(shù)彈出棧。對于傳送參數(shù)的內(nèi)存棧是由調(diào)用者來維護(hù)的(正因為如此,實現(xiàn)可變參數(shù)的函數(shù)只能使用該調(diào)用約定)。另外,在函數(shù)名修飾約定方面也有所不同。

_cdecl是C和C++程序的缺省調(diào)用方式。每一個調(diào)用它的函數(shù)都包含清空堆棧的代碼,所以產(chǎn)生的可執(zhí)行文件大小會比調(diào)用_stdcall函數(shù)的大。函數(shù)采用從右到左的壓棧方式。VC將函數(shù)編譯后會在函數(shù)名前面加上下劃線前綴。是MFC缺省調(diào)用約定。

__fastcall:

__fastcall調(diào)用約定是"人"如其名,它的主要特點就是快,因為它是通過寄存器來傳送參數(shù)的(實際上,它用ECX和EDX傳送前兩個雙字(DWORD)或更小的參數(shù),剩下的參數(shù)仍舊自右向左壓棧傳送,被調(diào)用的函數(shù)在返回前清理傳送參數(shù)的內(nèi)存棧),在函數(shù)名修飾約定方面,它和前兩者均不同。

_fastcall方式的函數(shù)采用寄存器傳遞參數(shù),VC將函數(shù)編譯后會在函數(shù)名前面加上"@"前綴,在函數(shù)名后加上"@"和參數(shù)的字節(jié)數(shù)。

thiscall:

thiscall僅僅應(yīng)用于"C++"成員函數(shù)。this指針存放于CX寄存器,參數(shù)從右到左壓。thiscall不是關(guān)鍵詞,因此不能被程序員指定。

naked call:

采用1-4的調(diào)用約定時,如果必要的話,進(jìn)入函數(shù)時編譯器會產(chǎn)生代碼來保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函數(shù)時則產(chǎn)生代碼恢復(fù)這些寄存器的內(nèi)容。

naked call不產(chǎn)生這樣的代碼。naked call不是類型修飾符,故必須和_declspec共同使用。

另附:

關(guān)鍵字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要輸出的函數(shù)前,也可以在編譯環(huán)境的Setting...\C/C++ \Code Generation項選擇。當(dāng)加在輸出函數(shù)前的關(guān)鍵字與編譯環(huán)境中的選擇不同時,直接加在輸出函數(shù)前的關(guān)鍵字有效。它們對應(yīng)的命令行參數(shù)分別為/Gz、/Gd和/Gr。缺省狀態(tài)為/Gd,即__cdecl。

要完全模仿PASCAL調(diào)用約定首先必須使用__stdcall調(diào)用約定,至于函數(shù)名修飾約定,可以通過其它方法模仿。還有一個值得一提的是WINAPI宏,Windows.h支持該宏,它可以將出函數(shù)翻譯成適當(dāng)?shù)恼{(diào)用約定,在WIN32中,它被定義為__stdcall。使用WINAPI宏可以創(chuàng)建自己的APIs。

名字修飾約定

1、修飾名(Decoration name)
“C”或者“C++”函數(shù)在內(nèi)部(編譯和鏈接)通過修飾名識別。修飾名是編譯器在編譯函數(shù)定義或者原型時生成的字符串。有些情況下使用函數(shù)的修飾名是必要的,如在模塊定義文件里頭指定輸出“C++”重載函數(shù)、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù),又如在匯編代碼里調(diào)用“C””或“C++”函數(shù)等。

修飾名由函數(shù)名、類名、調(diào)用約定、返回類型、參數(shù)等共同決定。

2、名字修飾約定隨調(diào)用約定和編譯種類(C或C++)的不同而變化。函數(shù)名修飾約定隨編譯種類和調(diào)用約定的不同而不同,下面分別說明。

a、C編譯時函數(shù)名修飾約定規(guī)則:

__stdcall調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前加上一個下劃線前綴,后面加上一個“@”符號和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式為_functionname@number。

__cdecl調(diào)用約定僅在輸出函數(shù)名前加上一個下劃線前綴,格式為_functionname。

__fastcall調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前加上一個“@”符號,后面也是一個“@”符號和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式為@functionname@number。

它們均不改變輸出函數(shù)名中的字符大小寫,這和PASCAL調(diào)用約定不同,PASCAL約定輸出的函數(shù)名無任何修飾且全部大寫。

b、C++編譯時函數(shù)名修飾約定規(guī)則:

