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[轉(zhuǎn)]用完成端口開發(fā)大響應規(guī)模的Winsock應用程序

用完成端口開發(fā)大響應規(guī)模的Winsock應用程序

原文出處:http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/1000/Winsock/

通常要開發(fā)網(wǎng)絡(luò)應用程序并不是一件輕松的事情,不過,實際上只要掌握幾個關(guān)鍵的原則也就可以了——創(chuàng)建和連接一個套接字,嘗試進行連接,然后收發(fā)數(shù)據(jù)。真正難的是要寫出一個可以接納少則一個,多則數(shù)千個連接的網(wǎng)絡(luò)應用程序。本文將討論如何通過Winsock2在Windows NT 和 Windows 2000上開發(fā)高擴展能力的Winsock應用程序。文章主要的焦點在客戶機/服務(wù)器模型的服務(wù)器這一方,當然,其中的許多要點對模型的雙方都適用。

API與響應規(guī)模

通過Win32的重疊I/O機制,應用程序可以提請一項I/O操作,重疊的操作請求在后臺完成,而同一時間提請操作的線程去做其他的事情。等重疊操作完成后線程收到有關(guān)的通知。這種機制對那些耗時的操作而言特別有用。不過,像Windows 3.1上的WSAAsyncSelect()及Unix下的select()那樣的函數(shù)雖然易于使用,但是它們不能滿足響應規(guī)模的需要。而完成端口機制是針對操作系統(tǒng)內(nèi)部進行了優(yōu)化,在Windows NT 和 Windows 2000上,使用了完成端口的重疊I/O機制才能夠真正擴大系統(tǒng)的響應規(guī)模。

完成端口

一個完成端口其實就是一個通知隊列,由操作系統(tǒng)把已經(jīng)完成的重疊I/O請求的通知放入其中。當某項I/O操作一旦完成,某個可以對該操作結(jié)果進行處理的工作者線程就會收到一則通知。而套接字在被創(chuàng)建后,可以在任何時候與某個完成端口進行關(guān)聯(lián)。

通常情況下,我們會在應用程序中創(chuàng)建一定數(shù)量的工作者線程來處理這些通知。線程數(shù)量取決于應用程序的特定需要。理想的情況是,線程數(shù)量等于處理器的數(shù)量,不過這也要求任何線程都不應該執(zhí)行諸如同步讀寫、等待事件通知等阻塞型的操作,以免線程阻塞。每個線程都將分到一定的CPU時間,在此期間該線程可以運行,然后另一個線程將分到一個時間片并開始執(zhí)行。如果某個線程執(zhí)行了阻塞型的操作,操作系統(tǒng)將剝奪其未使用的剩余時間片并讓其它線程開始執(zhí)行。也就是說,前一個線程沒有充分使用其時間片,當發(fā)生這樣的情況時,應用程序應該準備其它線程來充分利用這些時間片。

完成端口的使用分為兩步。首先創(chuàng)建完成端口,如以下代碼所示:

HANDLE    hIocp;
hIocp = CreateIoCompletionPort(
    INVALID_HANDLE_VALUE,
    NULL,
    (ULONG_PTR)0,
    0);
if (hIocp == NULL) {
    // Error
}
完成端口創(chuàng)建后,要把將使用該完成端口的套接字與之關(guān)聯(lián)起來。方法是再次調(diào)用CreateIoCompletionPort ()函數(shù),第一個參數(shù)FileHandle設(shè)為套接字的句柄,第二個參數(shù)ExistingCompletionPort 設(shè)為剛剛創(chuàng)建的那個完成端口的句柄。
以下代碼創(chuàng)建了一個套接字,并把它和前面創(chuàng)建的完成端口關(guān)聯(lián)起來:
SOCKET    s;

s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (s == INVALID_SOCKET) {
    // Error
if (CreateIoCompletionPort((HANDLE)s,
                           hIocp,
                           (ULONG_PTR)0,
                           0) == NULL)
{
// Error
}
...
}

這時就完成了套接字與完成端口的關(guān)聯(lián)操作。在這個套接字上進行的任何重疊操作都將通過完成端口發(fā)出完成通知。注意,CreateIoCompletionPort()函數(shù)中的第三個參數(shù)用來設(shè)置一個與該套接字相關(guān)的“完成鍵(completion key)”(譯者注:完成鍵可以是任何數(shù)據(jù)類型)。每當完成通知到來時,應用程序可以讀取相應的完成鍵,因此,完成鍵可用來給套接字傳遞一些背景信息。

