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            From http://www.newsmth.net/nForum/#!article/Apple/136327
            窗口
            ----
              
            其實 Mac OS X 的老用戶們都該熟悉了,和 Windows 不一樣,這個系統里“窗口”并非
            最重要的概念,一個程序的邏輯結構是:  
              
            +---------------------------------------------+
            | Application                                 |
            | +-------------------------+  +-----------+  |
            | | Window                  |  | Menu      |  |
            | |   +----------------+    |  +-----------+  |
            | |   | Control        |    |                 |
            | |   | +---------+    |    |                 |
            | |   | | Control |    |    |                 |
            | |   | +---------+    |    |                 |
            | |   +----------------+    |                 |
            | +-------------------------+                 |
            +---------------------------------------------+
              
            也就是說,菜單是獨立于窗口的存在,有窗口和控件的區別。這和 Windows 中一切的
            本質都是窗口有很大的區別。  
              
            雖然 Mac OS X 中區分 Window, Control 和 Menu 這幾種概念,但并不代表其設計上
            沒有考慮到它們之間的一致性。在 Carbon 中,這些實體都是用 FooRef 的形式來表示
            的,Ref 就有指針的意思,比如你創建了一個窗口之后,就會得到對應的  
            WindowRef,其實這就是一個用來操縱這個窗口的指針,而你創建控件之后,對應的
            是 ControlRef,創建菜單對應的自然是 MenuRef 了,還是很好理解的吧。  
              
            我們這里先只談窗口。很顯然,要創建窗口,還得有些其他的屬性,讓我們看看  
            Carbon 的 CreateNewWindow 這個函數的原形是怎么要求的:  
              
            OSStatus CreateNewWindow (
                WindowClass windowClass,
                WindowAttributes attributes,
                const Rect *contentBounds,
                WindowRef *outWindow
            );
              
            WindowClass 是一個常量,我們最常見的一種是 kDocumentWindowClass (也是下面
            打算要用的),還有 kDrawerWindowClass,這也很好理解:那種可以伸縮的 Drawer  
            嘛,kAlertWindowClass 呢?就是我們常見的提示框了。  
              
            WindowAttributes 則是針對具體 WindowClass 再作更仔細的屬性定制了,這也是一個  
            32 位的無符號整數,但和 WindowClass 只能 n 選 1 不同,你可以把屬性用位或 (|) 組
            合起來使用。反正一時也記不住那么多,就先設置為  
            kWindowStandardDocumentAttributes | kWindowStandardHandlerAttribute 好了。前
            者保證我們的窗口具有其他標準的文檔窗口相同的特性,而后者給窗口加上系統提供的
            標準 event handler,以自動處理一般的 event。下面是用于設置的代碼:  
              
            WindowAttributes windowAttrs;
              
            windowAttrs = kWindowStandardDocumentAttributes |
                           kWindowStandardHandlerAttribute;
              
            直到這里,“event”都還是一個很模糊的概念,雖然我們前面多次提到了它,但為了避
            免過多的講理論,我拖到現在才來介紹它。  
              
            Event (事件) 其實是 Carbon 編程的基礎。鼠標點擊、鍵盤輸入、菜單命令都是以  
            event 的形式發出的。窗口需要重繪、移動和放縮時,也會告知你的應用程序一個  
            event。當你的程序切換到前端或者后端時,你也會收到 event 告知你這個信息。
            Carbon 程序的工作就是通過回應 event 來實現與用戶和系統交互。  
              
            Carbon 的 event 處理是基于回調 (callback) 機制的。你可以定義針對不同 event 類型
            的 event handler,然后在 Carbon Event Manager 中注冊 (Install) 之。然后每當  
            event 發生時,Carbon Event Manager 就會調用你注冊的 handler 函數。每個 event  
            handler 都必須與一個具體的 event target 對象關聯起來,比如 target 是菜單、窗口或
            整個程序。  
              
            應用程序包含窗口和菜單,窗口包含控件,控件還能進一步包含控件。一旦 event 出
            現,首先得到通知的是最里層的 target,比如點擊 button 的 event 首先發到 button 控
            件上。如果最里面的 target 沒有相關的 handler,就把 event 傳播到更外層的包含它的  
            target 上。Carbon 給窗口和應用程序的 event target 提供了標準的 handler。標準  
            handler 可以負責處理類似窗口針對鼠標的操作,比如拖拽,伸縮等等。這樣一來,你
            就只需要關心自己的程序里針對拖拽或伸縮的特殊反映,而不比費神于那些所有程序都
            通用的部分了。  
              