__stdcall調(diào)用約定:
1、以“?”標(biāo)識函數(shù)名的開始,后跟函數(shù)名;
2、函數(shù)名后面以“@@YG”標(biāo)識參數(shù)表的開始,后跟參數(shù)表;
3、參數(shù)表以代號表示:
X--void ,
D--char,
E--unsigned char,
F--short,
H--int,
I--unsigned int,
J--long,
K--unsigned long,
M--float,
N--double,
_N--bool,
....
PA--表示指針,后面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續(xù)出現(xiàn),以“0”代替,一個“0”代表一次重復(fù);
4、參數(shù)表的第一項為該函數(shù)的返回值類型,其后依次為參數(shù)的數(shù)據(jù)類型,指針標(biāo)識在其所指數(shù)據(jù)類型前;
5、參數(shù)表后以“@Z”標(biāo)識整個名字的結(jié)束,如果該函數(shù)無參數(shù),則以“Z”標(biāo)識結(jié)束。

其格式為“?functionname@@YG*****@Z”或“?functionname@@YG*XZ”,例如
int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z”
void Test2() -----“?Test2@@YGXXZ”

__cdecl調(diào)用約定:
規(guī)則同上面的_stdcall調(diào)用約定,只是參數(shù)表的開始標(biāo)識由上面的“@@YG”變?yōu)?#8220;@@YA”。

__fastcall調(diào)用約定:
規(guī)則同上面的_stdcall調(diào)用約定,只是參數(shù)表的開始標(biāo)識由上面的“@@YG”變?yōu)?#8220;@@YI”。
VC++對函數(shù)的省缺聲明是“__cedcl“,將只能被C/C++調(diào)用.

CB在輸出函數(shù)聲明時使用4種修飾符號
//__cdecl
cb的默認(rèn)值,它會在輸出函數(shù)名前加_,并保留此函數(shù)名不變,參數(shù)按照從右到左的順序依次傳遞給棧,也可以寫成_cdecl和cdecl形式。
//__fastcall
她修飾的函數(shù)的參數(shù)將盡肯呢感地使用寄存器來處理,其函數(shù)名前加@,參數(shù)按照從左到右的順序壓棧;
//__pascal
它說明的函數(shù)名使用Pascal格式的命名約定。這時函數(shù)名全部大寫。參數(shù)按照從左到右的順序壓棧;
//__stdcall
使用標(biāo)準(zhǔn)約定的函數(shù)名。函數(shù)名不會改變。使用__stdcall修飾時。參數(shù)按照由右到左的順序壓棧,也可以是_stdcall;

VC++對函數(shù)的省缺聲明是"__cedcl",將只能被C/C++調(diào)用.

 

 

注意:

1、_beginthread需要__cdecl的線程函數(shù)地址,_beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的線程函數(shù)地址。

2、一般WIN32的函數(shù)都是__stdcall。而且在Windef.h中有如下的定義:

 #define CALLBACK __stdcall

 #define WINAPI  __stdcall

3、extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl Add(int a, int b);

   typedef int (__cdecl*FunPointer)(int a, int b);

   修飾符的書寫順序如上。

4、extern "C"的作用:如果Add(int a, int b)是在c語言編譯器編譯,而在c++文件使用,則需要在c++文件中聲明:extern "C" Add(int a, int b),因為c編譯器和c++編譯器對函數(shù)名的解釋不一樣(c++編譯器解釋函數(shù)名的時候要考慮函數(shù)參數(shù),這樣是了方便函數(shù)重載,而在c語言中不存在函數(shù)重載的問題),使用extern "C",實質(zhì)就是告訴c++編譯器,該函數(shù)是c庫里面的函數(shù)。如果不使用extern "C"則會出現(xiàn)鏈接錯誤。

一般象如下使用:

#ifdef _cplusplus

#define EXTERN_C extern "C"

#else

#define EXTERN_C extern

#endif

#ifdef _cplusplus

extern "C"{

#endif

 EXTERN_C int func(int a, int b);

#ifdef _cplusplus

}

#endif

5、MFC提供了一些宏,可以使用AFX_EXT_CLASS來代替__declspec(DLLexport),并修飾類名,從而導(dǎo)出類,AFX_API_EXPORT來修飾函數(shù),AFX_DATA_EXPORT來修飾變量

AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_API_IMPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_DATA_IMPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_API_EXPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_DATA_EXPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_EXT_CLASS:#ifdef _AFXEXT

   AFX_CLASS_EXPORT

        #else

   AFX_CLASS_IMPORT

6、DLLMain負(fù)責(zé)初始化(Initialization)和結(jié)束(Termination)工作,每當(dāng)一個新的進(jìn)程或者該進(jìn)程的新的線程訪問DLL時,或者訪問DLL的每一個進(jìn)程或者線程不再使用DLL或者結(jié)束時,都會調(diào)用DLLMain。但是,使用TerminateProcess或TerminateThread結(jié)束進(jìn)程或者線程,不會調(diào)用DLLMain。