在創(chuàng)建了完成端口、將一個或多個套接字與之相關(guān)聯(lián)之后,我們就要創(chuàng)建若干個線程來處理完成通知。這些線程不斷循環(huán)調(diào)用GetQueuedCompletionStatus ()函數(shù)并返回完成通知。

下面,我們先來看看應用程序如何跟蹤這些重疊操作。當應用程序調(diào)用一個重疊操作函數(shù)時,要把指向一個overlapped結(jié)構(gòu)的指針包括在其參數(shù)中。當操作完成后,我們可以通過GetQueuedCompletionStatus()函數(shù)中拿回這個指針。不過,單是根據(jù)這個指針所指向的overlapped 結(jié)構(gòu),應用程序并不能分辨究竟完成的是哪個操作。要實現(xiàn)對操作的跟蹤,你可以自己定義一個OVERLAPPED結(jié)構(gòu),在其中加入所需的跟蹤信息。

無論何時調(diào)用重疊操作函數(shù)時,總是會通過其lpOverlapped參數(shù)傳遞一個OVERLAPPEDPLUS結(jié)構(gòu)(例如WSASend、 WSARecv等函數(shù))。這就允許你為每一個重疊調(diào)用操作設(shè)置某些操作狀態(tài)信息,當操作結(jié)束后,你可以通過 GetQueuedCompletionStatus()函數(shù)獲得你自定義結(jié)構(gòu)的指針。注意OVERLAPPED字段不要求一定是這個擴展后的結(jié)構(gòu)的第一個字段。當?shù)玫搅酥赶騉VERLAPPED結(jié)構(gòu)的指針以后,可以用CONTAINING_RECORD宏取出其中指向擴展結(jié)構(gòu)的指針。

OVERLAPPED 結(jié)構(gòu)的定義如下:

typedef struct _OVERLAPPEDPLUS {
    OVERLAPPED        ol;
    SOCKET            s, sclient;
    int               OpCode;
    WSABUF            wbuf;
    DWORD             dwBytes, dwFlags;
    // 其它有用的信息
} OVERLAPPEDPLUS;

#define OP_READ     0
#define OP_WRITE    1
#define OP_ACCEPT   2

下面讓我們來看看工作者線程的情況。

工作線程WorkerThread代碼:
DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParam)
{    
    ULONG_PTR       *PerHandleKey;
    OVERLAPPED      *Overlap;
    OVERLAPPEDPLUS  *OverlapPlus,
                    *newolp;
    DWORD           dwBytesXfered;

    while (1)
    {
        ret = GetQueuedCompletionStatus(
            hIocp,
            &dwBytesXfered,
            (PULONG_PTR)&PerHandleKey,
            &Overlap,
            INFINITE);
        if (ret == 0)
        {
            // Operation failed
            continue;
        }
        OverlapPlus = CONTAINING_RECORD(Overlap, OVERLAPPEDPLUS, ol);
    
    switch (OverlapPlus->OpCode)
    {
    case OP_ACCEPT:
        // Client socket is contained in OverlapPlus.sclient
        // Add client to completion port
            CreateIoCompletionPort(
                (HANDLE)OverlapPlus->sclient,
                hIocp,
                (ULONG_PTR)0,
                0);

        //  Need a new OVERLAPPEDPLUS structure
        //  for the newly accepted socket. Perhaps
        //  keep a look aside list of free structures.
        newolp = AllocateOverlappedPlus();
        if (!newolp)
        {
            // Error
        }
        newolp->s = OverlapPlus->sclient;
        newolp->OpCode = OP_READ;

        // This function prepares the data to be sent
        PrepareSendBuffer(&newolp->wbuf);
  
        ret = WSASend(
                newolp->s,
                &newolp->wbuf,
                1,
                &newolp->dwBytes,
                0,
                &newolp.ol,
                NULL);
        
        if (ret == SOCKET_ERROR)
        {
            if (WSAGetLastError() != WSA_IO_PENDING)
            {
            // Error
            }
        }

        // Put structure in look aside list for later use
        FreeOverlappedPlus(OverlapPlus);

        // Signal accept thread to issue another AcceptEx
        SetEvent(hAcceptThread);
        break;

    case OP_READ:
        // Process the data read    
        // ...