            當然,如果你愿意,也可以覆蓋標準的 handler,比如有人可能會寫個針對拉伸窗口的  
            handler,給窗口的伸縮增加音效。我們這里沒那么復雜,用標準的就好啦。  
              
            第三個參數就更好理解了,是一個指向 Rect 這個結構體的指針,說明了窗口在屏幕坐
            標系 [1] 中的位置和大小。這個東西其實還是 QuickDraw 中的概念,所以在程序中我
            們也調用 QuickDraw 的 API 來完成設置:  
              
            #define kWindowTop      100
            #define kWindowLeft     50
            #define kWindowRight    800
            #define kWindowBottom   600
              
            Rect contentRect;
              
            SetRect(&contentRect, kWindowLeft, kWindowTop,
                     kWindowRight, kWindowBottom);
              
            設置的正是這個矩形四個點的坐標。  
              
            [1]: 注意屏幕坐標系中左上角是 (0, 0)。
              
            最后一個參數是一個輸出,也就是我們最終創建出來的那個新窗口的指針了。所以,我
            們一般是這樣創建窗口的:  
              
            WindowRef theWindow;
            CreateNewWindow(kDocumentWindowClass, windowAttrs,  
                             &contentRect, &theWindow);
              
            等等,窗口是創建好了,存在 theWindow 指針里,可窗口的標題呢?我們這樣設置:  
              
            SetWindowTitleWithCFString(theWindow, CFSTR("Hello Carbon"));
              
            注意這里的 CFSTR 是一個宏,用于把 C 的 const char * 字符串轉換為 Core  
            Foundation 定義的 CFStringRef 字符串,對于 CFString 的詳細介紹可以看 Strings  
            Programming Guide for Core Foundation [2],不過其實現在我們知道它包括的是一個
            數組和數組的長度,數組的元素都是 Unicode 字符 (UniChar),就行了,具體的轉換細
            節暫時不必考慮。
              
            [2]: http://developer.apple.com/documentation/CoreFoundation/Conceptual/
            CFStrings/CFStrings.html
              
            一切完畢之后,我們就可以顯示這個窗口了:  
              
            ShowWindow(theWindow);
              
            下面把完整的代碼列出 (你也可以看附件里面的):  
              
            /* hello.c: testing Carbon basics */
              
            #include <Carbon/Carbon.h>
              
            #define kWindowTop      100
            #define kWindowLeft     50
            #define kWindowRight    800
            #define kWindowBottom   600
              
            int main(int argc, char *argv[])
            {
                 WindowRef         theWindow;
                 WindowAttributes  windowAttrs;
                 Rect              contentRect;
                  
                 windowAttrs = kWindowStandardDocumentAttributes |
                               kWindowStandardHandlerAttribute;
              
                 SetRect(&contentRect, kWindowLeft,  kWindowTop,
                         kWindowRight, kWindowBottom);
              
                 CreateNewWindow(kDocumentWindowClass, windowAttrs,
                                 &contentRect, &theWindow);
              
                 SetWindowTitleWithCFString(theWindow,  
                                            CFSTR("Hello Carbon"));
                 ShowWindow(theWindow);
                 RunApplicationEventLoop();
                 return 0;
            }
              
            這一節的內容,呃,還是超出了我的預計,你要是有興趣不妨再看看 Carbon Event  
            Manager Programming Guide,event 還是一個比較 tricky 的概念,而我們要到后面
            用到的時候才會深談。下一節講菜單的創建。  
            posted on 2012-07-04 10:39 鷹擊長空 閱讀(879) 評論(1)  編輯 收藏 引用

            FeedBack:
            # re: Carbon Window in OSX[未登錄] 2013-05-28 11:15 jack
            想問一下,我將上面那個測試例子放到cpp文件里去編譯就會報編譯錯誤,說找不到SetRect(), CreateNewWindow()...這些函數;而換成c文件就好了.

            是不是carbon不支持cpp啊?  回復  更多評論
              
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