7、一個DLL在內(nèi)存中只有一個實例

DLL程序和調(diào)用其輸出函數(shù)的程序的關(guān)系:

1)、DLL與進(jìn)程、線程之間的關(guān)系

DLL模塊被映射到調(diào)用它的進(jìn)程的虛擬地址空間。

DLL使用的內(nèi)存從調(diào)用進(jìn)程的虛擬地址空間分配,只能被該進(jìn)程的線程所訪問。

DLL的句柄可以被調(diào)用進(jìn)程使用;調(diào)用進(jìn)程的句柄可以被DLL使用。

DLLDLL可以有自己的數(shù)據(jù)段,但沒有自己的堆棧,使用調(diào)用進(jìn)程的棧,與調(diào)用它的應(yīng)用程序相同的堆棧模式。

2)、關(guān)于共享數(shù)據(jù)段

DLL定義的全局變量可以被調(diào)用進(jìn)程訪問;DLL可以訪問調(diào)用進(jìn)程的全局?jǐn)?shù)據(jù)。使用同一DLL的每一個進(jìn)程都有自己的DLL全局變量實例。如果多個線程并發(fā)訪問同一變量,則需要使用同步機(jī)制;對一個DLL的變量,如果希望每個使用DLL的線程都有自己的值,則應(yīng)該使用線程局部存儲(TLS,Thread Local Strorage)。



論函數(shù)調(diào)用約定


在C語言中,假設(shè)我們有這樣的一個函數(shù):
  
  int function(int a,int b)
  
  調(diào)用時只要用result = function(1,2)這樣的方式就可以使用這個函數(shù)。但是,當(dāng)高級語言被編譯成計算機(jī)可以識別的機(jī)器碼時,有一個問題就凸現(xiàn)出來:在CPU中,計算機(jī)沒有辦法知道一個函數(shù)調(diào)用需要多少個、什么樣的參數(shù),也沒有硬件可以保存這些參數(shù)。也就是說,計算機(jī)不知道怎么給這個函數(shù)傳遞參數(shù),傳遞參數(shù)的工作必須由函數(shù)調(diào)用者和函數(shù)本身來協(xié)調(diào)。為此,計算機(jī)提供了一種被稱為棧的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來支持參數(shù)傳遞。

  棧是一種先進(jìn)后出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),棧有一個存儲區(qū)、一個棧頂指針。棧頂指針指向堆棧中第一個可用的數(shù)據(jù)項(被稱為棧頂)。用戶可以在棧頂上方向棧中加入數(shù)據(jù),這個操作被稱為壓棧(Push),壓棧以后,棧頂自動變成新加入數(shù)據(jù)項的位置,棧頂指針也隨之修改。用戶也可以從堆棧中取走棧頂,稱為彈出棧(pop),彈出棧后,棧頂下的一個元素變成棧頂,棧頂指針隨之修改。

  函數(shù)調(diào)用時,調(diào)用者依次把參數(shù)壓棧,然后調(diào)用函數(shù),函數(shù)被調(diào)用以后,在堆棧中取得數(shù)據(jù),并進(jìn)行計算。函數(shù)計算結(jié)束以后,或者調(diào)用者、或者函數(shù)本身修改堆棧,使堆?;謴?fù)原裝。

  在參數(shù)傳遞中,有兩個很重要的問題必須得到明確說明:
  
  當(dāng)參數(shù)個數(shù)多于一個時,按照什么順序把參數(shù)壓入堆棧
  函數(shù)調(diào)用后,由誰來把堆?;謴?fù)原裝
  在高級語言中,通過函數(shù)調(diào)用約定來說明這兩個問題。常見的調(diào)用約定有:

  stdcall
  cdecl
  fastcall
  thiscall
  naked call

 

  stdcall調(diào)用約定
  stdcall很多時候被稱為pascal調(diào)用約定,因為pascal是早期很常見的一種教學(xué)用計算機(jī)程序設(shè)計語言,其語法嚴(yán)謹(jǐn),使用的函數(shù)調(diào)用約定就是stdcall。在Microsoft C++系列的C/C++編譯器中,常常用PASCAL宏來聲明這個調(diào)用約定,類似的宏還有WINAPI和CALLBACK。

  stdcall調(diào)用約定聲明的語法為(以前文的那個函數(shù)為例):
  
  int __stdcall function(int a,int b)
  
  stdcall的調(diào)用約定意味著:1)參數(shù)從右向左壓入堆棧,2)函數(shù)自身修改堆棧 3)函數(shù)名自動加前導(dǎo)的下劃線,后面緊跟一個@符號,其后緊跟著參數(shù)的尺寸