        // Repost the read if necessary, reusing the same
        // receive buffer as before
        memset(&OverlapPlus->ol, 0, sizeof(OVERLAPPED));
        ret = WSARecv(
              OverlapPlus->s,
              &OverlapPlus->wbuf,
              1,
              &OverlapPlus->dwBytes,
              &OverlapPlus->dwFlags,
              &OverlapPlus->ol,
              NULL);

        if (ret == SOCKET_ERROR)
        {
            if (WSAGetLastError() != WSA_IO_PENDING)
            {
                // Error
            }
        }
        break;

    case OP_WRITE:
        // Process the data sent, etc.
        break;
    } // switch
    } // while
}  // WorkerThread

其中每句柄鍵(PerHandleKey)變量的內(nèi)容,是在把完成端口與套接字進行關(guān)聯(lián)時所設(shè)置的完成鍵參數(shù);Overlap參數(shù)返回的是一個指向發(fā)出重疊操作時所使用的那個OVERLAPPEDPLUS結(jié)構(gòu)的指針。

要記住,如果重疊操作調(diào)用失敗時(也就是說,返回值是SOCKET_ERROR,并且錯誤原因不是WSA_IO_PENDING),那么完成端口將不會收到任何完成通知。如果重疊操作調(diào)用成功,或者發(fā)生原因是WSA_IO_PENDING的錯誤時,完成端口將總是能夠收到完成通知。

Windows NT和Windows 2000的套接字架構(gòu)

對于開發(fā)大響應規(guī)模的Winsock應用程序而言,對Windows NT和Windows 2000的套接字架構(gòu)有基本的了解是很有幫助的。下圖是Windows 2000中的Winsock架構(gòu):

與其它類型操作系統(tǒng)不同,Windows NT和Windows 2000的傳輸協(xié)議沒有一種風格像套接字那樣的、可以和應用程序直接交談的界面,而是采用了一種更為底層的API,叫做傳輸驅(qū)動程序界面(Transport Driver Interface,TDI)。Winsock的核心模式驅(qū)動程序負責連接和緩沖區(qū)管理,以便向應用程序提供套接字仿真(在AFD.SYS文件中實現(xiàn)),同時負責與底層傳輸驅(qū)動程序?qū)υ挕?/p>

誰來負責管理緩沖區(qū)?

正如上面所說的,應用程序通過Winsock來和傳輸協(xié)議驅(qū)動程序交談,而AFD.SYS負責為應用程序進行緩沖區(qū)管理。也就是說,當應用程序調(diào)用 send()或WSASend()函數(shù)來發(fā)送數(shù)據(jù)時,AFD.SYS將把數(shù)據(jù)拷貝進它自己的內(nèi)部緩沖區(qū)(取決于SO_SNDBUF設(shè)定值),然后send ()或WSASend()函數(shù)立即返回。也可以這么說,AFD.SYS在后臺負責把數(shù)據(jù)發(fā)送出去。不過,如果應用程序要求發(fā)出的數(shù)據(jù)超過了 SO_SNDBUF設(shè)定的緩沖區(qū)大小,那么WSASend()函數(shù)會阻塞,直至所有數(shù)據(jù)發(fā)送完畢。

從遠程客戶端接收數(shù)據(jù)的情況也類似。只要不用從應用程序那里接收大量的數(shù)據(jù),而且沒有超出SO_RCVBUF設(shè)定的值,AFD.SYS將把數(shù)據(jù)先拷貝到其內(nèi)部緩沖區(qū)中。當應用程序調(diào)用recv()或WSARecv()函數(shù)時,數(shù)據(jù)將從內(nèi)部緩沖拷貝到應用程序提供的緩沖區(qū)。

多數(shù)情況下,這樣的架構(gòu)運行良好,特別在是應用程序采用傳統(tǒng)的套接字下非重疊的send()和receive()模式編寫的時候。不過程序員要小心的是,盡管可以通過setsockopt()這個API來把SO_SNDBUF和SO_RCVBUF選項值設(shè)成0(關(guān)閉內(nèi)部緩沖區(qū)),但是程序員必須十分清楚把 AFD.SYS的內(nèi)部緩沖區(qū)關(guān)掉會造成什么后果,避免收發(fā)數(shù)據(jù)時有關(guān)的緩沖區(qū)拷貝可能引起的系統(tǒng)崩潰。

舉例來說,一個應用程序通過設(shè)定SO_SNDBUF為0把緩沖區(qū)關(guān)閉,然后發(fā)出一個阻塞send()調(diào)用。在這樣的情況下,系統(tǒng)內(nèi)核會把應用程序的緩沖區(qū)鎖定,直到接收方確認收到了整個緩沖區(qū)后send()調(diào)用才返回。似乎這是一種判定你的數(shù)據(jù)是否已經(jīng)為對方全部收到的簡潔的方法,實際上卻并非如此。想想看,即使遠端TCP 通知數(shù)據(jù)已經(jīng)收到,其實也根本不代表數(shù)據(jù)已經(jīng)成功送給客戶端應用程序,比如對方可能發(fā)生資源不足的情況,導致AFD.SYS不能把數(shù)據(jù)拷貝給應用程序。另一個更要緊的問題是,在每個線程中每次只能進行一次發(fā)送調(diào)用,效率極其低下。

把SO_RCVBUF設(shè)為0,關(guān)閉AFD.SYS的接收緩沖區(qū)也不能讓性能得到提升,這只會迫使接收到的數(shù)據(jù)在比Winsock更低的層次進行緩沖,當你發(fā)出receive調(diào)用時,同樣要進行緩沖區(qū)拷貝,因此你本來想避免緩沖區(qū)拷貝的陰謀不會得逞。

現(xiàn)在我們應該清楚了,關(guān)閉緩沖區(qū)對于多數(shù)應用程序而言并不是什么好主意。只要要應用程序注意隨時在某個連接上保持幾個WSARecvs重疊調(diào)用,那么通常沒有必要關(guān)閉接收緩沖區(qū)。如果AFD.SYS總是有由應用程序提供的緩沖區(qū)可用,那么它將沒有必要使用內(nèi)部緩沖區(qū)。

高性能的服務(wù)器應用程序可以關(guān)閉發(fā)送緩沖區(qū),同時不會損失性能。不過,這樣的應用程序必須十分小心,保證它總是發(fā)出多個重疊發(fā)送調(diào)用,而不是等待某個重疊發(fā)送結(jié)束了才發(fā)出下一個。如果應用程序是按一個發(fā)完再發(fā)下一個的順序來操作,那浪費掉兩次發(fā)送中間的空檔時間,總之是要保證傳輸驅(qū)動程序在發(fā)送完一個緩沖區(qū)后,立刻可以轉(zhuǎn)向另一個緩沖區(qū)。

資源的限制條件

在設(shè)計任何服務(wù)器應用程序時,其強健性是主要的目標。也就是說,

你的應用程序要能夠應對任何突發(fā)的問題,例如并發(fā)客戶請求數(shù)達到峰值、可用內(nèi)存臨時出現(xiàn)不足、以及其它短時間的現(xiàn)象。這就要求程序的設(shè)計者注意Windows NT和2000系統(tǒng)下的資源限制條件的問題,從容地處理突發(fā)性事件。

你可以直接控制的、最基本的資源就是網(wǎng)絡(luò)帶寬。通常,使用用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議(UDP)的應用程序都可能會比較注意帶寬方面的限制,以最大限度地減少包的丟失。然而,在使用TCP連接時,服務(wù)器必須十分小心地控制好,防止網(wǎng)絡(luò)帶寬過載超過一定的時間,否則將需要重發(fā)大量的包或造成大量連接中斷。關(guān)于帶寬管理的方法應根據(jù)不同的應用程序而定,這超出了本文討論的范圍。

虛擬內(nèi)存的使用也必須很小心地管理。通過謹慎地申請和釋放內(nèi)存,或者應用lookaside lists(一種高速緩存)技術(shù)來重新使用已分配的內(nèi)存,將有助于控制服務(wù)器應用程序的內(nèi)存開銷(原文為“讓服務(wù)器應用程序留下的腳印小一點”),避免操作系統(tǒng)頻繁地將應用程序申請的物理內(nèi)存交換到虛擬內(nèi)存中(原文為“讓操作系統(tǒng)能夠總是把更多的應用程序地址空間更多地保留在內(nèi)存中”)。你也可以通過 SetWorkingSetSize()這個Win32 API讓操作系統(tǒng)分配給你的應用程序更多的物理內(nèi)存。

在使用Winsock時還可能碰到另外兩個非直接的資源不足情況。一個是被鎖定的內(nèi)存頁面的極限。如果你把AFD.SYS的緩沖關(guān)閉,當應用程序收發(fā)數(shù)據(jù)時,應用程序緩沖區(qū)的所有頁面將被鎖定到物理內(nèi)存中。這是因為內(nèi)核驅(qū)動程序需要訪問這些內(nèi)存,在此期間這些頁面不能交換出去。如果操作系統(tǒng)需要給其它應用程序分配一些可分頁的物理內(nèi)存,而又沒有足夠的內(nèi)存時就會發(fā)生問題。我們的目標是要防止寫出一個病態(tài)的、鎖定所有物理內(nèi)存、讓系統(tǒng)崩潰的程序。也就是說,你的程序鎖定內(nèi)存時,不要超出系統(tǒng)規(guī)定的內(nèi)存分頁極限。