  以上述這個函數(shù)為例,參數(shù)b首先被壓棧,然后是參數(shù)a,函數(shù)調(diào)用function(1,2)調(diào)用處翻譯成匯編語言將變成:

  push 2        第二個參數(shù)入棧
  push 1        第一個參數(shù)入棧
  call function    調(diào)用參數(shù),注意此時自動把cs:eip入棧

  而對于函數(shù)自身,則可以翻譯為:
  push ebp       保存ebp寄存器,該寄存器將用來保存堆棧的棧頂指針,可以在函數(shù)退出時恢復(fù)
  mov ebp, esp    保存堆棧指針
  mov eax,[ebp + 8H] 堆棧中ebp指向位置之前依次保存有ebp, cs:eip, a, b, ebp +8指向a
  add eax,[ebp + 0CH] 堆棧中ebp + 12處保存了b
  mov esp, ebp    恢復(fù)esp
  pop ebp
  ret 8

  而在編譯時,這個函數(shù)的名字被翻譯成_function@8

  注意不同編譯器會插入自己的匯編代碼以提供編譯的通用性,但是大體代碼如此。其中在函數(shù)開始處保留esp到ebp中,在函數(shù)結(jié)束恢復(fù)是編譯器常用的方法。

  從函數(shù)調(diào)用看,2和1依次被push進(jìn)堆棧,而在函數(shù)中又通過相對于ebp(即剛進(jìn)函數(shù)時的堆棧指針)的偏移量存取參數(shù)。函數(shù)結(jié)束后,ret 8表示清理8個字節(jié)的堆棧,函數(shù)自己恢復(fù)了堆棧。

  
  cdecl調(diào)用約定
  cdecl調(diào)用約定又稱為C調(diào)用約定,是C語言缺省的調(diào)用約定,它的定義語法是:

  int function (int a ,int b) //不加修飾就是C調(diào)用約定
  int __cdecl function(int a,int b)//明確指出C調(diào)用約定

  在寫本文時,出乎我的意料,發(fā)現(xiàn)cdecl調(diào)用約定的參數(shù)壓棧順序是和stdcall是一樣的,參數(shù)首先由右向左壓入堆棧。所不同的是,函數(shù)本身不清理堆棧,調(diào)用者負(fù)責(zé)清理堆棧。由于這種變化,C調(diào)用約定允許函數(shù)的參數(shù)的個數(shù)是不固定的,這也是C語言的一大特色。對于前面的function函數(shù),使用cdecl后的匯編碼變成:

  調(diào)用處
  push 1
  push 2
  call function
  add esp, 8     注意:這里調(diào)用者在恢復(fù)堆棧

  被調(diào)用函數(shù)_function處
  push ebp       保存ebp寄存器,該寄存器將用來保存堆棧的棧頂指針,可以在函數(shù)退出時恢復(fù)
  mov ebp,esp     保存堆棧指針
  mov eax,[ebp + 8H] 堆棧中ebp指向位置之前依次保存有ebp,cs:eip,a,b,ebp +8指向a
  add eax,[ebp + 0CH] 堆棧中ebp + 12處保存了b
  mov esp,ebp     恢復(fù)esp
  pop ebp
  ret         注意,這里沒有修改堆棧

  MSDN中說,該修飾自動在函數(shù)名前加前導(dǎo)的下劃線,因此函數(shù)名在符號表中被記錄為_function,但是我在編譯時似乎沒有看到這種變化。

  由于參數(shù)按照從右向左順序壓棧,因此最開始的參數(shù)在最接近棧頂?shù)奈恢?,因此?dāng)采用不定個數(shù)參數(shù)時,第一個參數(shù)在棧中的位置肯定能知道,只要不定的參數(shù)個數(shù)能夠根據(jù)第一個后者后續(xù)的明確的參數(shù)確定下來,就可以使用不定參數(shù),例如對于CRT中的sprintf函數(shù),定義為:
  int sprintf(char* buffer,const char* format,...)
  由于所有的不定參數(shù)都可以通過format確定,因此使用不定個數(shù)的參數(shù)是沒有問題的。

  fastcall
  fastcall調(diào)用約定和stdcall類似,它意味著:
  