在Windows NT和2000系統(tǒng)上,所有應用程序總共可以鎖定的內(nèi)存大約是物理內(nèi)存的1/8(不過這只是一個大概的估計,不是你計算內(nèi)存的依據(jù))。如果你的應用程序不注意這一點,當你的發(fā)出太多的重疊收發(fā)調(diào)用,而且I/O沒來得及完成時,就可能偶爾發(fā)生ERROR_INSUFFICIENT_RESOURCES的錯誤。在這種情況下你要避免過度鎖定內(nèi)存。同時要注意,系統(tǒng)會鎖定包含你的緩沖區(qū)所在的整個內(nèi)存頁面,因此緩沖區(qū)靠近頁邊界時是有代價的(譯者理解,緩沖區(qū)如果正好超過頁面邊界,那怕是1個字節(jié),超出的這個字節(jié)所在的頁面也會被鎖定)。

另外一個限制是你的程序可能會遇到系統(tǒng)未分頁池資源不足的情況。所謂未分頁池是一塊永遠不被交換出去的內(nèi)存區(qū)域,這塊內(nèi)存用來存儲一些供各種內(nèi)核組件訪問的數(shù)據(jù),其中有的內(nèi)核組件是不能訪問那些被交換出去的頁面空間的。Windows NT和2000的驅(qū)動程序能夠從這個特定的未分頁池分配內(nèi)存。

當應用程序創(chuàng)建一個套接字(或者是類似的打開某個文件)時,內(nèi)核會從未分頁池中分配一定數(shù)量的內(nèi)存,而且在綁定、連接套接字時,內(nèi)核又會從未分頁池中再分配一些內(nèi)存。當你注意觀察這種行為時你將發(fā)現(xiàn),如果你發(fā)出某些I/O請求時(例如收發(fā)數(shù)據(jù)),你會從未分頁池里再分配多一些內(nèi)存(比如要追蹤某個待決的 I/O操作,你可能需要給這個操作添加一個自定義結(jié)構(gòu),如前文所提及的)。最后這就可能會造成一定的問題,操作系統(tǒng)會限制未分頁內(nèi)存的用量。

在Windows NT和2000這兩種操作系統(tǒng)上,給每個連接分配的未分頁內(nèi)存的具體數(shù)量是不同的,未來版本的Windows很可能也不同。為了使應用程序的生命期更長,你就不應該計算對未分頁池內(nèi)存的具體需求量。

你的程序必須防止消耗到未分頁池的極限。當系統(tǒng)中未分頁池剩余空間太小時,某些與你的應用程序毫無關(guān)系的內(nèi)核驅(qū)動就會發(fā)瘋,甚至造成系統(tǒng)崩潰,特別是當系統(tǒng)中有第三方設(shè)備或驅(qū)動程序時,更容易發(fā)生這樣的慘劇(而且無法預測)。同時你還要記住,同一臺電腦上還可能運行有其它同樣消耗未分頁池的其它應用程序,因此在設(shè)計你的應用程序時,對資源量的預估要特別保守和謹慎。

處理資源不足的問題是十分復雜的,因為發(fā)生上述情況時你不會收到特別的錯誤代碼,通常你只能收到一般性的WSAENOBUFS或者ERROR_INSUFFICIENT_RESOURCES 錯誤。要處理這些錯誤,首先,把你的應用程序工作配置調(diào)整到合理的最大值(譯者注:所謂工作配置,是指應用程序各部分運行中所需的內(nèi)存用量,請參考 http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/1000/Bugslayer/Bugslayer1000.asp ,關(guān)于內(nèi)存優(yōu)化,譯者另有譯文),如果錯誤繼續(xù)出現(xiàn),那么注意檢查是否是網(wǎng)絡(luò)帶寬不足的問題。之后,請確認你沒有同時發(fā)出太多的收發(fā)調(diào)用。最后,如果還是收到資源不足的錯誤,那就很可能是遇到了未分頁內(nèi)存池不足的問題了。要釋放未分頁內(nèi)存池空間,請關(guān)閉應用程序中相當部分的連接,等待系統(tǒng)自行渡過和修正這個瞬時的錯誤。

接受連接請求

服務(wù)器要做的最普通的事情之一就是接受來自客戶端的連接請求。在套接字上使用重疊I/O接受連接的惟一API就是AcceptEx()函數(shù)。有趣的是,通常的同步接受函數(shù)accept()的返回值是一個新的套接字,而AcceptEx()函數(shù)則需要另外一個套接字作為它的參數(shù)之一。這是因為 AcceptEx()是一個重疊操作,所以你需要事先創(chuàng)建一個套接字(但不要綁定或連接它),并把這個套接字通過參數(shù)傳給AcceptEx()。以下是一小段典型的使用AcceptEx()的偽代碼:

do {
    -等待上一個 AcceptEx 完成
    -創(chuàng)建一個新套接字并與完成端口進行關(guān)聯(lián)
    -設(shè)置背景結(jié)構(gòu)等等
    -發(fā)出一個 AcceptEx 請求
}while(TRUE);
作為一個高響應能力的服務(wù)器,它必須發(fā)出足夠的AcceptEx調(diào)用,守候著,一旦出現(xiàn)客戶端連接請求就立刻響應。至于發(fā)出多少個AcceptEx才夠,就取決于你的服務(wù)器程序所期待的通信交通類型。比如,如果進入連接率高的情況(因為連接持續(xù)時間較短,或者出現(xiàn)交通高峰),那么所需要守候的 AcceptEx當然要比那些偶爾進入的客戶端連接的情況要多。聰明的做法是,由應用程序來分析交通狀況,并調(diào)整AcceptEx守候的數(shù)量,而不是固定在某個數(shù)量上。

對于Windows2000,Winsock提供了一些機制,幫助你判定AcceptEx的數(shù)量是否足夠。這就是,在創(chuàng)建監(jiān)聽套接字時創(chuàng)建一個事件,通過WSAEventSelect()這個API并注冊FD_ACCEPT事件通知來把套接字和這個事件關(guān)聯(lián)起來。一旦系統(tǒng)收到一個連接請求,如果系統(tǒng)中沒有AcceptEx()正在等待接受連接,那么上面的事件將收到一個信號。通過這個事件,你就可以判斷你有沒有發(fā)出足夠的 AcceptEx(),或者檢測出一個非正常的客戶請求(下文述)。這種機制對Windows NT 4.0不適用。

使用AcceptEx()的一大好處是,你可以通過一次調(diào)用就完成接受客戶端連接請求和接受數(shù)據(jù)(通過傳送lpOutputBuffer參數(shù))兩件事情。也就是說,如果客戶端在發(fā)出連接的同時傳輸數(shù)據(jù),你的AcceptEx()調(diào)用在連接創(chuàng)建并接收了客戶端數(shù)據(jù)后就可以立刻返回。這樣可能是很有用的,但是也可能會引發(fā)問題,因為AcceptEx()必須等全部客戶端數(shù)據(jù)都收到了才返回。具體來說,如果你在發(fā)出AcceptEx()調(diào)用的同時傳遞了lpOutputBuffer參數(shù),那么AcceptEx()不再是一項原子型的操作,而是分成了兩步:接受客戶連接,等待接收數(shù)據(jù)。當缺少一種機制來通知你的應用程序所發(fā)生的這種情況:“連接已經(jīng)建立了,正在等待客戶端數(shù)據(jù)”,這將意味著有可能出現(xiàn)客戶端只發(fā)出連接請求,但是不發(fā)送數(shù)據(jù)。如果你的服務(wù)器收到太多這種類型的連接時,它將拒絕連接更多的合法客戶端請求。這就是黑客進行“拒絕服務(wù)”攻擊的常見手法。

要預防此類攻擊,接受連接的線程應該不時地通過調(diào)用getsockopt()函數(shù)(選項參數(shù)為 SO_CONNECT_TIME)來檢查AcceptEx()里守候的套接字。getsockopt()函數(shù)的選項值將被設(shè)置為套接字被連接的時間,或者設(shè)置為-1(代表套接字尚未建立連接)。這時,WSAEventSelect()的特性就可以很好地利用來做這種檢查。如果發(fā)現(xiàn)連接已經(jīng)建立,但是很久都沒有收到數(shù)據(jù)的情況,那么就應該終止連接,方法就是關(guān)閉作為參數(shù)提供給AcceptEx()的那個套接字。注意,在多數(shù)非緊急情況下,如果套接字已經(jīng)傳遞給AcceptEx()并開始守候,但還未建立連接,那么你的應用程序不應該關(guān)閉它們。這是因為即使關(guān)閉了這些套接字,出于提高系統(tǒng)性能的考慮,在連接進入之前,或者監(jiān)聽套接字自身被關(guān)閉之前,相應的內(nèi)核模式的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也不會被干凈地清除。