  函數(shù)的第一個和第二個DWORD參數(shù)(或者尺寸更小的)通過ecx和edx傳遞,其他參數(shù)通過從右向左的順序壓棧
  被調(diào)用函數(shù)清理堆棧
  函數(shù)名修改規(guī)則同stdcall
  其聲明語法為:int fastcall function(int a, int b)

  thiscall
  thiscall是唯一一個不能明確指明的函數(shù)修飾,因為thiscall不是關(guān)鍵字。它是C++類成員函數(shù)缺省的調(diào)用約定。由于成員函數(shù)調(diào)用還有一個this指針,因此必須特殊處理,thiscall意味著:

  參數(shù)從右向左入棧
  如果參數(shù)個數(shù)確定,this指針通過ecx傳遞給被調(diào)用者;如果參數(shù)個數(shù)不確定,this指針在所有參數(shù)壓棧后被壓入堆棧。對參數(shù)個數(shù)不定的,調(diào)用者清理堆棧,否則函數(shù)自己清理堆棧為了說明這個調(diào)用約定,定義如下類和使用代碼:

  class A
  {
  public:
    int function1(int a,int b);
    int function2(int a,...);
  };

  int A::function1 (int a,int b)
  {
    return a+b;
  }

  #include <stdarg.h>
  int A::function2(int a,...)
  {
    va_list ap;
    va_start(ap,a);
    int i;
    int result = 0;
    for(i = 0 ; i < a ; i ++)
    {
     result += va_arg(ap,int);
    }
    return result;
  }

  void callee()
  {
    A a;
    a.function1(1, 2);
    a.function2(3, 1, 2, 3);
  }

callee函數(shù)被翻譯成匯編后就變成:
  //函數(shù)function1調(diào)用
  00401C1D  push    2
  00401C1F  push    1
  00401C21  lea     ecx,[ebp-8]
  00401C24  call    function1     注意,這里this沒有被入棧

  //函數(shù)function2調(diào)用
  00401C29  push    3
  00401C2B  push    2
  00401C2D  push    1
  00401C2F  push    3
  00401C31  lea     eax, [ebp-8]    這里引入this指針
  00401C34  push    eax
  00401C35  call    function2
  00401C3A  add     esp, 14h
  
  可見,對于參數(shù)個數(shù)固定情況下,它類似于stdcall,不定時則類似cdecl

  naked call
  這是一個很少見的調(diào)用約定,一般程序設(shè)計者建議不要使用。編譯器不會給這種函數(shù)增加初始化和清理代碼,更特殊的是,你不能用return返回返回值,只能用插入?yún)R編返回結(jié)果。這一般用于實模式驅(qū)動程序設(shè)計,假設(shè)定義一個求和的加法程序,可以定義為:

  __declspec(naked) int add(int a,int b)
  {
    __asm mov eax,a
    __asm add eax,b
    __asm ret
  }

  注意,這個函數(shù)沒有顯式的return返回值,返回通過修改eax寄存器實現(xiàn),而且連退出函數(shù)的ret指令都必須顯式插入。上面代碼被翻譯成匯編以后變成:

  mov eax,[ebp+8]
  add eax,[ebp+12]
  ret 8

  注意這個修飾是和__stdcall及cdecl結(jié)合使用的,前面是它和cdecl結(jié)合使用的代碼,對于和stdcall結(jié)合的代碼,則變成:

  __declspec(naked) int __stdcall function(int a,int b)
  {
    __asm mov eax,a
    __asm add eax,b
    __asm ret 8    //注意后面的8
  }

  至于這種函數(shù)被調(diào)用,則和普通的cdecl及stdcall調(diào)用函數(shù)一致。

  函數(shù)調(diào)用約定導(dǎo)致的常見問題
  如果定義的約定和使用的約定不一致,則將導(dǎo)致堆棧被破壞,導(dǎo)致嚴(yán)重問題,下面是兩種常見的問題:

  函數(shù)原型聲明和函數(shù)體定義不一致
  DLL導(dǎo)入函數(shù)時聲明了不同的函數(shù)約定
  以后者為例,假設(shè)我們在dll種聲明了一種函數(shù)為:

  __declspec(dllexport) int func(int a,int b);//注意,這里沒有stdcall,使用的是cdecl
  使用時代碼為:

  typedef int (*WINAPI DLLFUNC)func(int a,int b);
  hLib = LoadLibrary(...);

  DLLFUNC func = (DLLFUNC)GetProcAddress(...)//這里修改了調(diào)用約定
  result = func(1,2);//導(dǎo)致錯誤

  由于調(diào)用者沒有理解WINAPI的含義錯誤的增加了這個修飾,上述代碼必然導(dǎo)致堆棧被破壞,MFC在編譯時插入的checkesp函數(shù)將告訴你,堆棧被破壞









 

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2010-07-28 13:19 by 好看網(wǎng)
十分有道理 支持。

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