發(fā)出AcceptEx()調(diào)用的線程,似乎與那個進行完成端口關(guān)聯(lián)操作、處理其它I/O完成通知的線程是同一個,但是,別忘記線程里應該盡力避免執(zhí)行阻塞型的操作。Winsock2分層結(jié)構(gòu)的一個副作用是調(diào)用socket()或WSASocket() API的上層架構(gòu)可能很重要(譯者不太明白原文意思,抱歉)。每個AcceptEx()調(diào)用都需要創(chuàng)建一個新套接字,所以最好有一個獨立的線程專門調(diào)用AcceptEx(),而不參與其它I/O處理。你也可以利用這個線程來執(zhí)行其它任務(wù),比如事件記錄。

有關(guān)AcceptEx()的最后一個注意事項:要實現(xiàn)這些API,并不需要其它提供商提供的Winsock2實現(xiàn)。這一點對微軟特有的其它API也同樣適用,比如TransmitFile()和GetAcceptExSockAddrs(),以及其它可能會被加入到新版Windows的API. 在Windows NT和2000上,這些API是在微軟的底層提供者DLL(mswsock.dll)中實現(xiàn)的,可通過與mswsock.lib編譯連接進行調(diào)用,或者通過WSAIoctl() (選項參數(shù)為SIO_GET_EXTENSION_FUNCTION_POINTER)動態(tài)獲得函數(shù)的指針。

如果在沒有事先獲得函數(shù)指針的情況下直接調(diào)用函數(shù)(也就是說,編譯時靜態(tài)連接mswsock.lib,在程序中直接調(diào)用函數(shù)),那么性能將很受影響。因為 AcceptEx()被置于Winsock2架構(gòu)之外,每次調(diào)用時它都被迫通過WSAIoctl()取得函數(shù)指針。要避免這種性能損失,需要使用這些 API的應用程序應該通過調(diào)用WSAIoctl()直接從底層的提供者那里取得函數(shù)的指針。

參見下圖套接字架構(gòu):



TransmitFile 和 TransmitPackets

Winsock 提供兩個專門為文件和內(nèi)存數(shù)據(jù)傳輸進行了優(yōu)化的函數(shù)。其中TransmitFile()這個API函數(shù)在Windows NT 4.0 和 Windows 2000上都可以使用,而TransmitPackets()則將在未來版本的Windows中實現(xiàn)。

TransmitFile ()用來把文件內(nèi)容通過Winsock進行傳輸。通常發(fā)送文件的做法是,先調(diào)用CreateFile()打開一個文件,然后不斷循環(huán)調(diào)用ReadFile () 和WSASend ()直至數(shù)據(jù)發(fā)送完畢。但是這種方法很沒有效率,因為每次調(diào)用ReadFile() 和 WSASend ()都會涉及一次從用戶模式到內(nèi)核模式的轉(zhuǎn)換。如果換成TransmitFile(),那么只需要給它一個已打開文件的句柄和要發(fā)送的字節(jié)數(shù),而所涉及的模式轉(zhuǎn)換操作將只在調(diào)用CreateFile()打開文件時發(fā)生一次,然后TransmitFile()時再發(fā)生一次。這樣效率就高多了。

TransmitPackets()比TransmitFile()更進一步,它允許用戶只調(diào)用一次就可以發(fā)送指定的多個文件和內(nèi)存緩沖區(qū)。函數(shù)原型如下:

BOOL TransmitPackets(
  SOCKET hSocket,                             
  LPTRANSMIT_PACKET_ELEMENT lpPacketArray,
  DWORD nElementCount,                
  DWORD nSendSize,                
  LPOVERLAPPED lpOverlapped,                  
  DWORD dwFlags                               
); 
其中,lpPacketArray是一個結(jié)構(gòu)的數(shù)組,其中的每個元素既可以是一個文件句柄或者內(nèi)存緩沖區(qū),該結(jié)構(gòu)定義如下:
typedef struct _TRANSMIT_PACKETS_ELEMENT { 
    DWORD dwElFlags; 
    DWORD cLength; 
    union {
        struct {
            LARGE_INTEGER     nFileOffset;
            HANDLE            hFile;
            };
            PVOID             pBuffer;
    };
} TRANSMIT_FILE_BUFFERS;
其中各字段是自描述型的(self explanatory)。
dwElFlags字段:指定當前元素是一個文件句柄還是內(nèi)存緩沖區(qū)(分別通過常量TF_ELEMENT_FILE 和TF_ELEMENT_MEMORY指定);
cLength字段:指定將從數(shù)據(jù)源發(fā)送的字節(jié)數(shù)(如果是文件,這個字段值為0表示發(fā)送整個文件);
結(jié)構(gòu)中的無名聯(lián)合體:包含文件句柄的內(nèi)存緩沖區(qū)(以及可能的偏移量)。

使用這兩個API的另一個好處,是可以通過指定TF_REUSE_SOCKET和TF_DISCONNECT標志來重用套接字句柄。每當API完成數(shù)據(jù)的傳輸工作后,就會在傳輸層級別斷開連接,這樣這個套接字就又可以重新提供給AcceptEx()使用。采用這種優(yōu)化的方法編程,將減輕那個專門做接受操作的線程創(chuàng)建套接字的壓力(前文述及)。

這兩個API也都有一個共同的弱點:Windows NT Workstation 或 Windows 2000 專業(yè)版中,函數(shù)每次只能處理兩個調(diào)用請求,只有在Windows NT、Windows 2000服務(wù)器版、Windows 2000高級服務(wù)器版或 Windows 2000 Data Center中才獲得完全支持。

放在一起看看

以上各節(jié)中,我們討論了開發(fā)高性能的、大響應規(guī)模的應用程序所需的函數(shù)、方法和可能遇到的資源瓶頸問題。這些對你意味著什么呢?其實,這取決于你如何構(gòu)造你的服務(wù)器和客戶端。當你能夠在服務(wù)器和客戶端設(shè)計上進行更好地控制時,那么你越能夠避開瓶頸問題。

來看一個示范的環(huán)境。我們要設(shè)計一個服務(wù)器來響應客戶端的連接、發(fā)送請求、接收數(shù)據(jù)以及斷開連接。那么,服務(wù)器將需要創(chuàng)建一個監(jiān)聽套接字,把它與某個完成端口進行關(guān)聯(lián),為每顆CPU創(chuàng)建一個工作線程。再創(chuàng)建一個線程專門用來發(fā)出AcceptEx()。我們知道客戶端會在發(fā)出連接請求后立刻傳送數(shù)據(jù),所以如果我們準備好接收緩沖區(qū)會使事情變得更為容易。當然,不要忘記不時地輪詢AcceptEx()調(diào)用中使用的套接字(使用SO_CONNECT_TIME選項參數(shù))來確保沒有惡意超時的連接。

該設(shè)計中有一個重要的問題要考慮,我們應該允許多少個AcceptEx()進行守候。這是因為,每發(fā)出一個AcceptEx()時我們都同時需要為它提供一個接收緩沖區(qū),那么內(nèi)存中將會出現(xiàn)很多被鎖定的頁面(前文說過了,每個重疊操作都會消耗一小部分未分頁內(nèi)存池,同時還會鎖定所有涉及的緩沖區(qū))。這個問題很難回答,沒有一個確切的答案。最好的方法是把這個值做成可以調(diào)整的,通過反復做性能測試,你就可以得出在典型應用環(huán)境中最佳的值。

好了,當你測算清楚后,下面就是發(fā)送數(shù)據(jù)的問題了,考慮的重點是你希望服務(wù)器同時處理多少個并發(fā)的連接。通常情況下,服務(wù)器應該限制并發(fā)連接的數(shù)量以及等候處理的發(fā)送調(diào)用。因為并發(fā)連接數(shù)量越多,所消耗的未分頁內(nèi)存池也越多;等候處理的發(fā)送調(diào)用越多,被鎖定的內(nèi)存頁面也越多(小心別超過了極限)。這同樣也需要反復測試才知道答案。

對于上述環(huán)境,通常不需要關(guān)閉單個套接字的緩沖區(qū),因為只在AcceptEx()中有一次接收數(shù)據(jù)的操作,而要保證給每個到來的連接提供接收緩沖區(qū)并不是太難的事情。但是,如果客戶機與服務(wù)器交互的方式變一變,客戶機在發(fā)送了一次數(shù)據(jù)之后,還需要發(fā)送更多的數(shù)據(jù),在這種情況下關(guān)閉接收緩沖就不太妙了,除非你想辦法保證在每個連接上都發(fā)出了重疊接收調(diào)用來接收更多的數(shù)據(jù)。

結(jié)論

開發(fā)大響應規(guī)模的Winsock服務(wù)器并不是很可怕,其實也就是設(shè)置一個監(jiān)聽套接字、接受連接請求和進行重疊收發(fā)調(diào)用。通過設(shè)置合理的進行守候的重疊調(diào)用的數(shù)量,防止出現(xiàn)未分頁內(nèi)存池被耗盡,這才是最主要的挑戰(zhàn)。按照我們前面討論的一些原則,你就可以開發(fā)出大響應規(guī)模的服務(wù)器應用程序。

posted on 2007-01-04 13:42 永遇樂 閱讀(1048) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 網(wǎng)絡(luò)

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